-
Публикации
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19924 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JollyDolphin
-
Точно. Когда в обществе нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! ©А если по делу, - моё отношение к такому элементу игры, как карма, не изменилось. Есть она - и ладно. Если уберут совсем - плакать не буду.
-
Когда это, интересно, случилось? Что-то не припомню такого. Вот скоро, как Вам уже указали, даже со ссылкой, действительно будет не просто ап ПВО, а целый Ап ПВО, даже Апище. Он правда не сильно коснётся советских авианосцев. Хотя, вспоминая всю эпопею с реворком авиков, со всеми её нюансами, чем чёрт не шутит, может даже и "Рашен байесу" попадёт. Если даже простое улучшение видимости эллипсов и вееров сброса почти на два патча напрочь сломало работу авиагрупп, да ещё и Эндрю Канингему попутно досталось, то я даже боюсь представить, чем закончится такая попытка кардинально изменить работу механики ПВО.
-
Уклонение от торпед - это так, ерунда. Можно кидать в упор. А вот то, что боты постоянно идут на таран, - просто бесит. А ещё бесит когда занимаешь позицию для настрела цитаделей в борт, а боты специально поворачиваются к тебе носом, при этом подставляя борта целой банде твоих союзников. Ещё одна "фишка" ботов - идти в пролив на карте "Два брата". Собираются с флангов и лезут туда, а потом стоят неприкаянные посреди пролива. Невольно вспоминаешь название, которое этому проливу дали олды в незапамятные времена: Бар "Голубая устрица".
-
Да уж, действительно, такого типа учить - только портить.
-
У Мальты эскадрилья торпедоносцев состоит из 3-х звеньев по 4 самолёта. 3 раза зайти на Шлиффена (кто такой Шлифáн - не знаю) полными звеньями Мальта может только в одном случае: если у этого Шлиффена выключено ПВО, он стоит АФК и в радиусе 10-12 км от него нет ни одного корабля. Я таких ситуаций не помню. Урон с одной торпеды Мальты - 5933. Но реально столько никогда не будет - изучайте механики урона торпед. Обычно вылетает что-то в районе 4300-4500. Это в лучшем случае, без учёта ПТЗ (а при идеальном, сферическом в вакууме, попадании четырьмя торпедами две войдут в ПТЗ) и исчерпания боеспособности в частях корабля. Максимум Мальта может сделать два сброса с эскадрильи. 4500х8=36000. У Шлиффена 76100 очков боеспособности. Половина - это 38050. Какие 3-4 раза, какая половина ХП? По-моему вы занимаетесь распространением заведомо ложной информации.
-
Это не так. Какое-то время, после релиза игры, а конкретно до обновления 0.5.9, вышедшего 28 июля 2016 года,"лампочка" была в виде перка "Радиоперехват", который стоил одно очко. Но находилось довольно много линкороводов, которые просто не брали его, предпочитая раскачать ПМК перком "Базовая огневая подготовка" или повысить живучесть перком "Основы борьбы за живучесть". Встречались даже крейсера и эсминцы без "лампочки". Но это уже от того, что в те времена игроки были, в основном, неопытные, а гайдоделов и стримеров было не так много, как сейчас.
-
Undine — британская подводная лодка VI уровня (стартовая)
JollyDolphin ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Для начала изучите ТТХ этого пепелаца и сравните их с аналогичными у одноуровневых ПЛ. Возможно у Вас начнёт вырисовываться своя тактика игры на Ундине. У неё маскировка лучше, чем у Кашалота и U-69, но скорость в надводном положении очень низкая - 20 узлов, 21 - с флажком. В первой половине боя не стоит подходить к противнику близко - можете не успеть убежать. Ведь Вас догонят даже некоторые линкоры. Так что, как Вам уже указали выше, - кидайте торпедки с дистанции, спамьте импульсы (только не переусердствуйте, игра а-ля Норка-стайл - не для Вас, - боеспособности очень мало), старайтесь не светиться. Помните, что вся боевая мощь Ундины сконцентрирована в носу. Это и плюс и минус, в зависимости от ситуации. Не забывайте, что в некоторых ситуациях, особенно на коротких дистанциях в борт линкору можно кидать торпеды без использования импульса, чтобы не "палиться", просто по маркеру упреждения, как эсминец. Торпеды, даже акустические, всплывают и попадают (возможно). Просто заранее, километров с 5,9-5,8 ныряйте на перископную глубину. Вы - инвизник, и незаметность - Ваше оружие и залог выживания.- 46 ответов
-
- 16
-
-
-
Да ладно!Не расстраивайтесь. Этому анекдоту уже так много лет, что у него выросла борода как у Карлы Черномора из Руслана и Людмилы. Почти с самого релиза предрекают конец класса ЛК, а он всё не приходит и не приходит. Если нет никаких особых акций, во время которых желательно играть на крейсерах, эсминцах и т.д., линкоров в сетапах команд до сих пор штук по 5 с каждой стороны. Так что всё у линкоров нормально, они всегда имели, имеют и будут иметь огромную армию своих поклонников. Да и разрабы не дадут умереть такому многострадальному и самому обижаемому классу.Открою Вам страшную тайну (только т-с-с-с, - никому, - договорились?!). На линкорах играют и любят играть даже те, кто играет на авианосцах, или (тьфу-тьфу-тьфу!) подводных лодках!!! Так что не переживайте, - на наш век линкоров хватит.
