-
Публикации
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19926 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JollyDolphin
-
Анимированный камуфляж "Касатка"
JollyDolphin ответил в тему ORClNUS_ORCA в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда уж и камуфляж "Дельфин" нужен. Интересно (чисто гипотетически), как будет выглядеть анимированный камуфляж, допустим, "Сын маминой подруги"? У меня, кстати, есть даже вариант основы для анимированного камуфляжа "Кiт-убийца":- 2 ответа
-
- 7
-
-
Давно не писал благодарственных сообщений - поводов особо не было. Но вот сейчас хочу от всей души поблагодарить разработчиков за возможность выполнять некоторые задачи на кораблях от III уровня. Поначалу отнёсся к этой новости с некоторым скепсисом. Но вот решил сыграть на любимых прежде корабликах: Юбари, Аврора, Варяг, - и мне очень понравилось. Не знаю, как это чувство точно описать. Я как будто бы вернулся в те времена, когда игра только-только начинала свою жизнь. Да, пока игроков на этих уровнях немного, в-основном приходится гонять всяких "Капибар на свободе", "Жбуж Потничей" (привет Александру Харитонову) и других представителей славного рода ботов. Но надеюсь, что и другие живые игроки заинтересуются этими уровнями. На мой взгляд в "песок" сейчас вдохнули жизнь. Долго ли она там удержится - покажет время. Но всё же благодарю тех, кто сделал это за те эмоции и чувства, которые я получил.
-
Вам, зелёным, от нас, чёрных, поздравления и наилучшие пожелания! С Днём пограничника, товарищи!
-
Да, такого хамства и самоуверенности я давненько не видел. Только сейчас осознал, от какого мутного потока порой защищают сознание форумчан модераторы. Наглядный пример того, как, на основании чего сочиняются сказки о бессмертных "тостерах" на тестируемых кораблях и прочие теории заговора.
-
Закрытое тестирование 13.5 — День России, строительство Chesapeake и другие новинки
JollyDolphin ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И на кой ляд их сейчас качать, если они скоро превратятся, так сказать, в навоз тыкву? Нет, если есть масса свободного времени - не вопрос. Но тратить драгоценное время на то, что будет превращено чёрт знает во что, - бессмысленно. -
Ничего изучать уже не нужно (Всё для народа, всё для людей). Достаточно перед и во время боя нажимать клавишу Tab и смотреть, у кого из противников что установлено (РЛС, ГАП), и что есть (Авиаудар или глубинные бомбы). А кто откуда пуляет - невелика разница. Шведские эсминцы 9-10 уровней, Фрисланд и Гронинген (возможно Даларна, не знаю) бросают ГБ впереди себя. Остальные - с кормы или бортов. Если ошибаюсь - поправьте.
-
У самурая нет цели, - есть только путь...
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
На все запросы рассмеюсь я тихо, Свои вопросы задавай чётко. Ведь имя моё - Нейросетка, Мои ответы бывают неловки.
-
Проблема всех авианосцев после 0.8.0 состоит в том, что играть на них интересно, но не долго. Эффект новизны относительно быстро проходит, и остаётся бесконечное снование туда-сюда по карте, сброс, нажатие F. Всё. Такими уж их сделали. Это - плата за упрощение класса, за нарушение базового жизненного принципа: "Без труда не выловишь и рыбку из пруда". Если более развёрнуто, - потратил массу своего времени, сил, концентрации на обучение премудростям игры на самом сложном классе в игре, готов к напряжённому геймплею, от которого сводит пальцы и повышается давление, - имеешь право нагибать. Нет - плавай на простых линкорах, обвешавшись ПВО, расслабляйся и дальше.
-
Надёжный, ..., как швейцарские часы.Интересно будет позже понаблюдать, как и какими способами разработчики будут выходить из проблем, которые возникнут вследствие такого решения. Думаю, чудесных костылей в игре добавится.
-
День моряка-подводника и Alliance в Адмиралтействе
JollyDolphin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Побольше серых бустов этому господину! -
Как уменьшить тактическую карту ?
JollyDolphin ответил в тему Mercyful_Fate в Обсуждение Мира Кораблей
Страдай, клятый авиковод! А если этого будет недостаточно, в дело вступит сам автопилот, начав елозить тушкой авика взад-назад на ровной воде.- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Здравствуйте! Не знаю, пригодится ли вам мой отзыв, - я уже почти не играю, поэтому последние изменения прошли мимо меня. Захожу на форум скорее по многолетней привычке, да и, пожалуй, позабавиться, посмеяться над некоторыми темами и сообщениями. Но всё же попробую. Недостатки в Мире Кораблей 1. Тенденция на специализацию кораблей. Когда я только начал играть в эту игру, в ней было всего две нации с полными ветками кораблей (за исключением подводных лодок, - их тогда просто не было). Но при этом каждый корабль мог себя проявить на любой карте. Достаточно было знать его особенности, достоинства и недостатки. Я, как игрок, не чувствовал себя бесполезным и ущербным. И с разнообразием применяемых тактик всё было в порядке. Сейчас же есть режимы, в которых одни корабли более эффективны, а другие – менее (например «Сопровождение дирижабля»); 2. Тараканьи бега активностей. Нескончаемая вереница различного рода активностей, призами в которых являются какие-то уникальные игровые «плюшки», которые в дальнейшем не будут доступными, заставляет играть, играть и играть. Порой, чтобы получить их все, необходимо буквально жить в игре. Стоит лишь дать себе небольшое послабление, отдохнуть, - и ты лишаешься чего-то, что в дальнейшем будет очень ценно. Такой режим, в особенности, если ощущается недостаток свободного времени, приводит к разочарованию и выгоранию; 3. Недостаточная продуманность очень важных решений. Примером могут быть переработка концепции авианосцев и ввод нового класса – подводных лодок. Игра Мир Кораблей – это действительно целый мир со сложными взаимосвязями и балансом характеристик и возможностей. И порой изменение в каком-то элементе этого сложного мира может породить целую лавину проблем. Ирония состоит в том, что практически все имеющиеся ныне проблемы с, например, авианосцами, были предсказаны ещё на стадии обсуждения изменений концепции на форуме, но тогда они были проигнорированы. Мне могут возразить: дескать, всё это необходимые изменения. Игра развивается, движется вперёд, движение – это жизнь, и т.