-
Публикации
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19924 -
Клан
[KVAK]
Все публикации пользователя JollyDolphin
-
HORNET - Стоит ли брать авианосец ради B-25? Краткий обзор новинки премшопа!
JollyDolphin ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Чисто для самопроверки: одному мне кажется, что в игре наступило время странных концепций? Взять торпедоносцы от Рейнджера, бомбардировщики от него же, но с ущербными ББ бомбами, добавить тактическую группу с перезарядкой в 3 минуты и летящую медленно и печально, - это, мягко говоря, неоднозначная идея. Да, Митчелы могут иногда влить очень много урона, а иногда - не могут. Это как повезёт. Хочу напомнить, что основные ударные группы Хорнета шестого уровня. И им придётся играть против ПВО кораблей 10-го уровня. Мне могут возразить: "Но ведь Арк Ройал играет же с самолётами 4-го уровня против восьмёрок. Почему Хорнет не может играть с самолётами 6-го уровня против десяток?" На что я отвечу: "Дело в том, что относительный разрыв между самолётами 4-го и 6-го уровней (по боеспособности) не такой катастрофично большой, как относительный разрыв между силой ПВО кораблей 8-го и 10-го уровней." И я, мягко говоря, выражаю сомнения в том, что на Хорнете будет играться комфортно. Получается этакий аппарат для страданий с редкими моментами экстаза (когда Митчелы всё-таки смогут выбить тысяч 15-20 урона). Садо-мазо какое-то... -
Я бы сейчас вообще не советовал новичку покупать прем. авики 8-го уровня. Фармить на них сейчас - сомнительная затея. Лучше всё-таки бесплатно, с точки зрения вложения реальных денег, прокачать американские и японские АВ до 8-го уровня. Они, на мой взгляд, самые комфортные. Причём я не советовал бы продавать 6-ки. На них при наличии прем. аккаунта можно немного и пофармить. А вкладывать реальные деньги в класс кораблей, который до сих пор довольно радикально "улучшают" и "настраивают", меняя механики, по моему нецелесообразно.
-
Так конкретно Ауди, если мне не изменяет память, не так давно ещё больше отпопуляризировали, увеличив ему время набора полной мощности двигательной установкой в два раза. Учитывая то, какой чудесный автопилот управляет "тушкой" , - это именно то, что было необходимо. Да. А ТС привела какую-то "неправильную" статистику. По всей видимости, согласно "правильной" статистике, Ауди перегибал, за что и поплатился.
-
Предлагаю переименовать данный раздел патчноута в "Другие улучшения-ухудшения", и добавить соответствующий девиз: "Ухудшение - это улучшение"
-
Может чувствует за собой какую-то вину, или "косяк"? Вот и затихарился.
-
Есть идея - исключить рандом из всех БЗ
JollyDolphin ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
А как же пробирающийся пол-боя огородами к тушке авика, забивая на всё, эсминец? Неужели не встречались такие? А?А?А? -
Есть идея - исключить рандом из всех БЗ
JollyDolphin ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему, это какая-то чисто умозрительная ситуация. Кто же откажется от фрага вблизи? Он "не японец"? Да и ладно, какая разница? "Японец" будет следующим.- 61 ответ
-
- 4
-
-
-
Есть идея - исключить рандом из всех БЗ
JollyDolphin ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему Ваша идея очень не очень. Случайный бой, что бы там ни говорили, является основным режимом, в который играют игроки, аудитория данного проекта. Думаю, что не ошибусь, если скажу, что настройка игровых юнитов (кораблей) выполняется именно по этому режиму. А боевые задачи являются одним из важных инструментов "удержания аудитории". Вы предлагаете разработчикам наступить себе на яй... выстрелить себе в ногу отказаться от такого инструмента? И после этого Вы с недоумением относитесь к тем, кто, возможно, немного резковато отзывается о Вашей идее? Выглядит странно... По своему личному опыту не слишком умелого игрока могу сказать, что выполнение БЗ обычно комбинируется. Да, большинство из них лучше (не значит легче) выполнять именно в случайных боях. Но есть такие задания, которые лучше выполнять в кооперативе. А есть даже такие, которые лучше выполнять в операциях, если условия БЗ такое допускают.- 61 ответ
-
- 4
-
-
Выполняю в коопе некоторые БЗ. Например, если нужно на крейсере получить 100500 лент "Попадание торпедой", беру Геную и вперёд, - раш по центру. Живучести ей хватает чтобы дойти до цели, эсминцы отстреливаются по пути ПББ- снарядами, а крейсера или линкоры - торпедируются. 4 торпеды с каждого борта с быстрой перезарядкой и комфортными углами пуска позволяют делать это весело, задорно и эффективно. Всяко лучше, чем мучиться с подобными заданиями в рандоме.
