-
Публикации
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35480 -
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Hitriy
-
Внезапно в сценарии ты можешь выбрать с кем играть, а неадекватов добавить в ЧС и больше с ними не играть. А может в межсезонье КБ (да даже в "небоевой" день сезона) у нас есть режим где можно выйти поиграть кланом под веселое общение? Про "элиту" - а далеко ли ушел едва зеленый "ходок" от белых?
-
Ну да, это игроки виноваты и ноют, что ПвЕ получилось интереснее рандомного ПвП. Л - логика.
-
Помнится баг с транспортами в "Сакуре", который не позволял взять 5 звезд, "правили" несколько патчей, причем саму операцию не убирали из ротации. "Нараи" же, где боты хоть и блудят, но в большинстве случаев на прохождение не влияют, решили вывести сразу и похоже надолго, если не навсегда. Ну что, отличное решение - осталось всего 4 операции и все на 6 уровне. Из них одна труднопроходима, вторая излишне вариативна, а третья уныла по фарму и можно слить ее в самом конце. Остается только одна, но опять же, она для 6 уровней...
- 717 ответов
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование, европейский цикл обновлений, изменение Gryf и другие новинки
Hitriy ответил в тему shonai в Новости разработки
Неужели адекватная система раннего доступа (принцип "что потопаешь, то и полопаешь") замаячила на горизонте? Судя по скриншоту порт будет очень атмосферным.- 47 ответов
-
- 15
-
-
Да там еще и "Бретань" в поворот не вписывается и постоянно таранит остров, форты засвечиваются почти в упор... И ничего об этом в патчноуте указано не было. Если операции "не в приоритете", то зачем ломать то, что хорошо работает?
-
С точки зрения игрока да, 5-8 тыс. дублонов в никуда. Но может последовать ответ "но вы же им пользовались и заработали много опыта и кредитов и потому компенсация не предусмотрена" - и это будет печально. С другой стороны, когда меняли АВ, то голдовый камуфляж при сбросе ветки компенсировали в полном объеме, даже если он был приобретен по скидке или получен из ящиков. Вообщем нужны дополнительные пояснения.
-
Ну вот и все, 4 директивы, все "снабжение", 18 вызовов дня (из 19) - кораблей 0. Даже камуфляжи на них теперь без доната не получить. Отличный тамада и конкурсы интересные... Это первая арка с нулевым выхлопом при максимальном ее выполнении. Но уже начиная с французских ЭМ заметна деградация шансов - их выпало 2, потом 1 итальянский КР. Спасибо, урок усвоен.
-
Аналогично. Сейчас кончится +200% и на "вызовы дня" забью - здесь похоже логика что чем меньше играешь, тем получаешь больше...
-
Гермес, Сакура и прочие операции которых уже нет
Hitriy ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
"Сакуру" и "Гермес" вернуть элементарно - можно просто убрать авиацию и добавить кораблей - много они не потеряют. Но видно есть причины почему этого делать не будут.... -
После "Дженовы" думал худшего способа получения кораблей уже не будет - ан нет, вот он... В предыдущих арках с ранним доступом был выбор куда потратить жетоны - играть в рулетку с неясными шансами получить корабль или взять то, что в данный момент требуется (премиум-аккаунт, флажки конкретного типа в нормальном количестве). В итальянской арке количество наборов было ограничено и с каждым следующим открытием шанс увеличивался. Теперь же и шанс каждый оборот барабана не изменяется (12 открытий - 0 кораблей), и других вариантов куда с толком пристроить жетоны нет. На данный момент самым правильным был ранний доступ к британским АВ: - играешь редко и мало - вот тебе 4-ка; - каждый день в игре и не по одному часу - вот тебе 6-ка; - захотел 9-ку раньше всех прокачать через 8-ку - ну, тут уж изволь поддержать игру и финансово; - не интересна ветка/хочешь выкачать ее с низов - не вопрос, вот тебе выбор разного имущества в неограниченном количестве. Почему нельзя сделать аналогично для стандартных веток 5-6-7-8? Ведь всегда приятнее собирать ресурсы на то, что ты гарантированно получишь, не на какой-то призрачный шанс.С текущей системой вероятность не получить корабль при сборе всех жетонов очень даже не нулевая...
