-
Публикации
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34379 -
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Hitriy
-
Гермес, Сакура и прочие операции которых уже нет
Hitriy ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
"Сакуру" и "Гермес" вернуть элементарно - можно просто убрать авиацию и добавить кораблей - много они не потеряют. Но видно есть причины почему этого делать не будут.... -
После "Дженовы" думал худшего способа получения кораблей уже не будет - ан нет, вот он... В предыдущих арках с ранним доступом был выбор куда потратить жетоны - играть в рулетку с неясными шансами получить корабль или взять то, что в данный момент требуется (премиум-аккаунт, флажки конкретного типа в нормальном количестве). В итальянской арке количество наборов было ограничено и с каждым следующим открытием шанс увеличивался. Теперь же и шанс каждый оборот барабана не изменяется (12 открытий - 0 кораблей), и других вариантов куда с толком пристроить жетоны нет. На данный момент самым правильным был ранний доступ к британским АВ: - играешь редко и мало - вот тебе 4-ка; - каждый день в игре и не по одному часу - вот тебе 6-ка; - захотел 9-ку раньше всех прокачать через 8-ку - ну, тут уж изволь поддержать игру и финансово; - не интересна ветка/хочешь выкачать ее с низов - не вопрос, вот тебе выбор разного имущества в неограниченном количестве. Почему нельзя сделать аналогично для стандартных веток 5-6-7-8? Ведь всегда приятнее собирать ресурсы на то, что ты гарантированно получишь, не на какой-то призрачный шанс.С текущей системой вероятность не получить корабль при сборе всех жетонов очень даже не нулевая...
-
Доверяй, но проверяй - или лучше пере-, чем недо- :)
-
Когда дядя Главный Пожарный натуральные елочки запретил и заменителей нет, а мальчикам и девочкам все же хочется новогоднего настроения, то получается вот что Или на безьелочье и пальма сосной :)
-
А что не так с игрой отряде? Играем соло, а уже в конце победного боя создаем динамический отряд из себя одного. Раньше так работало и вряд ли это изменили. Но обязательно надо выжить, иначе магия не сработает)
-
Так, по порядку. 1) Постройка КРб. Сделано красиво, новые элементы корабля появляются в реальном времени. Но пока непонятен момент с ускорением постройки. Если в прошлогодних ивентах можно было сразу купить призовой корабль и потом не торопясь выполнить новогоднюю кампанию получив компенсацию в дублонах (по сути покупалось энное количество дублонов), то теперь дублоны будут уходить в никуда. Еще нужен счетчик, показывающий через сколько дней при текущей скорости постройки оная завершится. 2) Коллекция. Как и всегда - вполне себе и 5 дней према точно не помешают. 3) Снежинки. Не знаю что там будет такого в ящиках за победу на 10-ках, но по сравнению с прошлым годом у меня получится недостача в 3000-4000 стали... Хотя на каком-то из этапов строительства ее выдали 2000 ед. - не ясно будет ли это на основном сервере. 4) Ранговый спринт. Если коротко, то это трэш, угар и слово на букву "с" происходящее от библейского города. Выходить в бой на ЭМ с мантрой "только не против АВ или КР", на ЛК "только не против АВ или ЭМ", на КР "только не против АВ или ЛК" нифига не комфортно. Только АВ хорошо - против всех целей есть средства. Ну и фаворит среди ЭМ сразу подтвердился - "Фантаск" с пеленгом и (по желанию) ускорением торпед. Даже жалко было ЛК поначалу - просто приехал и утопил в наглую... Бои на ЭМ быстрые, но фиксированная награда в опыте, на мой взгляд, маловата - 1500 при победе и 400 при проигрыше было бы в самый раз вместо 1250/250.
-
Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Hitriy ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Уже второй ивент со "снежинками" будет, где прем 8-9 приравнены ко всем остальным 8-10. Кто у вас их там так не любит? Мало того что в боях им от 10-к достается, так еще и со сталью поджали))) -
В описании кодов программы в личном кабинете указано что код одноразовый и только для одного аккаунта. А что будет с другим кодом, взятым за бонусы? Например, я уже активировал 2 доступных кода с полгода назад, получил положенное на аккаунт. Сейчас опять накопились бонусы и могу снова получить эти 2 БК в личном кабинете. Получу ли я с них то, что они дают?
-
8-й из первого набора, 10-й из третьего, а вот на 9-й открыл уже семь наборов, а "Германа все нет".
