Перейти к содержимому

o4ko_rOpuT

Участник
  • Публикации

    2 041
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20757

Все публикации пользователя o4ko_rOpuT

  1. А что, Вустер и Де Мойн так гнут, что их решили втихаря понерфить, как это не раз уже бывало? Уже недели 2 как со 100 попаданий фугасами проходит 1-2 пожара. Если очень сильно свезло, то будет 3 пожара. Но это очень сильно должно повезти. Как я должен набивать урон на крейсерах, которые не могут поджечь? Проблем с победами на них нет (эсминцы отстреливаются так же быстро, как и раньше), но заканчивать бой с 60-70 к при 150-200 попаданиях уже утомило. Да, в основном, это все равно будет топ-3 за счет убийства эсмов, но уже начинает подбешивать... У всех так, по 2 поджога на 100 попаданий на них или это я такой везучий?
  2. Показывает общий процент побед по аккаунту и проальфу того класса, на котором игрок вышел в бой (эсминец, линкор, крейсер, авианосец).
  3. o4ko_rOpuT

    [0.9.6] Ранговые бои

    А на что ты рассчитывал, на 60% побед, имея 51% побед по аккаунту? Странный ты.
  4. Ему просто неинтересно играть на результат, игра то слишком простая вот, если бы было надо одновременно жать 100500 кнопок, то он бы влетел в топ-100 с двух ног
  5. Меня это только радует, что не будут эсминцев кошмарить. Потому, что упоранты уже поперек горла. Опять же, будет страдать какой-то один класс, сяду на другой. Мне не принципиально. Вон, убили арт-эсминцы и лёгкие крейсера, я просто на них не играю, катаю другие лодки.
  6. Нет, также, как апают корабли, после нерфа ИВ и после нерфа затоплений.
  7. Разработчики соберут статистику, если нужно будет - апнут. Плодить темы "мненипанагибать", такое себе занятие. Учитесь играть по-новому, а не нойте.
  8. Ну, собственно, всё в заголовке. Бой на козаке в 20:03, не засчитана звезда.
  9. Ты поумничать зашёл? Вопрос не к ЦА, а к разработчикам, у которых есть логи боёв.
  10. o4ko_rOpuT

    [0.9.7] Производительность

    Подтверждаю, после боя недоступны профили для просмотра в послебоевой таблице. А в самой игре невозможно указать на точку, с помощью F3, чтобы показать, куда идти.
  11. В распоряжение тестеров, волонтеров, других причастных скоро поступит для теста легендарный Китаками. В связи с этим, хотелось бы услышать, как была решена главная проблема его геймплея (огромный тимдамаг)? Не хотелось бы, попав в рандом с парой союзных тестерских китаками, уворачиваться от их 80 торпед. Заранее спасибо.
  12. o4ko_rOpuT

    Китаками в рандоме

    Внимательно мой пост прочитай ))
  13. o4ko_rOpuT

    Научите побеждать!

    Глянь стримы, как играют статисты, всё поймёшь.
  14. o4ko_rOpuT

    Научите побеждать!

    А зачем читать что-то от меня. Ты же был в бою РБ со мной на днях. Там и мог видеть, как я играю на Такао. Если по цифрам, то пока иду на 80% побед на Такао в этом РБ. Этого достаточно, чтобы написать своё мнение, или нужно ещё что-то?
  15. o4ko_rOpuT

    Научите побеждать!

    Так всё же видно на скрине. Играя на крейсере, имеешь 70% выживаемости. Значит, не размениваешь хп там, где это нужно, играешь слишком далеко, излишне танкуешь союзниками. Всё прозаично.
  16. Господа мододелы, добрый день. Хотел спросить, планирует ли кто-то из вас сделать мод со старыми звуками? Потому что вот этот звон битой посуды и долбежки по пустой железной кастрюле, после каждого выстрела/попадания по кораблю просто разрывает мозг. Заранее благодарен за ответ.
  17. Уже вижу, как 42% ЦА пикировщик на Паоло Эмилио летит торпедировать Мусаси, ловит РЛС и ГАП в свои дымы и дохнет, никого не увидев. Отличный концепт, 5 баллов.
  18. А что вы так нервничате из-за простого изменения механики?
  19. А почему вам должны давать это сделать? Смотрите пользовательское соглашение, ваш аккаунт и имущество на нем вам не принадлежит, вы берете его в аренду. ВГ имеет право менять характеристики техники, как им заблагорассудится, без всяких компенсаций.
  20. Я говорю про торпеды артиллерийских кораблей. А я играл с двумя авиками, с каждой стороны, и что? В каждом бою по 2 авика?
  21. Исключение из правил, подтверждающее правило
  22. Тихое? 1-2 эсма в бою стали нормой.
  23. Да почему всем всё надо разжевывать, казалось бы, элементарные вещи... Это из-за округления. Ни один снаряд/бомба/торпеда в игре не наносит базовый урон в 5849 единиц, условно. Эта цифра всегда округлена.
  24. А теперь берём в руки калькулятор и видим... Обана, так нерф урона составляет 17% для всех авианосцев. Цифры указаны, чтобы вам было проще переварить. Теперь понятно, почему я говорю про изменение механики?
  25. Если у вас есть проблемы с красными треугольничками в воде, значит, учитесь играть. Поиграйте на эсминцах, например. Тогда проблема "красных треугольников" исчезнет сама собой, как она не беспокоит меня, например. Заодно расскажете о впечатлениях в бою на эсминце при 4-5 РЛС и авике. Уверен, что у вас всё получится!
×