-
Доверяй, но проверяй - или лучше пере-, чем недо- :)
-
Когда дядя Главный Пожарный натуральные елочки запретил и заменителей нет, а мальчикам и девочкам все же хочется новогоднего настроения, то получается вот что Или на безьелочье и пальма сосной :)
-
А что не так с игрой отряде? Играем соло, а уже в конце победного боя создаем динамический отряд из себя одного. Раньше так работало и вряд ли это изменили. Но обязательно надо выжить, иначе магия не сработает)
-
Так, по порядку. 1) Постройка КРб. Сделано красиво, новые элементы корабля появляются в реальном времени. Но пока непонятен момент с ускорением постройки. Если в прошлогодних ивентах можно было сразу купить призовой корабль и потом не торопясь выполнить новогоднюю кампанию получив компенсацию в дублонах (по сути покупалось энное количество дублонов), то теперь дублоны будут уходить в никуда. Еще нужен счетчик, показывающий через сколько дней при текущей скорости постройки оная завершится. 2) Коллекция. Как и всегда - вполне себе и 5 дней према точно не помешают. 3) Снежинки. Не знаю что там будет такого в ящиках за победу на 10-ках, но по сравнению с прошлым годом у меня получится недостача в 3000-4000 стали... Хотя на каком-то из этапов строительства ее выдали 2000 ед. - не ясно будет ли это на основном сервере. 4) Ранговый спринт. Если коротко, то это трэш, угар и слово на букву "с" происходящее от библейского города. Выходить в бой на ЭМ с мантрой "только не против АВ или КР", на ЛК "только не против АВ или ЭМ", на КР "только не против АВ или ЛК" нифига не комфортно. Только АВ хорошо - против всех целей есть средства. Ну и фаворит среди ЭМ сразу подтвердился - "Фантаск" с пеленгом и (по желанию) ускорением торпед. Даже жалко было ЛК поначалу - просто приехал и утопил в наглую... Бои на ЭМ быстрые, но фиксированная награда в опыте, на мой взгляд, маловата - 1500 при победе и 400 при проигрыше было бы в самый раз вместо 1250/250.
-
Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Hitriy ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Уже второй ивент со "снежинками" будет, где прем 8-9 приравнены ко всем остальным 8-10. Кто у вас их там так не любит? Мало того что в боях им от 10-к достается, так еще и со сталью поджали))) -
В описании кодов программы в личном кабинете указано что код одноразовый и только для одного аккаунта. А что будет с другим кодом, взятым за бонусы? Например, я уже активировал 2 доступных кода с полгода назад, получил положенное на аккаунт. Сейчас опять накопились бонусы и могу снова получить эти 2 БК в личном кабинете. Получу ли я с них то, что они дают?
-
8-й из первого набора, 10-й из третьего, а вот на 9-й открыл уже семь наборов, а "Германа все нет".
-
"Рейд за скверной" вроде и ничего, но: 1) Опыт идет в задачи дня только для первых двух этапов. С учетом того, что в дни КБ с этими БЗ тоже в пролете (кстати, почему?), то получается недостача итальянских жетонов. 2) Баланс кораблей и отрядов. Очень "интересно" встретить напротив 2 отряда с кораблями 3-го уровня на стартовом корабле. И если в "Диком бою" большой разницы не было, то здесь за счет расходников она огромна. 3) Гибрид ПвП и ПвЕ не понравился (живо еще воспоминание о бастионах). До многих не доходит, что выгоднее всего не воевать друг с другом, а общими усилиями собирать ресурс. Да и общая атмосфера как в Division, когда каждый "и не друг и не враг, а так" очень токсична для соло-игры. Этот ивент бы, да в чистом ПвЕ-режиме... Эх...
