-
Публикации
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36182 -
Клан
[BRUIN]
Оценка
650 ПревосходнаяО Hitriy
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Hitriy
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Зачем то списали все новогодние и супер контейнеры, которые я каждый патч открывал с разным набором кораблей. Кооп начисто убрали из условий выполнения задач. Раньше хотя бы голду можно было получить в любое время суток, а не сидеть по несколько минут в ожидании боя в других режимах. По итогу для меня участие в тесте не оправдывает расхода ресурса ССД (сегодняшний съел ~55 Гб на запись).
-
Это точно не проблема провайдера. Когда вечерами играем отрядом в Операциях временами такое наблюдается синхронно у всех. А провайдеры у всех разные и находимся в разных регионах... В последнее время стало только хуже.
-
Не можно. Две недели (а если еще и подряд, ух!) унылых "Косатки" и "Раптора" еще уменьшат это число.
-
Да уж, с Операциями получилось как всегда - в попытках все автоматизировать и подвести под одну гребенку вылезли грабли, которые сильно ограничили вариативность отрядной игры. Ладно на 9-ку еще можно договориться на пару боев. А вот если кто желает взять супер-корабль? Всем тогда брать? Как влияет балансировщик СБ на балансировщик Операций?
-
Задачи кампании недоступны в операциях... Значит мимо.
-
Почему бы не добавить больше способов получения постоянных камуфляжей для кораблей?
Hitriy ответил в тему contingency_contract в Обсуждение Мира Кораблей
А еще хотелось бы сами контейнеры "Дальние странствия" почаще получать. Их мало того что убрали из Адмиралтейства за жетоны, так еще они перестали появляться в этапах верфи и в вариантах приобретения за сезонную валюту.. -
Ну вот, второй бой на "Гейсте" - уже 1,9 млн. урона и опять 18 киллов за 12 минут. А у меня еще оставалась половина столба ХП. Если это "лодка в балансе", то пусть - докатаю 12 ключей, получу командиршу и режим пройден.
-
Ну вот и мета организовалась... 4 из 5 боев против "Гейстов", которые бегают по телепортам и просто отстреливаются. В итоге если на нем игрок хотя бы 50%+, то бой может растянуться на 15 минут, но с шансом его загнать. Если 55+, то без шансов. Попробовал сам так - в первом же бою 1,3 млн. урона и 18, как скажут летчики, подтвержденных побед (ну и победа в целом). Надо что-то с этим делать.
-
У меня есть на одной из машин необновленный клиент, знать бы только где искать. WarHeliosCondCBold так? Нашел его упоминание в текущем клиенте.
-
Отлично! Я бы ему и 10 поставил, но, к сожалению, нельзя. А "Вагон" от Артемия пусть бежит-качается мимо МК. Еще вот друг интересуется в каком из архивов прошлых версий игры находится старый шрифт.... так, для экспериментов.
-
А если свой шрифт .ttf переименовать в shiluwordsLAIHU-Medium.ttf (чтобы не ковырять xml-файл) положить в то же место и установить мод согласно инструкции китайских товарищей? Они отписались что их шрифт в новой версии работает.
-
В 4к он может и ничего (на ваших скринах), но в 2к с масштабированием 125% даже достаточно крупная надпись "В бой" расплывается. В старом интерфейсе такого не было. Вечером выложу скрины.
-
Без "Операций" в условиях выполнения кампания отправлена в пыльную антресоль.
- 32 ответа
-
- 10
-
-
-
Ага, а я думал что он только в 125 на 1440р мылит. Значит сам по себе шрифт кривой и неудачный...
-
Может уже такое предлагалось, но вдруг нет. Возможно ли ускорить окончание "Раптора"? После утопления финальной пары крейсеров на таймере остается 5 минут, из которых минимум две из них АВ ползет до точки выхода и игрокам ничего иного не остается как печально смотреть на сие непотребство и маяться фигней. Убрать/заменить задачу на заход в круг вперед "Раптора" и пускать финальные титры раньше. Ну или добавить еще пару-тройку ботов в этот промежуток времени при условии небольших потерь кораблей у игроков.