-
Зачем? Ведь куда проще прибежать на форум и, размазывая слёзы по щекам, создать стопятисотую тему о том, что негодяйские авики негодяйски вознамерились наносить хоть какой-то урон, вместо того, чтобы просто кормить своими трижды проклятыми самолётами светлых рыцарей добра на ПВО-имбах. Таков путь...
- 70 ответов
-
- 13
-
-
-
Ищем и находим выгоду в новых пан-азиатских контейнерах
JollyDolphin ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Не этот, случайно? Так он, вроде бы, должен был наоборот возвысить статку до небес, если бы продолжил играть. -
Ищем и находим выгоду в новых пан-азиатских контейнерах
JollyDolphin ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Не знаю, какую такую выгоду можно найти в, по сути, лотерее. Просто представить себе не могу. Даже выпадение из контейнеров кораблей - сомнительная выгода. Но вот мне из 12-ти штук не выпало ничего, кроме ненужной чепухи: уголь, бонусы, элитный опыт. Да, 2 раза попались дублоны, по-моему по 1250. И всё. Так что в моём случае выгоду получил кто-то другой (не будем показывать пальцем), только не я. Ну и ладно. Пожалуй на ближайшее время стоит воздержаться от участия во всех этих лототронах, - не везёт мне в них. -
Считаю, что предложенная ТС локализация названий кораблей - ещё один шаг к опрощению (не упрощению) игры. Нынешняя система названий вносит пусть маленькую, но всё-же долю разнообразия. Стандартизация хороша на массовом производстве, но не здесь. Ладно, допустим локализуют названия. И будут в игре Баварии и Померании, Великие Курфюрсты и Фридрихи Великие и т.д. (на мой взгляд это ужасно и скучно). А как быть, например, с Sanzang, как его локализовать и "привести к общему знаменателю"? В русской традиции героя звали Тан Сюаньцзян. Как это выговорить среднестатистическому игроку, если он даже Sanzang называет "Сазаном"?
-
Это был не баг, а фича, причём входящая в механики игры. Точно так же, как увеличение скорости хода торпед увеличивало их заметность.
-
Закрытое тестирование 12.1 - Ташкент '41
JollyDolphin ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И это будет эпичное отпинывание "Ташкента '41" нормальным "Ташкентом". И дело даже не в разнице в 2 уровня, а в ущербности представленного "чуда". -
Стихотворение понравилось. Благодарю Вас!
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
За 40 сертификатов, заработанных за бои на десятках, взял 8 гигантских подарков. Выпали 2500000 серы , 2500 угля, Тулон, Бородино и что-то ещё, не особо запоминающееся, типа бонусов. Шибко не радовался, просто вздохнул с облегчением, что не выпал Колинвуд.
-
Ну, "под себя" - это точно плохо. Остальное же - дело вкуса. Хотя конечно, отмеченной области, куда будет осуществляться сброс глубинных бомб, явно не хватает.
-
Попадал на Эгиду. Не замечал каких-то проблем, кроме союзников. Правда в операции я играю в-основном на прокачиваемых авианосцах Германии - для меня они самые подходящие для этого режима. Раньше играл на Везере, теперь на Парсефале. Просто не нужно жадничать, стараясь сделать как можно больше фрагов. Штурмовиками ломаем крейсера в борта, оставляя их добивать союзникам. Линкоры довольно быстро убиваются бомбардировщиками. Ну а эсминцы хорошо контрятся торпедоносцами. Только не нужно выходить на Графе Цеппелине. Он слабо подходит для операций.
-
Хорошая активность "Укрась "Зимними узорами" ваши корабли", особенно для авианосцев. Это типа надышаться перед смертью наиграться перед ребалансом ПВО? Что-то в роде: "Выкрасить и выбросить"?
-
На халяву за всё время существования игры раздавали только один корабль - Олбани. Нужно было только ввести бонус-код. Но те, кто тогда играл, должны помнить весь юмор такого "подарка" (а он скрывался в характеристиках этого корабля). За все остальные, без исключения, нужно было платить своим временем. Даже Эмден можно было получить за какие-то задания. А первые задания на Арпеджио-корабли были весьма непросты. Да и тогда Арпеджио-корабли не были премами. Они были акционными кораблями с уникальным внешним видом. На них даже нельзя было посадить любого командира без переобучения.