-
"Рейд за скверной" вроде и ничего, но: 1) Опыт идет в задачи дня только для первых двух этапов. С учетом того, что в дни КБ с этими БЗ тоже в пролете (кстати, почему?), то получается недостача итальянских жетонов. 2) Баланс кораблей и отрядов. Очень "интересно" встретить напротив 2 отряда с кораблями 3-го уровня на стартовом корабле. И если в "Диком бою" большой разницы не было, то здесь за счет расходников она огромна. 3) Гибрид ПвП и ПвЕ не понравился (живо еще воспоминание о бастионах). До многих не доходит, что выгоднее всего не воевать друг с другом, а общими усилиями собирать ресурс. Да и общая атмосфера как в Division, когда каждый "и не друг и не враг, а так" очень токсична для соло-игры. Этот ивент бы, да в чистом ПвЕ-режиме... Эх...
-
А зачем он теперь нужен? Основные места его приписки - "Кремль" и "Владивосток" - отыквились (товарищ "Ленин" еще держится, но есть далеко не у всех). Если по цене не более чем в два раза больше от цены остальных улучшенных командиров, то можно взять, дороже уже под вопросом.
-
Еще есть вопросы к способу получения Genova. Если раньше выполняешь все директивы и гарантированно получаешь "пятерку", а жетоны тратишь на свое усмотрение (я, например, брал постоянные камуфляжи на 7 и 8 - ки и на сдачу еще оставалось). И это было правильно - играешь больше, получаешь больше. Теперь может получится так, что мне с трудом хватит на 8-ой камо (скриншот с 18/22 уже видел), а кому-то гарантированно хватит и на камо, и на ящики, но поднимали онлайн мы одинаково. И где здесь справедливость? Надеюсь такая вот "сюрприз-механика" по отношению к арочным премам больше не применится.
-
"Оставь надежду" :) Я вот тоже выиграл "Фрисланд" на стриме Арвайдена, также думал о дублонах. Но получились кредиты (причем не знаю сколько, ибо их девятизначная сумма на счету), командир и слот. Знал бы заранее, то не участвовал или попросил разыграть другому... Стримы обычно в фоне запускаю, особенно на Твиче - иногда там бывают хорошие БЗ, да и сундуки не лишние. Самое интересное на стримах начинается во время РБ и КБ - можно увидеть типичные ошибки со стороны, подсмотреть новые позиции и тактики.
-
Да, меня тоже всегда "радовала" арифметика от разработчиков когда 2 отряда по 3 игрока может быть равно 1 отряду с 2 игроками. Желание играть в рандоме такая логика отбивает начисто...
-
На стримах отвечали что пока отложили ее в "дальний ящик"...
-
Что-то подумалось на досуге про "Сумеречный бой". Итак, 3 команды по 3 человека, можно играть отрядами. Предположим клан с внешней связью выходит в бой на 1-2-3 тремя отрядами. Далее 3 варианта развития событий. Вариант 1. Они не попадают в один бой. Тут все понятно, как в рандоме, повышенные шансы вывезти больше ресурсов с возможной конкуренцией против других игроков. Вариант 2. Все 3 отряда попадают в один бой. Тут тоже все понятно - конкуренции нет, только кооперация и "пылесос" ресурсов. И это вполне заслуженно - смогли собрать 9 человек и повезло попасть вместе. Вариант 3 - самый интересный. Два отряда вместе против рандомной тройки. Здесь уже возможны варианты. Либо фарм ресурсов с оглядкой на рандомов (если будут мешать - зафокусить), либо последующая засада у выхода в портал чтобы забрать чужие собранные ресурсы - все зависит от порядочности отрядных игроков. Баланса отрядов (отряды с отрядами, рандомы с рандомами) скорее всего не будет, поэтому при игре соло возможны 1-й и 3-й варианты. Отсюда вывод - соло игра в этом режиме потеря времени, шансов вывезти достаточно ресурсов немного. Можно, конечно, попробовать договориться, но люди все разные бывают, да и в последнем танковом ивенте за такой вот "тимминг" банили на сутки...
-
Тоже не понимаю чего так уперлись именно в сброс веток с продажей кораблей... Самое простое что приходит в голову это БЗ на очки исследования (ОИ) на каждом кораблем в размере опыта до следующего в ветке со счетчиком. Прошли до 10-ки таким образом - круг повторить. Для тех кто хочет ускориться можно ввести ОИ за свободный опыт в Адмиралтействе. Ладно, если хотите "выцыганить" серебро - часть требуемого количества ОИ за серебро в том же Адмиралтействе. В текущем концепте пользоваться данной штукой точно не буду.