-
А зачем он теперь нужен? Основные места его приписки - "Кремль" и "Владивосток" - отыквились (товарищ "Ленин" еще держится, но есть далеко не у всех). Если по цене не более чем в два раза больше от цены остальных улучшенных командиров, то можно взять, дороже уже под вопросом.
-
Еще есть вопросы к способу получения Genova. Если раньше выполняешь все директивы и гарантированно получаешь "пятерку", а жетоны тратишь на свое усмотрение (я, например, брал постоянные камуфляжи на 7 и 8 - ки и на сдачу еще оставалось). И это было правильно - играешь больше, получаешь больше. Теперь может получится так, что мне с трудом хватит на 8-ой камо (скриншот с 18/22 уже видел), а кому-то гарантированно хватит и на камо, и на ящики, но поднимали онлайн мы одинаково. И где здесь справедливость? Надеюсь такая вот "сюрприз-механика" по отношению к арочным премам больше не применится.
-
"Оставь надежду" :) Я вот тоже выиграл "Фрисланд" на стриме Арвайдена, также думал о дублонах. Но получились кредиты (причем не знаю сколько, ибо их девятизначная сумма на счету), командир и слот. Знал бы заранее, то не участвовал или попросил разыграть другому... Стримы обычно в фоне запускаю, особенно на Твиче - иногда там бывают хорошие БЗ, да и сундуки не лишние. Самое интересное на стримах начинается во время РБ и КБ - можно увидеть типичные ошибки со стороны, подсмотреть новые позиции и тактики.
-
Да, меня тоже всегда "радовала" арифметика от разработчиков когда 2 отряда по 3 игрока может быть равно 1 отряду с 2 игроками. Желание играть в рандоме такая логика отбивает начисто...
-
На стримах отвечали что пока отложили ее в "дальний ящик"...
-
Что-то подумалось на досуге про "Сумеречный бой". Итак, 3 команды по 3 человека, можно играть отрядами. Предположим клан с внешней связью выходит в бой на 1-2-3 тремя отрядами. Далее 3 варианта развития событий. Вариант 1. Они не попадают в один бой. Тут все понятно, как в рандоме, повышенные шансы вывезти больше ресурсов с возможной конкуренцией против других игроков. Вариант 2. Все 3 отряда попадают в один бой. Тут тоже все понятно - конкуренции нет, только кооперация и "пылесос" ресурсов. И это вполне заслуженно - смогли собрать 9 человек и повезло попасть вместе. Вариант 3 - самый интересный. Два отряда вместе против рандомной тройки. Здесь уже возможны варианты. Либо фарм ресурсов с оглядкой на рандомов (если будут мешать - зафокусить), либо последующая засада у выхода в портал чтобы забрать чужие собранные ресурсы - все зависит от порядочности отрядных игроков. Баланса отрядов (отряды с отрядами, рандомы с рандомами) скорее всего не будет, поэтому при игре соло возможны 1-й и 3-й варианты. Отсюда вывод - соло игра в этом режиме потеря времени, шансов вывезти достаточно ресурсов немного. Можно, конечно, попробовать договориться, но люди все разные бывают, да и в последнем танковом ивенте за такой вот "тимминг" банили на сутки...
-
Тоже не понимаю чего так уперлись именно в сброс веток с продажей кораблей... Самое простое что приходит в голову это БЗ на очки исследования (ОИ) на каждом кораблем в размере опыта до следующего в ветке со счетчиком. Прошли до 10-ки таким образом - круг повторить. Для тех кто хочет ускориться можно ввести ОИ за свободный опыт в Адмиралтействе. Ладно, если хотите "выцыганить" серебро - часть требуемого количества ОИ за серебро в том же Адмиралтействе. В текущем концепте пользоваться данной штукой точно не буду.
- 440 ответов
-
- 10
-
-
