Перейти к содержимому

Hitriy

Бета-тестер
  • Публикации

    343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36683
  • Клан

    [BRUIN]

Оценка

657 Превосходная

О Hitriy

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. Потом эти эсминцы получают 2000+ опыта, а остальные хорошо если 1200-1300. "Ну не то что бы по чести честно, но по сути честно". А все-то надо было изменить систему ПУКов для этого режима и учитывать в заработке урон по щиту Кощея.
  2. Не обратил внимания. Последующие бои проводил уже на "Поммерне" и "Принце Руппрехте" в режиме ПМК и торпеды по ботам, а ГК по боссу. И вот тут уже точно был "Боец передовой" и сносный опыт в 1700-1800 ед., а не 1000 при победе.
  3. Настрелял исключительно в босса (Лихо) 800к урона, а союзник 350к, в основном, по ботам. По итогу он в топе, я внизу таблицы. С точки зрения правил начисления опыта все логично - у него много ПУКов, у меня нет. Но справедливо ли это и КАК такая система подталкивает играть?
  4. Поломали сводку. Ведь было же отлично сделано, удобно и информативно. Можно было подвести курсор к любому параметру "Максимум за бой" и тут же увидеть на каком корабле был этот результат. Теперь такого нет. "Можем сделать. Зачем?" трансформировалось в "Сделали. Зачем?"...
  5. Вот бы разработчики еще FSR 4 прикрутили апгрейдом встроенного FSR 1... А разве корабельный античит не возбуждается на подобные штуки как Reshade и им подобные?
  6. FXAA выключите. Это недоразумение "дешевое" по производительности, но почти не сглаживает и только мылит картинку.
  7. На первый взгляд какая-то невразумительная каша, да еще и с модификаторами. Лучше бы соревновались по такому параметру как ПУК (полностью уничтоженный корабль), система с фрагами неплохо поднимает градус токсичности. Или хотя бы в зачет очков шли новые плашки "Внес вклад уроном". Но как режим для закрывания упоротых задач на потенциальный урон вполне себе.
  8. Зачем то списали все новогодние и супер контейнеры, которые я каждый патч открывал с разным набором кораблей. Кооп начисто убрали из условий выполнения задач. Раньше хотя бы голду можно было получить в любое время суток, а не сидеть по несколько минут в ожидании боя в других режимах. По итогу для меня участие в тесте не оправдывает расхода ресурса ССД (сегодняшний съел ~55 Гб на запись).
  9. Это точно не проблема провайдера. Когда вечерами играем отрядом в Операциях временами такое наблюдается синхронно у всех. А провайдеры у всех разные и находимся в разных регионах... В последнее время стало только хуже.
  10. Не можно. Две недели (а если еще и подряд, ух!) унылых "Косатки" и "Раптора" еще уменьшат это число.
  11. Да уж, с Операциями получилось как всегда - в попытках все автоматизировать и подвести под одну гребенку вылезли грабли, которые сильно ограничили вариативность отрядной игры. Ладно на 9-ку еще можно договориться на пару боев. А вот если кто желает взять супер-корабль? Всем тогда брать? Как влияет балансировщик СБ на балансировщик Операций?
  12. Задачи кампании недоступны в операциях... Значит мимо.
  13. А еще хотелось бы сами контейнеры "Дальние странствия" почаще получать. Их мало того что убрали из Адмиралтейства за жетоны, так еще они перестали появляться в этапах верфи и в вариантах приобретения за сезонную валюту..
  14. Ну вот, второй бой на "Гейсте" - уже 1,9 млн. урона и опять 18 киллов за 12 минут. А у меня еще оставалась половина столба ХП. Если это "лодка в балансе", то пусть - докатаю 12 ключей, получу командиршу и режим пройден.
  15. Ну вот и мета организовалась... 4 из 5 боев против "Гейстов", которые бегают по телепортам и просто отстреливаются. В итоге если на нем игрок хотя бы 50%+, то бой может растянуться на 15 минут, но с шансом его загнать. Если 55+, то без шансов. Попробовал сам так - в первом же бою 1,3 млн. урона и 18, как скажут летчики, подтвержденных побед (ну и победа в целом). Надо что-то с этим делать.
×