д. Отвечу, что падение в пропасть – тоже движение, но вряд ли кому-то придёт в голову считать такое движение благом; 4. Игнорирование компанией Леста большой протяжённости нашей страны и наличия в ней 9-ти часовых поясов. Об этом уже неоднократно писали жители Сибири и Дальнего Востока. Такое ощущение, что в компании Леста признают наличие в стране только 3-х, максимум 4-х часовых поясов. Жители остальных территорий – восточнее Урала как будто просто не существуют. Все клановые активности, а сейчас и некоторые временные (как например Асимметричный бой) проходят в определённое время, привязанное к МСК. Если такое решение связано с какими-то техническими проблемами – так и скажите. Если не хватает игроков, я сейчас про Асимметричные бои, - дайте людям просто возможность играть в удобное для них время. Пусть они будут играть с ботами, зато будет возможность, а не полное игнорирование и ощущение собственной ненужности; 5. Обновления каждый месяц. Гонка патчей откровенно раздражает. Хотелось бы пусть небольшой, месяца на 2-3, но стабильности. Работает! Не трогай! Сложно что-то написать в этом разделе. Сказывается то, что я почти не играю. Про авианосцы писать что-либо уже поздно, да и вы уже не успокоитесь и не остановитесь. Предложения и пожелания Предложения пишут игроки, заинтересованные в чём-то, чего пока нет в игре. Это люди играющие. Я же пожелаю вам мудрости в принятии решений, вдохновения и хороших идей
-
Это Вы описываете ситуации, часто случающиеся именно с Вами? Так может это Ваши форумные "почитатели", которых Вы своими не всегда корректными высказываниями оскорбили? И вот они, пылая праведным гневом, встретив Вас в бою, решили таким образам показать "Кузькину мать"? А Вы их заклеймили "упорантами". Ох, вангую, на этом Ваши несчастья в игре не закончатся...
-
Так Линкоробоярин - это не профиль игрока, а скорее состояние души.
-
Может быть Вы слышали такое язвительно-насмешливое прозвище как Линкоробоярин? Оно в ходу почти с самого рождения игры. Так вот, у меня стойкое убеждение, что ТС - из них, родимых.Тезисно: мне все должны, а я - никому; нерфить авики; мы за честный бой - я в броне и с дубиной, а ты - с голой ж пяткой; авики нерфить; мне должно быть приятно и комфортно, а на остальных - чихать; авики - вон из игры. Dixi
-
Возможно ТС точно знает, как. Предположу, что самолёты авианосцев не должны нести вообще никакого вооружения, дымов, мин и прочей ереси. Они не должны "светить" союзникам, в то же время, ничего не видя сами, должны притягиваться после взлёта (который проводится автоматически, чтобы клятый авиковод не смог отвертеться от своей судьбы), к кораблю ТС-а. А достигнув оного, должны просто кружить над ним, пока даже самая слабая ПВО не собьёт их. Тогда у ТС-а и ему подобных будет всё хорошо, игра будет комфортной, и их тонкая душевная организация не пострадает. Сам же ТС будет комфортно и неспеша идти вперёд, разваливая всех встречных-поперечных. Нет, ну лепота же!
-
Вот это - здравое замечание. Желательно под песню группы "Сектор Газа": "Голубь, голубь а-а-а прямо сверху а-а-а...", ну и далее по тексту.
-
Думаю, что на авиках будет играть Ахтям, а Генерал и Тимур - рассказывать о главных событиях и делиться последними новостями. Не знаю как сейчас, но раньше на подлодках играл Николай Соболь.
-
Не за удержание, а за достижение. И не на корабле, а на классе кораблей: эсминцы, крейсера, линкоры, авианосцы и подводные лодки.
-
Японские авианосцы обновления 13.0 (версия игрока)
JollyDolphin ответил в тему Francis_Drake1540 в Флудилка
От чего там будут страдать "работяги"? От этого убожества, насмешки над авианосцами? Их реальная ценность заключается только в том, что они красивые, как впрочем и большинство других кораблей. Ах да, кое у кого есть надежда, что эти авики допустят в КБ и ранговые возможно.., может быть.., когда-нибудь. И то, только потому, что они никому ничего (а особенно эсминцам) не могут сделать. -
Что делать, что делать... - Играть! А жабу - придушить.
-
Возможно играют только на премиумных кораблях, благо их количество в игре позволяет это. У меня их сейчас столько, что, думаю, могу играть на них с утра до вечера, и не успею их все выкатать. Плюс премиум-аккаунт. Да и наверняка они уже давно в игре.
-
Подскажите корабли за дублоны под стиль игры.
JollyDolphin ответил в тему detka в Обсуждение Мира Кораблей
Не соглашусь. Нуб - это игровое сленговое понятие, произошедшее от английского newby (ньюби), что означает именно новичок. И изначально оно не имело никакой отрицательной коннотации. -
Подскажите корабли за дублоны под стиль игры.
JollyDolphin ответил в тему detka в Обсуждение Мира Кораблей
Второй пункт лучше переименовать во что-нибудь более политкорректное (всё-таки игра 12+). Например - "Пенный лорд". А третий и четвёртый пункты - это одно и то же, масло масляное.