-
Публикации
381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-FOX-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя StrixGame
-
Как по мне, что Тирпитц, что Биссмарк идельные лк, так еще и способны играть с 10ми - да сложно, но при грамотной игре и должном опыте проблем не будет. Пмк для ближнего боя, отличная скорострельность ГК. Просто на немцах нужно знать, уметь и чувствовать - когда нужно вкатить а когда еще немного подождать. В обзоре как раз бой с 10ми представлен.
-
Это не минус корабля а его концепция - как линкора среднего ближнего боя. И для этого у него отличная маскировка дабы подойти ближе, первые в игре орудия с быстрым временем поворота башен, что бы вести цели на сближении и отличное бронирование против фугасов - чего как раз таки нет у Гаскони противоположному по концепции и геймплею линокра. А для ранних этапов боя в наличии корректировщик - поможет компенсировать нюанс с дальностью. Касательно живучести, Вам верно подсказали ниже в комментариях, бронирование гаскони не позволит ей выживать на ближних дистанциях так как будет впитывать все что в нее летит - обшивка в 32 мм всего бронепояса не способна танковать фугасы в отличии от Ромы который на этом фоне намного выигрывает у первого. Момент с бронированием башен мало актуален так как, большинство игроков просто стреляют в центр корабля, да и при подании в лоб башен что Ромы или Гаскони в большинстве случаев будет иметь непробитие и рекошет.
-
Мне нужно было собрать обратную связь, выяснить актуальность формата и уже после на основании выводов принимать решение.
-
Реплей устарел с выходом обновления, но могу приложить ссылку со стрима, где мы вместе с зрителями тестировали новинки - там есть данный бой. Касательно оформления я доработаю, данный формат опробовал первый раз (ввиду нахождения на чукотке и есть некие трудности, в том числе с интернетом) есть над чем работать.
-
Кому-то может и пригодится.
-
Вообще то есть Премиум Авианосец Авианосец SHANZANG
-
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
StrixGame ответил в тему Arwiden в Новичкам
Основной тип снаряда для него - фугасы, но и бронебойками принебрегать не стоит. -
В основном я играю на стримах и сессии не по 4 боя а более 15 боев. В свободное от стримов время сесии по 5-10 боев в день. Да и кол-во боев в день не показатель ПП.
-
Это конечно все хорошо, но лично я такие сессии не встречаю у себя, раз-два в две недели если встречаю 4слива подряд и все.
-
Karl XIV Johan - премиумный Европейский линкор IX уровня
StrixGame ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Субьективно! Лично я тоже придерживаюсь сборки Живучесть+ГК. Заточка в ПМК сборку данного линкора - считаю совершенно не актуальной по следующим причинам. 1. Дальность 10км, даже с учетом инвиза - а по кому стрелять с данного пмк на данной дистанции? - когда ГК с заряженными ОФ снарядами в отвороте на 10км будет куда эффективнее. 2.В ситуациях на сближении (не важно ЛК или Крейсер, у Вас преимущество при наличии торпед и какого то эффекта от пмк идя носом к цели мы не получаем а просто забираем с торпед и готовим бб в борт). 3. Бронепробитие ПМК составляет 120мм орудий -20мм, 150мм орудий - 25мм, итого мы получаем бронепробитие оконечек советских крейсеров и надстроек, ни американские крейсера ни тяжелые мы не пробиваем только надстройки и надежду, что пмк попадет в 25мм участки бронирования и только калибр 150мм, и уже стоит задуматься о эффективности данного пмк, да и не при самой хорошей скорострельности и точности). 4.Касательно стрельбы по эсминцам с пмк, если вам не светят эсма то и стрелять в него ваше пмк не будет а уж не попасть с гк по эсминцу на 10км это надо постараться (это не рупрехт с его пмк где вы можете принебречь ГК стрельбе по эсму, так как там пмк справится - тут же ситуация обратна быстрее и эффекитивнее отработать с гк). Думаю вывод все таки сам напрашивается. Перки на пмк вынуждают принебрегать перками на живучесть (при том, что эффективности от пмк так и не будет - как от ГК, перков на скорость корабля и смену типов снарядов - дабы быстрее менять тип снаряда.). -
Да бы небыло таких сессий, необходимо в первую очередь со своей стороны оказывать куда большее влияние на бой. Тогда и сессии будут лучше.
