-
Публикации
2 041 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20757
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя o4ko_rOpuT
-
А что, Вустер и Де Мойн так гнут, что их решили втихаря понерфить, как это не раз уже бывало? Уже недели 2 как со 100 попаданий фугасами проходит 1-2 пожара. Если очень сильно свезло, то будет 3 пожара. Но это очень сильно должно повезти. Как я должен набивать урон на крейсерах, которые не могут поджечь? Проблем с победами на них нет (эсминцы отстреливаются так же быстро, как и раньше), но заканчивать бой с 60-70 к при 150-200 попаданиях уже утомило. Да, в основном, это все равно будет топ-3 за счет убийства эсмов, но уже начинает подбешивать... У всех так, по 2 поджога на 100 попаданий на них или это я такой везучий?
-
Ластомер - какие цифры показывает?
o4ko_rOpuT ответил в тему Yourricane в Объявления и обсуждение модификаций
Показывает общий процент побед по аккаунту и проальфу того класса, на котором игрок вышел в бой (эсминец, линкор, крейсер, авианосец). -
А на что ты рассчитывал, на 60% побед, имея 51% побед по аккаунту? Странный ты.
-
Результаты «Подводного боя» и дальнейшая работа над подводными лодками
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ему просто неинтересно играть на результат, игра то слишком простая вот, если бы было надо одновременно жать 100500 кнопок, то он бы влетел в топ-100 с двух ног- 94 ответа
-
- 15
-
-
-
Изменение прицела ракет штурмовиков авианосцев
o4ko_rOpuT ответил в тему Takou_Huk в Обсуждение Мира Кораблей
Меня это только радует, что не будут эсминцев кошмарить. Потому, что упоранты уже поперек горла. Опять же, будет страдать какой-то один класс, сяду на другой. Мне не принципиально. Вон, убили арт-эсминцы и лёгкие крейсера, я просто на них не играю, катаю другие лодки. -
Изменение прицела ракет штурмовиков авианосцев
o4ko_rOpuT ответил в тему Takou_Huk в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, также, как апают корабли, после нерфа ИВ и после нерфа затоплений. -
Изменение прицела ракет штурмовиков авианосцев
o4ko_rOpuT ответил в тему Takou_Huk в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики соберут статистику, если нужно будет - апнут. Плодить темы "мненипанагибать", такое себе занятие. Учитесь играть по-новому, а не нойте.- 121 ответ
-
- 17
-
-
-
-
-
Ну, собственно, всё в заголовке. Бой на козаке в 20:03, не засчитана звезда.
-
Не засчитана звезда при победе в рангах
o4ko_rOpuT ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
Ты поумничать зашёл? Вопрос не к ЦА, а к разработчикам, у которых есть логи боёв.- 7 ответов
-
- 13
-
-
-
Подтверждаю, после боя недоступны профили для просмотра в послебоевой таблице. А в самой игре невозможно указать на точку, с помощью F3, чтобы показать, куда идти.
- 149 ответов
-
- 16
-
-
-
В распоряжение тестеров, волонтеров, других причастных скоро поступит для теста легендарный Китаками. В связи с этим, хотелось бы услышать, как была решена главная проблема его геймплея (огромный тимдамаг)? Не хотелось бы, попав в рандом с парой союзных тестерских китаками, уворачиваться от их 80 торпед. Заранее спасибо.
- 12 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Внимательно мой пост прочитай ))
-
Глянь стримы, как играют статисты, всё поймёшь.
-
А зачем читать что-то от меня. Ты же был в бою РБ со мной на днях. Там и мог видеть, как я играю на Такао. Если по цифрам, то пока иду на 80% побед на Такао в этом РБ. Этого достаточно, чтобы написать своё мнение, или нужно ещё что-то?
-
Так всё же видно на скрине. Играя на крейсере, имеешь 70% выживаемости. Значит, не размениваешь хп там, где это нужно, играешь слишком далеко, излишне танкуешь союзниками. Всё прозаично.
-
Господа мододелы, добрый день. Хотел спросить, планирует ли кто-то из вас сделать мод со старыми звуками? Потому что вот этот звон битой посуды и долбежки по пустой железной кастрюле, после каждого выстрела/попадания по кораблю просто разрывает мозг. Заранее благодарен за ответ.
- 12 ответов
-
- 26
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.6. Изменения тестовых кораблей.
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Уже вижу, как 42% ЦА пикировщик на Паоло Эмилио летит торпедировать Мусаси, ловит РЛС и ГАП в свои дымы и дохнет, никого не увидев. Отличный концепт, 5 баллов.- 70 ответов
-
- 63
-
-
-
-
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А что вы так нервничате из-за простого изменения механики?- 322 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А почему вам должны давать это сделать? Смотрите пользовательское соглашение, ваш аккаунт и имущество на нем вам не принадлежит, вы берете его в аренду. ВГ имеет право менять характеристики техники, как им заблагорассудится, без всяких компенсаций.- 322 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я говорю про торпеды артиллерийских кораблей. А я играл с двумя авиками, с каждой стороны, и что? В каждом бою по 2 авика? -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Исключение из правил, подтверждающее правило -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Тихое? 1-2 эсма в бою стали нормой. -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Да почему всем всё надо разжевывать, казалось бы, элементарные вещи... Это из-за округления. Ни один снаряд/бомба/торпеда в игре не наносит базовый урон в 5849 единиц, условно. Эта цифра всегда округлена. -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А теперь берём в руки калькулятор и видим... Обана, так нерф урона составляет 17% для всех авианосцев. Цифры указаны, чтобы вам было проще переварить. Теперь понятно, почему я говорю про изменение механики? -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
o4ko_rOpuT ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Если у вас есть проблемы с красными треугольничками в воде, значит, учитесь играть. Поиграйте на эсминцах, например. Тогда проблема "красных треугольников" исчезнет сама собой, как она не беспокоит меня, например. Заодно расскажете о впечатлениях в бою на эсминце при 4-5 РЛС и авике. Уверен, что у вас всё получится!- 322 ответа
-
- 11
-
-
-