Перейти к содержимому

JollyDolphin

Бета-тестер
  • Публикации

    827
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20707
  • Клан

    [KVAK]

Все публикации пользователя JollyDolphin

  1. Это типа: "Нет события более странного, чем ввод подводных лодок. Всё остальное меркнет перед ним"?
  2. JollyDolphin

    Шторм в Тихом.

    Представил. В игре, на мой взгляд, и так слишком много рандома. Вот ждёте Вы перезарядку орудий на линкоре в течение 30, а то и более секунд. Залп - происходит ситуация, описанная Вами. Некоторых игроков бесит даже то, что они не попадают вследствие имеющегося в игре разброса, а тут добавляется ещё и такое. Пускаете Вы на эсминце торпеды, которые, к слову, перезаряжаются ещё дольше (сильно дольше) - они идут чётко в цель, Вы в предвкушении "Сокрушительного удара". И тут - бац, - волны встали так, что часть торпед проходит под кораблём, часть вообще выбрасывается из воды, и перелетает через низкую часть корпуса. И все Ваши старания по выходу на атакующий курс, ожидание перезарядки торпедных аппаратов, прицеливание и т.д. - коту под хвост. Сомневаюсь, что это кому-либо понравится, кроме весьма специфических личностей. Короче:
  3. Пока что создаётся впечатление, что этот крейсер для тех, кто не успел взять Аляску. Типа: "Кто не успел, тот опоздал может взять Конгресс".
  4. До сего момента все (два) премиумные авианосцы шестого уровня выходили годными. Посмотрим, станет ли Беарн продолжателем этой традиции, или, как и положено стереотипному взбаламошному французу, получится... своеобразным. Честно говоря, я ожидал, что раньше выйдет ветка именно французских авиков. Ведь, как утверждали знающие люди, на неё вполне можно было набрать кораблей. Но решили сначала выпустить "бумажную" ветку советских авиков. Ладно, пока можно обсуждать только внешний вид нового авианосца. Вот когда определятся и огласят концепцию с предварительными характеристиками, тогда и имеет смысл анализировать и обсуждать. Пока говорить об этом рано. Арк Ройалу медленные самолёты не особо мешают быть одним из лучших для рандома на 6-м уровне.
  5. А вот мне эта карта очень нравится. И острова на ней вполне себе на месте, их можно использовать в разных игровых ситуациях. Считаю, что как раз по отношению к этой карте вполне можно сказать, что старое - не значит устаревшее. И переделывать её, или, тем более, убирать из ротации ни в коем случае нельзя.
  6. Может сменить языковой профиль, нет?
  7. Выскажу своё мнение. Мне введение в игру класса подводных лодок не нравится. По-моему они слишком не вписываются в сложившуюся годами игру. По итогу они, скорее всего, выйдут либо слишком унылыми, либо слишком имбалансными. И начнётся долгий и мучительный процесс настройки и балансировки. И этот процесс будет негативно сказываться на других классах, и на игре в целом (читай: на игроках). Сколько людей выдержит это всё, а сколько не выдержит? Все мы прекрасно помним, как игру лихорадило, да и сейчас продолжает лихорадить, после решения переделать класс авианосцев, которые, к слову, существовали в игре с самого её рождения. Да, в результате переработки родился совершенно другой класс со своим геймплеем (не будем сейчас спорить, плохим он получился или хорошим), но чего это стоило? Были ли достигнуты цели, ради которых всё это затеяли? Я призываю разработчиков ещё раз хорошенько подумать прежде, чем вводить подводные лодки в игру.
  8. Как, неужели после ввода ПЛ в рандом мы сможем лицезреть Вас не возле синей линии, набивающим очередной мировой рекорд, а на передовой, сражающимся с эсминцами и крейсерами? Нет, определённо мир катится чёрт знает куда. Такими темпами вскорости и МТ & Со станут профильными авиководами.
  9. Зачем же Вы душу то травите? И так уже после всех этих эпических "настроек и балансировок" авиков ностальгия по старому доброму геймплею замучила.
  10. Косплеите Бибу и Бобу? Так себе получается...
  11. Верю, ве-рю. Ну почему, почему, мистер Андерсон Вы считаете, что я не знаком с геймплеем других игровых классов? Мы же уже достаточно с Вами переговорили, Вы даже в мою статку заглянули. Неужели не увидели, что на АВ у меня намного меньше боёв, чем на других классах? Это Вы - действительно профильный эсминцевод, а я - универсальный игрок. Но Вы упорно продолжаете общаться со мной как с профильным авиководом. Не нужно мне рассказывать про попадания залпами и потери драгоценного ХП. Я в курсе. Я также в курсе, чем это всё компенсируется. И Вам уже неоднократно об этом говорили, но Вы не поняли, или пропустили мимо ушей. Я не собираюсь снова Вам это объяснять - не хочу зря терять время.
  12. Я имел в виду введение "пулемётиков" и "кипячения воды". Поймите меня правильно, я не хочу над Вами посмеяться, ведь Вы не даёте для этого повода, а честно пытаетесь вести диалог, а не пропаганду. Мне частенько при игре на эсминцах против авика помогало именно то, что я знал особенности эллипсов штурмовиков, бомбардировщиков и вееров торпедоносцев всех авианосцев. Некоторые могут посмеяться, но я считаю, что это знание - часть умения играть. И обеднять это знание всеобщей унификацией - неверный шаг.
  13. Благодарю Вас, что напомнили, но я прекрасно помню, как игрались авики до 0.8.0. Более того, мне, после всех этих "плясок с бубном" вокруг "настройки и балансировки" новых авиков (в течение 2,5 лет, замечу), всё больше и больше хочется вернуть тот старый геймплей. Но я понимаю, что это всего лишь мои "хотелки", и былого не вернуть. И с Вашим отношением к старому геймплею я согласен, поэтому и поставил +.
  14. Ваше утверждение по поводу разных эсминцев верно. Но вот что мне интересно: почему, когда речь заходит об авианосцах, они в глазах игроков, не игравших на АВ, тут же становятся одинаково эффективны против несчастных эсминцев? Ведь все авики разные, отличаются разными возможностями и приоритетными целями. Открою Вам глаза на один факт, его знает большинство игроков на АВ. До изменения механики штурмовиков был только один авианосец, действительно крайне опасный для эсминца, особенно одинокого - Энтерпрайз. Но дело в том, что его уже давно вывели из продажи.
  15. Это вот что такое? Очередное экспертное мнение игрока с 0 боёв на авиках? Перестаньте смешить людей, не надо.
  16. Вот, видите, Вы же сами это понимаете. Зачем же снова начинать "за реализьм"? В игре существует множество "игровых условностей", и добавление ещё одной, полагаю, не сломало бы геймплей. Да, мне было бы неприятно вместо 2К урона по эсминцу нанести 200, но это лучше, чем ноль в нынешних условиях. И это даже не по эсмам, зачастую крейсера уклоняются от нынешних ракет.
  17. Э... что? А, точно, Вы же ни одного боя не провели на АВ. Извините, я совсем забыл. Полагая, что низкая скорость ракет у Рузвельта - это его достоинство, Вы ошибаетесь. Точнее так: для атакуемых им целей это - достоинство, а для самого Рузвельта - не очень.
  18. Вы снова решили, что мы заскучали, и нас нужно посмешить? Игра World of Warships - это аркада. Не нужно ссылаться на "реализм" в разговоре о механиках этой игры. Здесь, в целях игрового баланса, можно "прикрутить" любой урон. Не разваливается же в игре эсминец от одного попадания 380-мм снаряда линкора? А "в жизни" от такого эсминец просто порвало бы на куски.
  19. Не знаю, что предлагает ТС, но на эту тему уже неоднократно высказывались. Первое, что можно было сделать: не фиксировать прицел после начала атаки, а затруднить его доводку на цель, что облегчило бы избегание атаки высокоманевренным целям, и при этом позволило бы поражать маломаневренные. Второе: пойти по пути Рузвельта - уменьшить скорость полёта ракет. Вот ещё один вариант решения проблемы: Такое уже реализовано на ПББ линкоров Италии.
  20. JollyDolphin