-
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
StrixGame ответил в тему Arwiden в Новичкам
Тоже самое можно сказать и про монтану с ее балистикой при дальности 23км а зачем ей корректировщик?, далее ямато итп. Корректировщик нужен для того, что бы закидывать за острова - тобишь иметь возможность приподнять прицел над островом и более точнее выцелить ватерлинию кораблю который встал за островом. -
https://youtu.be/dUj6zDEDt2w
-
Логичным будет перейти на канал
-
Это весьма продуманное - рабочее стримерское место, с весьма огромный ценником, трудно было устоять перед мечтой детства.
-
Дабы закрыть данный вопрос, стоило обратить внимание что на моем рабочем столе 2 клавиатуры, 2 мыши, первая часть расчитанна на работу с Windows, вторая для работы и монтажа на Mac, потому я и не левша а правша. В принципе не ожидал подобного комментария, но вы - ошиблись. https://forum.korabli.su/topic/162545-за-кадром-создание-обзоров-мир-кораблей/ Данное видео отвечает на ваши вопросы.
-
Допустим нет
-
Не понимаю о чем вы
-
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
StrixGame ответил в тему Arwiden в Новичкам
Проще всего будет освоить Конкверор (средник-дальник), Винсент актуален для ближнего боя и требует больше опыта. Крейсера британские одни из самых сложных. -
Как для меня, рабочее место не создает атмосферу для погружения в МК а вот просто позитивное настроние - Да, комфортое рабочее место способствует в создании идеальной ламповой атмосферы с которой играть еще приятнее и удобнее.
-
Потому что, даже биссмарк не смог сбить ни одного Фэри Суордфиш а они явно больше по размеру и куда медленнее )) А еще надо визуально ее обнаружить и пока это произойдет уже поздно
-
Атака фугасными бомбами производятся авиагруппами, которые попадают в ауры пво и работает механика ПВО позволяющая бороться с авиагруппами - включая раскачку пво снаряжение заград огонь и прочее. Помимо прочего, еще и союзые корабли могут прикрывать аурами пво и участвовать в сбитии самолетов. При всем при этом, используется мелкокалиберное вооружени от 25мм орудий пво, 76мм бофорсов до 150мм орудий и все они не являются противоракетным вооружением. Или вы правда верите что с бофорсов и эрликонов должны сбивать реактивные ракеты.
-
Дело не в нытье а в балансе, с ваших же слов (Думаю реализация этого будет не сложной). Вы предлагаете ввести ракеты с уверенностью что это не трудно, при всем этом - вы не задумываетесь о балансе при игре +-2ур. Линкоры 8го уровня имеют в среднем ауру ПВО до 6км состоящую из 70-100 мм орудий как они должны сбивать Ракеты? Если у смаланда они есть - как тестуры на корабле, то откуда у Тирпитца Амаги и других линкоров типа Ангальт, Пикарди противоракетное вооружение? Тогда и ракет то не было о которых вы пишете. А теперь попробуйте представить как это все легко и просто сделать..... что то сомневаюсь. Другой вопрос а зачем это? Введение подобного вооружения ну ни как не вписывается в баланс игры и не применим к данным кораблям которые есть в игре. А вот механики авиаудара которые уже есть в игре выглядят куда логичнее и актуальнее.
-
Какие ракеты ? Люди на пл до сих пор жалуются..... А вы хотите играя на Амаги словить ракету от смаланда ? Если наросовали тестурки это не значит что нужно их в бой пускать. Интересно будет посмотреть на вашу же реакцию на форуме - когда в Вас, при игре на Ямато прилетят какие то ракеты и отправят в порт. Сначала лучше подумали как бороться с этим а не о том как сначала получать от этого. Механика игры заточена под маневрирование и позиционирование корабля, при учете того что стрельба ведется с главного калибра при механиках бронепробития, рекошетах И так далее.
-
Какие Блицы вы бы хотели увидеть в игре?
StrixGame ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
Было бы интересно увидеть блицы, когда игроков разбивают на 3 случайно сформированных команды (по 3), или 4 (по 2) игрока - расставля на одинаковое расстояние друг от друга. В центре сделать по примеру клановых боев точку в точке - с ускоренным набором очков захвата. Опять же хочется и упирается в балансировщик кораблей по классу. Но думаю было бы интересно.
