Перейти к содержимому

Hitriy

Бета-тестер
  • Публикации

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Hitriy

  1. Hitriy

    Рабочее место....

    Это ВМ-100 или 120?
  2. А дальше, почти как в очень известном фильме: "Перрнатый, я сказал перрнатый!" - собираются другие 95 жетонов и тратятся на ящики с углем.
  3. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Зачем-то сбросили порядок операций... Сегодня должна быть "Гермес", через неделю "Сакура". Теперь невыгодная по выхлопу "Косатка", через неделю опять "Раптор" и до "Эгиды" про операции недели можно забыть.
  4. А какой смысл в существовании премов 5-7 (кроме фана на отдельных представителях)? - "Арки" - от 8 ур. и выше. - Фарм - далек от 10-ки с пермофляжем при большей цене. - Ранги - теперь 8-10 ур., хотя и обещали до НГ более казульный сезон провести. - Текущие БЗ - 5-ки уже выкинули из них, 6-ки на очереди, как я понимаю. - Фан - все последние премы крайне рафинированы. Год назад взял бы его не сомневаясь, сейчас - только после внятных обзоров.
  5. Hitriy

    [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

    Не так поняли, наверное. У меня получилось "купить" ее 3 раза для советской ветки. Это так и должно быть?
  6. Hitriy

    [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

    А неограниченное количество "покупок" Даши одной нации это так задумано? Так и представил картинку как в магазине: - Дайте пожалуйста 2 японки и 3 американки.... ну и пару дельфинов на сдачу)
  7. Hitriy

    GO NAVY! Правила соревнования

    А как же "серая" схема? Покупаем общий контейнер, а на полученные из него жетоны в "Арсенале" меняем на 4 курино-рыбных с заветным углем 450*4
  8. Hitriy

    Перегрев в порту

    Вопрос вдогонку. Такое ощущение что вертикальная синхронизация в порту не работает, хотя в настройках игры она включена и в бою работает (лок на 60 фпс). В порту отчетливо слышу треск дросселей видюхи, как будто там за 300 фпс. Это баг или фича?
  9. Ну "Нараи" уже гораздо лучше, но опять виден уклон в отрядное прохождение. С рандомами если не найдется 2 сознательных и толковых КР (один ловить транспорты справа, другой встречать АВ), то сразу минус 2 звезды - не надо так проектировать операции для соло-прохождения. В "Рапторе" нужно сильно ЗАРАНЕЕ (а еще лучше перед началом боя) отмечать куда будет выходить этот самый "Раптор", чтобы на ЛК оказаться вовремя в нужном месте. А вообще, столько много маршрутов не нужно - не все йогурты одинаково полезны не все они равнозначны по сложности.
  10. Про "Нараи" уже выше написали - "закопайте стюардессу", в текущем виде малоиграбельно. "Раптор" - если ничего не поменяется, то тоже не нужна. Особенно доставил один из маршрутов - когда в борт ордеру с авиком выходят "Конго", "Миоги" и, чтобы не дать булкам расслабиться, "Фусо" с "Атаго". Есть отличный принцип: работает - не лезь. Зачем вообще было ковырять одну из самых сбалансированных операций?
  11. Hitriy

    Белфаст. История с продолжением

    Ну так на круглом столе у Куража разработчики обмолвились что хотят условный "Белфаст-2". Вот и выкатят версию до модернизации с ТТХ близкими к "Фиджи"/"Эдинбургу".
  12. Hitriy

    Выпало

    Если он еще не выведен в топ, то модули (корпус, СУО, двигатель) не исследуют и не начислят. А вот если продать, то начислят все в полном объеме. Но если он уже выкачан в топ, то да, смысла нет.
  13. Hitriy

    Выпало

    Это было бы просто замечательно, ибо они теперь также почти у всех, но стоковые :)
  14. Hitriy

    Выпало

    Из 9 ящиков еще ничего не выпадало... Если есть еще стоковый "Клив", то перед выполнением рекомендую его продать - иначе компенсация будет просто слот+серебро, без исследованных и купленных модулей.
  15. Один такой бой из сотни? Как раз тот случай когда исключение подтверждает правило... Тут виден стратегический просчет разработчиков - отряды надо было с самого начала ограничить в 2 человека и не более чем по одному отряду на конкретный бой. А для "общения" ввести аналог ротных боев из танков 5х5 и 7х7.
  16. Hitriy

