Перейти к содержимому

abigor81

Участник
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3506

Все публикации пользователя abigor81

  1. нет не в минусе т.к ты зарабатываешь и некоторые веши окупаются или делают жизнь тебе проше, так и тут и вот заработанные игровые ресурсы сигналы камки расходуються и в случае с верфью не эфективно. в обычной прокачке ты получаешь опыт серебро прокачку ветке. в случае с верфью ты выбираешь более эфективные для БЗ корабли а зная рандом ты уйдешь в минус и награда не как себя не окупит при том что без доната ты корабль не получишь. и это печально. я об этом это. вот и получается что верфь не для всех. а для тех кто донатит и имеет почти не ограниченное кол-во ресурсов. но зачем она если есть магазин. какитог просто купи дублоны)
  2. какая еше скидка, сопаставьте рассходы и доходы и вы в большом минусе. для покупок за дублоны есть магазин, да я готов тратить время, но вы видно не поняли, цель не оправдывает средства. награды слишком скудные, а прем корабли лоу лвл не играбельны зачем они для коллекции? так их можно посмотреть и не имея у себя в порту, играть то все ровно не будешь. верфь не всем доступна я имею ввиду конечную цель для того что бы получить корабль надо задонатить и не мало, а это не магазин все таки. просили оставить отзыв я оставил, кто не готов плотить могли и без доната сделать полноепрохождение за БЗ, да и кораблик 9 лвл которые не востребованы в активностях игры слишком дорого выходит он не оправдан экономически да и протестировать его нельзя. кота в мешке покупать? да именно покупать под видом некой активности и это факт. зачем это если есть магазин. экономика игры это важная составляюшая игры и с этой активностью она очень плоха
  3. верфь не оправдана, награды не покрывают расходы и без доната не получить корабль. экономически не выгодна. пересмотрите её концепцию. и п 5.4 правил переведите вы на рус. яз форуме все таки а вы один или все такие как вы с кучей премов? активности должны быть обше доступны для остального есть магазин
  4. abigor81

    Сливы,сливы,сливы

    а как я проверю изначально в лотереи или казино выграю или нет есть какие то предпосылки? ты хоть понял что написал или не понял что я написал?
  5. abigor81

    Сливы,сливы,сливы

    Все просто, это как в танках, по первым нескольким выстрелам, поведению, разьезду наличию афкашеров можно с уверенностью в 99% определить результат боя. тут уже ваш выбор пойти слиться и не тратить время или попытаться выжить максимум чтоб не уйти в минус и даром не пропали сигналы и камок. как правило если кидает в сливные команды несколько раз подряд то просто надо выходить из игры. под сливными командами я имею в виду не игроков а алгоритм игры посчитал что эта тима проиграет и это не оспоримый факт который отрицать глупо.
  6. abigor81

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вражеский корабль берется в фокус (в кружочек) по понятному только хз кому приоритету. стреляя в другой корабль снаряды тупо отказываются в него лететь, переключение на X занимает месяцы, годы. как отключить весь этот бред, чтобы без проблем со снарядами стрелять в корабль на который навел прицел?
  7. контейнер "европа" додали. а контейнер с прем кораблем 6 лвл за выполненные 3х личных задач на тесте зажали видимо)или где его раздобыть?
  8. Контейне "Европа"дали 1 шт, контейнер за 3 выполненые персональные задачи который прем корабль 6 лвл не дали.или я не так что то понял? Награды За две выполненных персональных задачи вы получите сезонную эмблему. За три выполненных персональных задачи вы получите уникальный флаг, нашивку и контейнер «Премиум корабль VI». Уникальная эмблема «Ветеран общего теста» будет выдана всем игрокам, собравшим 4 разные сезонные эмблемы. Зимний сезон №3 Сыграйте 20 боёв; Заработайте 30 000 ед. базового опыта; Нанесите 2 000 000 ед. урона главным калибром, бомбами, ракетами, авиаторпедами или корабельными торпедами. Награда на основной сервер: 2 контейнера «Европа»
  9. abigor81

    Новички. Вопросы - Ответы

    неисправлена к сожалению, как налетает авик все ровно появляется этот банер, что оч мешает целится. по мио того еше и цель автоматом выбирается приходится переключатся на кнопку "Х" как это убрать тоже вопрос, ибо снаряды не долетают туда куда наведен прицел если кружок стоит на другой цели
  10. abigor81

    Бюллетень разработки 0.9.2

    ну а я про что. с появлением авианосцев корабли все стали сопровождением авиков. обнаружить, зашита, пво, противолодочная и т.д. в игре это выглядет глупо пво крейсер типо ворчестера, демойна сжигают линкоры. которым в принципе не чего не могли сделать, как и арт эсмы. про придуманный смоленск с зенитками 130мм вообше молчу. бред полнейший.должна быть простая логика вешей. с пистолелета подбить танк или поджечь)))).
  11. abigor81

    [0.9.2] Общий фидбэк

    Вообще нет не какой награды хотя все персональные задачи выполнены, на странице с проверить награду вот такая вот надпись, и да пришел 1 сундук европы К сожалению, доступных бонусов пока нет.
  12. abigor81