-
Вы же наверняка выдели кадры гибели Барэма. Он сначала перевернулся, а потом уже взорвался. Нет, я понимаю, почему в ролике подорвали Варспайта, - на момент изготовления ролика, скорее всего, Худ был ещё не замоделен. Вот и использовали заслуженного старичка, модель которого в игре уже давно была.
-
По первому абзацу - полностью согласен. По второму абзацу. Возможно это так, поверю Вам (в другие проекты я не играю). Но мы же сейчас находимся на форуме и обсуждаем именно проект "Мир кораблей". А в нём экономика и прогрессия прокачки - основа игры. Третий абзац затрагивает "философские вопросы нагиба", а это очень широкая тема. Думаю, в рамках нашей дискуссии лучше оставить её "за скобками".
-
В своём первом пункте я уже описал типичные ситуации, с которыми сталкивается игрок на авианосце. Те ситуации, которые Вы описали, случаются нечасто. Не спорю, Вы можете весь бой летать своими группами, светить своей команде в надежде на то, что Ваши союзники соберут весь свой скил и волю в кулак, и отработают как надо по Вашему засвету. Такое иногда случается. Вот только в конце боя, даже при победе, Вы со своим таким светящим авианосцем окажетесь внизу списка по опыту, а по кредитам можете даже (играя на высокоуровневых авиках) уйти в минус по кредитам. Вы серьёзно полагаете, что это кому-то интересно? А вот ещё ситуация, не какая-то абстрактная, а самая, что ни на есть жизненная. Пока вы бестолково летаете на своём фланге, светя эсминца, подстраховываете "выворачивающих из-за островов", гадите истребителями, типа для защиты союзников, другой фланг без Вашей помощи уже прорван, и ни о какой победе можно не мечтать. А найти подводную лодку Вы можете только пролетая непосредственно над ней. Если бы это было только самовнушение игроков, было бы пол-беды. Но это подкрепляется такой штукой, как экономика игры. Да и не только ею. Все ачивки по классам завязаны на средний наносимый урон. А эти самые ачивки - один из стимулов для целого ряда игроков. Всякие рейтинги (Про-альфа и т.п.) в значительной мере тоже завязаны на урон. А это тоже для очень многих - стимул. Можно конечно во всех бедах обвинять игроков, вот только правила игры пишут не они, а Сами Знаете Кто.
-
А почему на вьюшках Ямато шлаги швартовых расположены не поперёк, а вдоль барабана? А почему взорвали старичка Варспайта, благополучно пережившего две войны?
-
1. Дальняя разведка для кого? Для тех, кому дистанция стрельбы не позволяет наносить урон по вашему засвету? Или для тех, кто плотно засел за островом без малейшего прострела и сидит там до морковкиного заговенья? А может для фугасников, с упоением поливающих золотым дождём вырвавшийся вперёд линкор, вместо убийства засвеченного вами торпедного эсминца? Оперативное участие в чём? При планируемой механике ПВО - только в кормлении противника своими самолётами. Сомнительное удовольствие для играющих на АВ. 2. Союзные линкоры остаются на голодном пайке в-основном из-за своей трусости и глупости. Невозможно наносить урон, сбившись в отару за каким-нибудь островом (даже при отсутствии на фланге эсминцев или ПЛ, и такое бывает), и не имея ни одного потенциального прострела. Авианосец не может (за редким исключением, например из-за детонации) быстро уничтожить корабль противника, его урон размазан по времени. Об этом знают все те, кто хотя бы немного поиграл на АВ. Именно поэтому авианосец не может быть конкурентом нормального линкора по урону, даже наоборот. Пока авик заходит на цель, он её подсвечивает, и нормальные союзники скидываются по ней, зачастую оставляя сам авианосец без урона. А есть ещё турбо-бои (которых как-бы нет ), которые разгоняются отнюдь не авианосцами, а эсминцами (тупо сдохшими в первые минуты боя, или наоборот, убившими своих конкурентов). 3. Интереснее для кого? Для мазохистов? Возможно. Но у нормальных людей это будет вызывать только досаду и негативные эмоции. А многолетняя практика показывает, что авиков "отбалансят" так, что нормальным людям на них вряд-ли захочется играть. 4. Хватит уже лицемерить! Вы у нас прямо как тот депутат из "Нашей Раши" - только и делаете, что думаете о России командной игре. Игра сделана именно про "набитие дамажки". Может разработчики так не планировали, но у них именно так и получилось.