-
Публикации
824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20285 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JollyDolphin
-
ТС, ну вот зачем Вы снова поднимаете тему авиков? Вроде бы всё успокоилось, внимание горлопанов переключилось на другой класс, который ещё даже в окончательном виде не вышел, а тут Вы. Ну не играйте на десятых авиках, если Вам на них не комфортно. Восьмёрки всё ещё норм. По поводу подводных лодок я уже в какой-то теме писáл, что топить их, как и эсминцы, сложно, но можно. Сам я себя не считаю авиководом, но иногда люблю на авах поиграть. На авиационную эмблему не смотрите - просто она мне, чисто эстетически, нравится больше всех.
-
Прием запрещен на КОТС: глубинные бомбы для разведки!
JollyDolphin ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
В каждом бою встречаю альтернативно одарённых игроков с пытливыми умами, бомбящих море, даже если в составе команд нет ПЛ. Но ни разу не видел, чтобы это возымело хоть какой-то эффект. Даже такой, какой описан в данном видео. Когда спрашивал их, зачем они это делают, они отвечали: чтобы засветить корабли противника.Вот такие замечательные люди у нас играют. А вы всё удивляетесь, почему в игре увеличилось количество турбо-боёв. -
Добро пожаловать в клуб "любителей" автопилота! Что Вы, что Вы?! Авианосцы и так (по мнению некоторых форумчан) имба, и не контрятся. А Вы представляете, что будет, если внедрить Ваше предложение? Ад, Авиапокалипсис и скрежет зубовный!
-
Получилось действительно смешно. Исе - унылый линкор с никаким ГК и слабой по вооружению авиагруппой, а Кирзач - хороший комфортный линкор с эффективным многочисленным ГК и мощными (против линкоров и крейсеров) штурмовиками.
-
Да зачем он Вам? Пострадывать в рандоме с двумя авиками?
-
По 2,3 и 4-му вопросам ответить не могу, - я не разработчик, а вот по 1-му своё мнение выскажу. Авианосцы могут бороться с подводными лодками и сейчас, правда возможности эти ограничены. Вряд ли получится уничтожить ПЛ в самом начале боя, так как из-за относительно низкой скорости они в это время будут, скорее всего, в ордере. И ближе к концу можно гарантированно уничтожить подлодку только предварительно засветив её и выжигая её автономность, летая над ней. После того, как она будет вынуждена всплыть, атаковать. Играя в воскресенье, утопил Соломона торпедоносцами Энтерпрайза, а вчера штурмовиками Серова, с двух заходов отправил к Нептуну упоровшуюся в меня U-69. И в том и в другом случае союзники мне не помогали, - не было возможности. Использовал одну и ту же схему. Сначала летал группой над лодкой, выжигая ей автономность, а затем, когда она всплывала, вешал ей на ход "люстру" и уже после этого выполнял заход на атаку. По моему мнению возможность уничтожить ПЛ авиком примерно такая же, может чуть лучше, как возможность уничтожения эсминца - сложно, но можно. Для особо нервных и импульсивных уточню: я противник ввода подводных лодок в рандом. Но уж если их так активно и настойчиво туда протаскивают, думаю, нужно учиться играть против них. В последнее время на авиках играю меньше, чем раньше, но заметил, что средний урон падает. Думаю это из-за того, что больше времени приходится уделять ордам торпедных кораблей - треугольникам с чёрточкой и без чёрточки.