    Бюллетень разработки 0.9.2

    а ты не читатель я смотрю. задайся вопросом для чего их клипают. загугли что такое авио несущая группа и не сравнивай эсмы и крейсера первой половины 20 века с кораблями нынешними, вооружение отличается кардинально а соответственно и задачи.
  13. abigor81

    Новички. Вопросы - Ответы

    подскажите как убрать подсказки в бою, жутко бесят нажмите "О" что бы выбрать приоритетный сектор пво. раньше этой ереси на весь экран не было но по некоторым причинам пришлось переустоновить игру. и начал вылезать этот банер.
  14. Все описаное система не очень, в проигравшей команде звезду должны ПОЛУЧАТЬ 2 первых по опыту, остальные 5 терять, в выйгравшей тиме звезду не получают последние 2. звезда не должна зависить от рандомных чуваков в твоей тиме, ну и вагонов поможет избегать на высоких рангах, которые не фига не делали порсто повезло с тимой и рандомом. так же должна быть переделана система начисления опыта в зависимости от класса кораблей и их задач. это будет справедливо и честно по отношению к игрокам которые стараются что то делать в бою. а так это простое задротство которое не кому не интересно.
  15. abigor81

    Бюллетень разработки 0.9.2

    да не важно как и когда кто зародился, во время войны второй мировой всем стало ясно что крейсера эсмы а темболее ЛК не нужны. германия делала ставки на подлодки тем самым безнаказанно контролировала корабельные маршруты. американцы сделали ставку на авианосцы. да дешевле авик чем Лк и эфективней.Но корабли стали выполнять функцию сопровождения авика. авио несушая группа. эсм контрили подлодки кр воздух, локацию радар и.т.д. и как самостоятельные боевые единицы бесполезны и не нужны стали. гораздо эфективней подлодка и авионесушая группа ибо авик без сопровождения так же будет легкой жертвой той же подлодки или самолета. с тех пор не чего не изменилось только ракеты еше появились))) тогда шла гонка вооружний в игре этого не сделать не как нельзя. это не как не отбалансировать, будет идиотизм, поэтому авики и подлодки не нужны, а кр которые созданы как в основном пво сжигают линкоры своими пукалками безнаказанно. это как с шашкою на танк бросаться)
  16. abigor81

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    ну я звезды с 10 сбиваю особо не задрачиваю, вот дошел до 9 ранга. и началось шаг вперед два назад)))
  17. abigor81

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Глупость какая то с рангами. не пойму что хотели сказать этим режимом, в отряде играть нельзя, связи нет. при проигрыше с хорошим результатом по опыту звезду не получаешь а сохраняешь. Это просто очередной рандом с бафами. Я не пойму в чем отличие. Почему моя звезда должна зависить от рандомного чувака у которого может быть туева хуча причин слится и запороть бой. Так же не понимаю лютого желания разработчиков чтобы все эвенты режимы были на задрачивание. будешь отыгрывать 30-40 боев в день и полюбому возьмешь 1 ранг. Имхо конечно но ранги должны балансится по скилу и не важно победила команда или нет, собственно это даже не команда, у них нет обшей цели, тактики, стратегии, взаимодействия и согласованности это 7 случайных игроков которым ты не чего не должен и не обязан доверять что либо. Предлагаю переделать систему начисления опыта в рангах зависимости от класса корабля засвет, урон, пво и т.д и звезды если 7на7 то первые 2 по опыту получают звезду, в случае проигрыша, а в случае победы звезду получают первые 5 это будет честно и справедливо и не получится так что тебя провагонили и игрок не фига не сделал или ты потерял звезду из за так называемой команды. Поверьте мероприятия на задротство не кому не интересны
  18. abigor81