-
1. Поищите получше. Может быть они (чертежи) на антресолях завалялись? 2. А с чего это Вы решили, что на линкорах 4-го уровня нет ПВО? Её нет только на Арканзасе-бета, да на Николае 1-м её почти нет, настолько она слабая. Но это как-то не мешает Коле нагибать всё, что он видит. Расскажите об отсутствующей ПВО например британскому Орайону, - он посмеётся. 3. Как Вам уже указали ранее, Миоги вышел одновременно с авианосцами, которые в то время были, не в пример нынешним, действительно опасными. И ПВО у него не было только на стоковом корпусе (не знаю, как сейчас, разрабы переделывали исследуемые модули). Или Вы хотите ехать и не париться, даже не включая приоритетный сектор? И при этом самолёты чтобы даже не могли подлететь? Не слишком ли жирно? По поводу двух авианосцев в каждой команде. Я против этого на любых уровнях, хоть и сам играю на авианосцах. Но Вы, ТС, по-моему чрезмерно сгущаете краски. По поводу отсутствия или ограниченного интереса разрабов к низким уровням - это естественно. Учитесь играть не только популькивая из-за островка, или отирая синюю линию, но и маневрируя, играя скоростью и хоть иногда поглядывайте на мини-карту.
-
Сразу же вспомнился древнейший "баян" про "... грабить корованы". По-моему предложение ТС из той же оперы.
-
Так в чём проблема? Соберитесь с друзьями, купите напитков и разной снеди, или завалитесь в какое-нибудь приличное (или не очень) заведение - вот Вам и крутая компания.А если Вы сетуете на отсутствие какой-либо новогодней кампании, - это, мягко говоря, странно. Сейчас есть и "снежинки", и верфь с Мальборо, и на подходе событие про трёх ледяных мужиков. По-моему, активностей предостаточно, может даже и с избытком.
-
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
JollyDolphin ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Память мне подсказывает, что в игре когда-то был класс кораблей с по-настоящему своеобразным геймплеем, отличным от других. Казалось бы: вот оно, развитие, развивайся - не хочу! Так нет, игра в отношении этого потенциально развивающего её класса, усилиями разработчиков, пошла в направлении унификации с другими. В итоге рандом лихорадило почти 2,5 года. Что касается самих подводных лодок, весь этот Тяни-Толкай с апами-нерфами-апами-нерфами ПЛ был вполне предсказуем, о чём некоторые пользователи форума (и я в том числе) писали с самого начала. Раздражает в этой истории то, что все эти тесты и балансировки проводятся в случайных боях, а не на отдельном тестовом сервере. -
Лёха, это карма! Судьба как бы намекает: "На тебе Исе, - постреляй, полетай малёха. А там глядишь - на авики пересядешь."