-
предупреждение в дымах о скором засвете
JollyDolphin ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Возможно вам не хватает опыта общения с людьми. Понимаете, вот этими своими словами Вы оскорбили тех людей, пользователей форума, которые пришли в тему, созданную Вами. Если Вы действительно человек с ограниченными возможностями, а не прикрываетесь ими (увы, такое сейчас не редкость), то не принимайте слишком близко к сердцу критику, прозвучавшую в Ваш адрес. Мир вообще может быть жестоким, особенно к слабым. А вот люди могут быть разными. Постарайтесь формулировать свои мысли так, чтобы они стали понятны не только Вам, но и окружающим. Это и есть основа коммуникации, связи между разными людьми. Отбросьте отговорки типа: куда уж нам, простым, против вас, таких вот растаких. Не бойтесь и не стесняйтесь учиться у других. -
предупреждение в дымах о скором засвете
JollyDolphin ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Аргумент на уровне ОБС - одна баба сказала. Плохая попытка манипуляции, апеллируя к "общественному мнению" А я думаю, что Вы либо провокатор, либо сами не понимаете суть своего предложения и последствия его гипотетического внедрения. А уж как меня характеризуют мои слова - покажет реакция наблюдающих за нашей беседой. -
предупреждение в дымах о скором засвете
JollyDolphin ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Зачем мне создавать темы с откровенно неумными или провокационными предложениями? Хочу Вам напомнить, что в этой игре игроки изначально в неравных условиях в силу разных личных и физиологических качеств. У кого-то реакция лучше, у кого-то хуже, у кого-то опыта больше, у кого-то меньше и т.д. И советовать я Вам ничего не собираюсь, мне с Вами всё ясно. Уже одно то, что Вы тут выдали типа шутливый пассаж про волков и чертей (на самом деле ни разу не шутливый), хорошо Вас характеризует. Ну а желание обретения преимуществ за счёт других, тех, кто будет против Вас, - просто поставило точку. И что там в "танках" творится, мне неинтересно. В этой клоаке хамства и тупости всякое бывает. Конечно, мы на форуме, и Вы имеете право высказать свою точку зрения. Но другие так же имеют право ответить на ваши предложения. -
предупреждение в дымах о скором засвете
JollyDolphin ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Потакание со стороны разработчиков всяким неволкам и нечертям, любящим дымное стоялово, привело к тому, что те обнаглели настолько, что начинают требовать себе комфорта за счёт других игроков. А чего уж мелочиться? Давайте дадим им кнопку "Нагнуть всё", ну чисто чтобы у них не было дополнительного стресса и волнений. Нет? Ну давайте хотя бы уменьшим урон от снарядов по ним до 1/1000 от номинала, чтобы не отвлекались понапрасну.- 28 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Насколько я знаю, реплеи в "НавоевалЪ" принимаются именно с этого ресурса. Заходите в "Мои реплеи", выбираете нужный Вам и, там есть кнопка "Отправить на конкурс", - отправляете его. Только сначала внимательно ознакомьтесь с условиями конкурса. Там вроде бы требуется описание боя. Удачи! Забыл ещё сказать. Если Ваш реплей понравится редактору или админу (не знаю точно, кто там у них), его конвертируют в видеоформат, и он будет Вам доступен.
-
Есть такой ресурс: replayswows.ru. Заходите туда, авторизуетесь, заливаете свой реплей - и получаете "Личный результат" и "Командный результат". А куда Вы хотите отправить свой реплей? Если в группу во ВКонтакте, - подойдут и снимки с телефона. Только будьте готовы к тому, что над вами из-за этого немного пошутят и посмеются.
-
У меня всё работает. Если Вам не хватает кораблей в прем. магазине, так их уже давно перенесли в соответствующий раздел Адмиралтейства. Зачем так - спросите у разработчиков.
-
Новый режим боя: Стратегический бой на авианосцах
JollyDolphin ответил в тему Ace_Wortex в Предложения по игре
Не стóит тревожить покойного. Что умерло, то умерло. Ждём авианосцы V3.0. -
365К урона на ЧКАЛОВЕ! Это вообще законно? Невероятный рекорд по урону!
JollyDolphin ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Ветви сакуры В поисках совершенства. Нерф уже грядёт.- 21 ответ
-
- 2
-
-
365К урона на ЧКАЛОВЕ! Это вообще законно? Невероятный рекорд по урону!