    Бюллетень разработки 0.9.2

    А как катеру Прогресс и моторной лодке казанке или туристическому лайнеру бороться против линков? правельно не как. Ты видел броню линкоров хотя бы амерских типо Айовы? там только в рубке см 40-50 про борта корпуса молчу. и ты хочешь чтобы 130мм пукалка пробивала такую броню? сколько по твоему там взрывчатки будет в фугасе чтоб нанести какойто урон кг 10 не больше что для линкора пыль. про скорострельность тоже бред корабли не стреляли с кд 5 сек. пушки просто не выдерживали.а вот линкор даже 2-3 сквозными пробитиями уничтожит крейсер, любой, просто превратив в фарш внутрености корабля и он станет не боеспособным. я понимаю игра, условности, но должна быть какая то привязка к реальности и простой логике вешей. не может быть контры против лк у рк и эсмов. для этого сделали авики и подлодки. которые вытеснили все корабли как самостоятельные боевые единицы. а в игре такое делать не как нельзя ибо отбалансить не получится будет очередной бред под типо, как сказали выше выдуманный смоленск сжигает линкор))))
  19. а у пулемета еще больше и что? да амеры там что то пытались придумать ток это не спасло, все эти их крейсера вроде как все благополучно пошли ко дну) видать на линкоры поперли))) ток вот есть одно но. там колибр 150 и 200 мм для линкора это пыль, а фугас с таким калибром ну скок он взрывчатки нес 5-10 кг ну мог закидать фугасами в теории на практике врядли ему бы не позволили. вообшем это все лирика.вопрос остается открытым по чему рдни корабли ведут себя исторично другие нет
  20. скоротстрельность как и у ворчестера. если линкор стрелял с кд 30 сек то более мелкий калибр раза в 2-3 чаше но не как не в 6-7 раз, если мы говорим о кораблях первой половины 20 века. а мелкие пушки просто бесполезны
  21. Ты не понял о чем я. в игре линки и некоторые крейсера введут себя исторично. их оч мало. остальное чистое фентези в виде деймойнов минатавров арт эсмов и смолы естественно. а то что игрок прошел бортом и получил ваншот не отменяет того что он в другом бою встанет в дымы и будет поливать лазером все. так собственно и будет так и есть это касается не только смолы. в игре происходит полный бред, это не аркада а столкновение реальности и фентези(магии) без возможности её контрить. это и есть дисбаланс. идентично в игре WOW (варкрафт) воин против мага. но у воина в последствии появились скилы отражаюшие заклинание. резкий. рывок. стан. т.е портиводействие какое то магии тут этого нет. ГАП и РЛС это такая мелочь и не у всех кораблей она есть. касательно пущек скорострельных они мелкого калибра и линкору как слону дробина даже фугасные. на кораблях стояло раздельно заряжание ибо калибры большие даже 130 мм это большой и заряжался раздельно. так стрелять просто не реально.+ от такого заряда и скорострельности пушки просто износятся и снаряд будет просто выпадать из неё)) это простая логика что такого быть не может но в игре это есть. так вот вопрос почему у одних исторично а у других магия?)))) и ты этой магии на обычном человеческом корабле не можешь противостоять
  22. Значит расказываю))) статистика складывается из обшего числа игроков, так вот Ваня из 9 кл. накрабил угля купил смолу ему сказали что корабль сам за тебя все делает и пошел в бой на смоле даже не зарядив его и как правило бортом в лучших традициях низких уровней, от чего получил при первом же засвете от вражий команды полный борт всякого, польнув 2-3 раза. набил 10к урона, а есть чел который обдуманно идет в бой. правильно позиционирует корабль, встает в дымы и выжигает медленные линкоры к х..ям набил 150К и таких вань чуть больше чем грамотных играто обшедоступная)). так вот из за таких вот Вань. смоленск по стате и не выбивавется. Да и не только смоленск все эти скорострелы. корабли не выбиваются, Корабли так не стреляли и стрелять не будут не когда,(физика сопромат и т.д)если корабли 20 века пуляют лазером и лупят 130 мм пухами как из гатлинга. то почему бы в таком случае не дать расходник на 1-2 мин на 100% резист от огня, или Божественный шит к примеру, а еше ввести снаряды которые накладывает на корабль спид чуму и гонорею и расходник который призывает кракена как питомца на время сражающегося на вашей стороне). если это есть(фаер маги инфизеры) то почему другому такому же овну не быть в игре про военные корабли 20 века))Почему ЛК ведут себя исторично более мение крейсера некоторые эсмы а другие корабли как в игре про магию эльфов и т.д не понятно. P.S.Один стример на смоле играя ногой на голом корабле набил 100+к урона в прямом эфире. так то да смола обычный домосед согласен) просто таким вот механикам не место в этой игре или наоборот
  23. а как бороться с дымоседами они все +- как смоленс что эсмы что крейсера. когда РЛС крейсеры сидят за островами? не работает механика с рлс. ну вот хоть как крути, не работает в рандоме, и не будет, ибо сквозняки по легким крейсерам с линкора, а кд 30 сек, даже на фугасах ты быстрей сгоришь от 2х-3х дымоседов, пока дашь второй залп. все эти дымоседы скорострелы напрочь убили игру на хай лвл. и спорить тут бесполезно это факт, выскакивает эсм из дымов на линкор получает сквозняки и пускает торпы. сидит тот же смоленск и сжигает тебя а ты ему сквозняки, с линкора)) весело же правда?))) в игре отсутствие брони это лучше чем её присутсвие, разработчики видать не понимают чего то. если нет брони значит есть скорость но тот кто без брони стоят в дымах и танкуют сквозняками. но тут как бы.... и всё.....
  24. abigor81

    Как себя чувствуют эсминцы.

    Я логики и физику вешей понимаю, но есть вопрос?...... почему ЛК ведут себя так а крейсера и эсмы по другому, так как последние не могут так стрелять и пропадать и выдерживать выстрел линкора в упор, есть историческая споавка задокументированная, что стары линкор ВАРСПАЙТ уничтожил группу эсмов , да там был британкий эсм которому оторвало нос, но то НОС , одно дело сквозняк по большому крейсеру линкору, другое дедо по эсму их Ямато!! разница есть? чи ни? не может эсм рашить ЛК или ТРК просто в априоре это нонсенс в игре просто фейспалм, я требую чтоб это убрали
×