- 440 ответов
-
- 10
-
-
-
На тесте я поиграл в эту дублониевую рулетку. Главный приз вывалился в предпоследнем наборе, было потрачено 14к "тестовых" дублонов. На основе даже пробовать не буду.
- 302 ответа
-
- 18
-
-
-
-
На предыдущем тесте наградой в событии был "Гиринг", а на основе "Хилл". По логике на основе будет "Дюнкерк", под него и камуфляж альтернативный (черный) есть. Но это не точно) Авик-бот в коопе серьезно так затягивает бой. Разворачивается к краю карты и начинает там наворачивать круги. Союзный авик против него малоэффективен ("спасибо" антиканнибальным костылям), а остальные корабли могут быть от него далеко. Может переделать ему логику так, что если он остается один, то пусть идет на захват ближайшей точки или просто "к людям"? "Раптор" пока не понял, ибо в середине утопили (авик не стал светить ЭМ в центре), КР вытащили на 4*. Но это все та же операция 6-го уровня со всеми вытекающими - первое место в таблице и 1100 чистого опыта за 4* - спасибо, но нет.
-
Линкор Ohio, Thunderer альтернативные прокачиваемые 10ки?
Hitriy ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Ага, а другие источники намекают что кредиты вскоре будет на что сливать десятками миллионов... 3 июля расскажут. На том же стриме говорили что хотят явно разделить корабли с одинаковыми корпусами, но разными орудиями (типа чтобы игроки не путались). Тогда все получается логично: Кремль 457 - Слава 406, Монтана 406 - Огайо 457, Конь 419 - Тандерер 457, Курф 406 - ??? 420. Вопрос только как прокачиваться они будут - "вертикально" от 9 к 10, или "горизонтально" от 10 к 10. -
Прием скриншотов на конкурс: «Дикая удача, в Диком бою»
Hitriy ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
-
Итоги подведены, призы начислены = Конкурс приуроченный к событию"Битва за Мидуэй" начало 4 июня 17.00 МСК - ОТВЕТЫ
Hitriy ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
Этап 1 C-7 I-4 A-3 G-9 B-5 Этап 3 Не такая синяя прозрачная вода! Сейчас бы снять фуражки – и на море. И, рев моторов сливая в общий оркестр, За миротворцем взмывает миротворец. Загрузка полная - даль над горизонтом Там, где-то в воздухе, устремляются в небо Авианосцы их – наши цели, И наша работа – отправить их на дно. Этап 4 Missouri -
Если абстрагироваться от АВ и прокатной техники, то не реализовано абсолютно ничего из того, чего просили ранговые игроки (возможно уже выше писали об этом). 1. Отсутствие баланса по количеству РЛС в командах. Да, возможно в больших массивах боев это не оказывает сильного влияния, но когда у противника 2-3 РЛС, а у вас целый 0, то "вкус специфический" прямо в начале боя. 2. Отсутствие баланса по типам ЭМ (Хаба-Шима и вот это вот все). 3. Устаревшая система звезд - в победном бою вытянувший его и "ололо-раш-по-центру-в-начале-боя-детонация-порт" получают одинаковое количество звезд. Посмотрите на систему шевронов в танках - да, она не совершенна, но гораздо более подходящая. Можно возразить что "стандартизация" убьет разнообразие. Но для чего в гоночных сериях есть технический регламент как машин, так и самих гонок? Ранги же, как декларируется, это соревнование по скиллу и влияние всего остального должно быть нивелировано. По итогу имеем то же болото которое требует перезагрузки...
- 905 ответов
-
- 10
-
-
-
Это если их будет мало в очереди, тогда да, можно "дичить" пернатых. А если будет постоянно штук 5-7 в очереди, то можно даже не успеть нажать Esc...
-
Разрабочики, а не сделать ли Вам что-то хорошее? Добавьте новых операций.
Hitriy ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Ну и вдогонку - не только классы, но и сочетание "класс- нация". В какой из операций можно выкатить "Тирпиц", "Массачуссетс", "Рому" и т.д? Нет таких... А ведь в текущем положении вещей это было бы просто отдушиной для прем 8-к без "пострадываний" вприсядку с 10-ками. "Нараи" вот оказалась очень удачной - отличное сочетание фана, фарма и сложности, но уже заезжена до дыр. Масштабировать бы ее до 8 ур. - вообще огонь будет.