JollyDolphin ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Не нерфить, а донастраивать и приводить к балансу!- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Наберите новых соратников, которые будут играть в игру. Система Морского братства и была задумана как одно из средств для привлечения новых игроков в игру. Если Ваши соратники не хотят играть - значит это Ваша проблема. Жетоны Вам за "красивые глаза" давать никто не будет.
-
Самые разговорчивые люди в гейм чате обычно сливают первые.
JollyDolphin ответил в тему RenamedUser_147369328 в Флудилка
Не, ну а чо? Играя на линкоре я могу вполне себе попить чайку с печенюшками. Так что на чат, если есть желание, время всегда можно найти. Вот только нужно ли? -
Самые разговорчивые люди в гейм чате обычно сливают первые.
JollyDolphin ответил в тему RenamedUser_147369328 в Флудилка
Никак не борюсь. Стараюсь просто игнорировать. Толку от таких всё равно ноль. Теперь по поводу школьников. Как уже неоднократно указали выше, количество школьников в этой игре - исчезающе мало. Школьникам не интересны такие игры. Вот Вы указали время (15-18 часов по МСК), в которое это всё по вашему мнению происходит. Это не аргумент в пользу "школьности" подобных игроков. Отбросьте москвоцентричность, и вспомните, что страна у нас большая, и в ней 11 часовых поясов. И в 15-00 по МСК где-нибудь в Сибири уже 19-00. А во Владивостоке - 22-00. В это время уже вполне можно залиться пенным под завязку и пойти "нагибать" и тыкать в мини-карту в любимой игре. -
Конечно, когда работают корабельные артустановки, ощущения не из приятных. Но не настолько же. А если по теме, вот не понимаю я, зачем постоянно предлагаются различные механики, заметно усложняющие геймплей этой, замечу, аркадной игры? У нас в боях и так полно игроков, не вполне понимающих, что вокруг них происходит, и где они. А вы всё норовите ещё больше усложнить им жизнь.
-
Дорогие разработчики, недавними изменениями механики штурмовиков вы настолько сильно их изменили, что они сделались практически бесполезными. Хотел написать: угробили, - но пусть уж будет как есть. Атаковать эсминцы штурмовиками стало просто бессмысленно. Тем самым вы снизили, и на мой взгляд существенно, возможность авианосцев влиять на исход боя. Может, в таком случае, уже пора изменить и порядок начисления опыта авикам? Убрать для них штраф к получению опыта при поражении. Ведь этот балансный "костыль" в нынешних условиях выглядит как заведомая несправедливость по отношению к классу и, соответственно, к игрокам, играющим на нём.
- 120 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
-
1.Если самолеты сбивают, на их восстановление требуется время, и немалое. 2. Попытки соединить элементы старой и нынешней концепций, на мой взгляд, невозможны. Слишком большая между ними разница. Я думаю, что разработчики это понимают, и не будут этим заниматься. Если нынешняя версия окончательно зайдёт в тупик, то будет два правильных решения этой проблемы: начало работ по авианосцам версии 3.0 и полное удаление этого класса из игры. Вы понимаете, что и первое и второе - это нежелательные эксцессы для разработчиков? Причём второе - хуже. Делайте выводы.
-
Вот, вот, золотые слова. Нужно было просто сразу сделать это уточнение - и вопросов бы не возникло. К слову, сейчас тестируется авик 6-го уровня Беарн. У него пока посредственная ударка, но истребителей очень много и их перезарядка быстрая. Может быть разработчики готовят его для любителей ПВО-билдов, специально под ранги.
-
Возможно ТС-у нравилось играть на старых авианосцах, и он хочет перенести некоторые элементы из старой версии в новую. Для меня такая попытка кажется несколько сомнительной. А то, о чём Вы пишете, даже близко не сравнимо с теми истребителями, которые были в РТС-варианте авианосцев. Я сам ни разу не испытывал (пару раз встречал таких чудаков) никаких затруднений при столкновении с игроками, использующими этот билд. Просто нужно очень внимательно работать с мини-картой и периодически осматриваться по сторонам.