    [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры

    Пока операция очень понравилась. С первого раза "Клив" на 5*, но команда попалась грамотная. Из плюсов: 1) приятное освещение, особенно на рассвете, ночью нет мутной пелены как в "Гермесе"; 2) есть где отремонтироваться; 3) можно завершить досрочно, а не ждать до окончания таймера; 4) почти все время бой, длинных "антрактов" нет. 5) наконец-то операция для КР8 - можно выкатывать их не страдая в рандоме. Из минусов наверное выделю (да и то с натяжкой) ориентацию на "Кливленда", т.к. крайне полезно все - и ГАП, и РЛС и заградка.
  17. Тогда уж лучше с Чиччолиной в лучшие годы - как раз 2 "башни" спереди...
  18. Как облегчить жизнь на 8 лвл? Ответ очевиден - не играть на них))) Уже почти год в рандоме играю только 5-7 и 9-10. Премы 8 больше не покупаю. Ришелье выкатил на 4 боя в рандом - 3 из них с 10-ками. В последнем "Хакурю" мне доступно объяснил что так делать не надо. В итоге без шума и пыли прошел его в "Гермесе" со средним опытом большим чем могло быть в текущей ПвП-мете.
  19. Никто не хочет, но все играют :) Вопрос в том, чтобы нивелировать их влияние на победу. Но вот каким путем? Выше вон категорично предлагают выкинуть их из режима и играть с самим собой (всех убью, один останусь, ага). Может все-таки перед первым запуском операции должна быть непропускаемая обучалка с основными тактиками и галочкой как в EULA "да, я все понял"? На форум-то и оффсайт большинство ЦА не ходит...
  20. Ну так логично же если тащишь, то и получаешь сильно больше (не 750). Откуда милостыня? Вот, например, "Эгида". Сколько раз в нее играл со случайными игроками очень редко кто со мной на КР идет по левой стороне вверх к авикам (самый шик это в момент появления дать в них торпеды с двух бортов) попутно накидывая цитадели конвоирам. То есть я сделал все правильно, наколотил 250к, помог "алешкам" выиграть и мне в другую игру? Зачем тогда вообще операции нужны? Пусть будет хард-режим только для полноценных отрядов, но и с соответствующими наградами.
  21. Тогда эти "тащибельные" бои должны соответственно вознаграждаться. 750 чистого опыта за победу? За поражение в рандоме получается больше. Вообще сейчас остались всего 3 операции в которые лично для меня есть смысл играть - это "Эгида", "Гермес" и "Раптор" (с некоторыми допущениями). В этой тройке винрейт около 90% и даже за 4 звезды получается 1700-1800 чистого опыта, что позволяет безбоязненно использовать редкие флажки и камуфляжи.
  22. В "Рапторе" 2 ключевых момента, которые почти гарантированно приводят к поражению. 1. Вялые и безинициативные ЛК, которые идут позади Раптора и не принимают на себя урон вместо крейсеров. 2. (Не)Товарищи на КР и ЭМ, которые думают что умнее всех и в самом начале упарываются за нижним АВ, когда можно без проблем ближе к концу его разобрать даже одним КР. И ладно бы они его забирали, но обычно все там и остаются, причем АВ активируется раньше времени и начинает посылать группы на ордер. Еще такую подлянку может сделать и союзный АВ - просто засветит его и все.
  23. Тут еще такой момент, что фокус снять стало гораздо труднее. Если раньше достаточно было отойти за союзника и боты переключались на него как ближайшего к ним, то теперь стреляют до победного в того, у кого хп меньше. Посмотрим что там с "Последним рубежом" сделали/сделают, ведь признали что перестарались с этой операцией и обещали облегчить.
  24. В анонсе майских БЗ на евро-сервере намекают на выход "двух герцогов" (Аоста и Абруцци?), чего-то на букву Z (39?) и "путешествие по Америке" (Алабама, Аризона, Индианаполис?).
×