    Изменение авианосцев

    Ерунда это всё. Если человек хочет испытать всю полноту эмоций, ему обязательно нужно купить премиумный авик 8-го уровня. Причём не за халявные дублоны, а именно за реальные, кровью и потом заработанные, денежки. И вот тогда игра засияет новыми красками, когда удастся испытать все те незабываемые ощущения, которые испытывают небожители-авиководы, шутя и небрежно расправляющиеся с ордами супостатов.
  21. JollyDolphin

    Изменение авианосцев

    Хоррошая идея! Сразу же могу порекомендовать к приобретению Сайпан. Он и самый дешёвый, по деньгам (столько же стоит Кага, - но это совсем "не то пальто"), и подарит вам массу незабываемых эмоций. У него слабое ПВО и совсем нет ПМК? Ерунда! Зачем авику все эти излишества? Он же стоит где-то за островом и похихикивает там же, ничем не рискуя. А уж какие у него великолепные авиагруппы! Как они долго живут и быстро восстанавливаются! Поэтому выбор очевиден - Сайпан, и только он!
  22. Э, нет! Это больше похоже на геймплей "дымных крыс". Только теперь можно нырять не в дымы, а в водичку.
  23. JollyDolphin

    Изменение авианосцев

    Может я не совсем удачно сослался на мнение стримера, или Вы не так расставили акценты. Но я же дальше написал, что и сам видел ошибки моего визави в этом топике. И они были настолько вопиющими, что этот случай и никнейм запомнились мне, хотя прошло уже довольно много времени. Было это на карте Север. Что же по поводу самого Медузки, не могу сказать о нём ничего плохого. Не помню, чтобы он учил своих зрителей танковать союзниками и всему тому, о чём Вы написали. Порой он играет, на мой взгляд, слишком агрессивно. Но это моё субъективное мнение.
  24. JollyDolphin

    Изменение авианосцев

    Сайпан при попадании к Монтанам, Вустерам, Минотаврам Халландам и другим радикально теряет свою эффективность в нанесении урона и без потери ХП. Я даже больше скажу: в руках неопытного игрока на АВ Сайпан теряет её даже в топе.
  25. JollyDolphin

    Изменение авианосцев

    Ощущение такое, что Вы общаетесь с голосами в своей голове. Где я привёл в пример уровень своей игры? Это вы начали трясти тут моей статкой. А я привёл в пример возможность играть в определённых условиях, в которых Вы, к слову, спасовали. Не знаю, это уже Ваши "тараканы". И со стороны видны только результаты их жизнедеятельности.
×