-
Судя по всему пора менять видеокарту
-
Тест ББ бомб АВ 6-го уровня на прокачиваемых ЛК
JollyDolphin ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
А я вот, например, не так часто кидаю по первой полоске. В-основном, - на вторую. Персонально мне запретить попадать и со второй полоски? А ведь я не один такой. Остальным тоже запретить? Туда нельзя, сюда нельзя, никуда нельзя? -
Тест ББ бомб АВ 6-го уровня на прокачиваемых ЛК
JollyDolphin ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно тогда же, когда будут нерфить всех топмачтовых бомбардировщиков. Ведь они в руках некоторых авиководов пока ещё могут карать треугольников. А это - непорядок! (Ибо нефиг!). -
Тест ББ бомб АВ 6-го уровня на прокачиваемых ЛК
JollyDolphin ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
На Рюдзё и Везере возможно, и довольно-таки нередко, выбить за сброс 2 цитадели. Интересно, можно ли на Беарне выбить за сброс 4 цитадели? Максимум, что у меня получалось - это 3 штуки, но то был просто праздник какой-то. Впору было бежать в киоск за лотерейным билетом. Обычно выбивается 1, реже 2 цитки. -
Мне, в своё время, выпала Калифорния. Но я не расстроился - ведь больше она уже не выпадет.
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
JollyDolphin ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У Вас есть доступ к закрытой статистике разработчиков?Возможно я действительно удивлюсь, хотя мне кажется, что вряд ли что в этой игре меня может удивить. Возмутить может, порадовать может. А вот удивить - вряд ли. Не подумайте, что я изображаю из себя высокоскиллового игрока. Просто я в этой игре уже давно, и был свидетелем очень многих изменений, откровений и фортелей. -
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
JollyDolphin ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У меня есть стойкое подозрение, что у Вас нет ни одного боя на авианосцах, по крайней мере, нынешних. Иначе Вы бы понимали, насколько странно выглядят Ваши аргументы. Вы серьёзно полагаете, что такое клятые авики творят с бедными эсмиками буквально в каждом бою? А я вот полагаю, что приведённые Вами в качестве аргументов видео снимаются по результатам не одного десятка боёв, и служить примером того, "как оно бывает" не могут.- 124 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
JollyDolphin ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
О, да, выбрать в качестве аргумента видео по ещё не вышедшему авику 6-го уровня - это сильно! А учитывая, что этот авик нужно будет покупать за реальные деньги (или дублоны), а значит его владельцев будет не так уж много, - это вообще наповал! Умеете, могёте! (с) Или в той игре, в которую Вы играете, этот авик уже 100500 лет? -
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
JollyDolphin ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
По-моему, разработчики, судя по анонсированной концепции, поворачивают куда-то не туда. Создаётся впечатление, что теперь баланс по возможностям кораблей переориентируется с рандома на всякие "соревновательные режимы". На мой взгляд, если это так, - такое решение ошибочно. Оно потенциально усугубит всеобщий нигилизм. Попросту говоря, все на всё "забьют". Игроки на авианосцах (какая-то их часть, думаю, большая) скажут: "Вот и ладушки! Все, кто потребуют светить эсминца - идут в сад. Всё равно по моему "засвету" никто не отработает". Игроки на других классах, прежде всего на крейсерах и эсминцах скажут: "Вот и ладушки! Эсминец противника проскользнул к авику? Да и фиг с ним. Пусть сам, как хочет, разбирается. ...А помрёт, - так помрёт... Я ведь всё равно не вижу мелкого негодяя". Мне, возможно, скажут: "Да ладно, а то у нас в рандоме не так всё происходит?" Отчасти это так. Но, к счастью, находятся ещё думающие игроки, которые и фланг вовремя подсветят, если есть возможность, и придут на помощь авику, ныне почти беззащитному против эсминца, с лёгкой руки наших дорогих разработчиков. А вот такая новость добавляет только негатива. Хороший "подарочек" к Новому Году нам готовят! Дорогие разработчики, не кажется ли вам, что вы уже перегибаете палку? 1- 124 ответа
-
- 38
-
-
-
-
-
-
Два в одном! Авианосец-саппорт Béarn! Обзор новинки прем шопа, и бодренький фрагмуви с этой самой новинкой!
JollyDolphin ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Второй ролик (фраг-муви) весёлый. Позабавили вставки, особенно пёсель, стучащий битой по кумполу. За обзор - плюс. Не знаю правда, буду ли брать этот авик, - в последнее время нет особого желания что-либо покупать. Нас до такого заботливо довели. -
Что-то подобная вакханалия не особо им и помогла. Налицо обычное раздувание ТС-ом из мухи слона.