A1lexs
Участник-
Публикации
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
673
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя A1lexs
-
"Ударные сетапы с заградкой будут решать еще сильнее: никто не будет беспокоиться за то что его корабль сольют. Все таки чисто ударные сетапы это зло. Вот что происходит когда 2 чисто ударных лекса мочат каждый команду противника не обращая внимания на соперника (это еще продакшн): Я не против заградки (и даже считаю что ее можно было бы дать и на 6-7 уровнях), но против чисто ударных сетапов"(с) Вместо тысячи слов... Ну перебор же явный...
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
A1lexs ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
"Ударные сетапы с заградкой будут решать еще сильнее: никто не будет беспокоиться за то что его корабль сольют. Все таки чисто ударные сетапы это зло. Вот что происходит когда 2 чисто ударных лекса мочат каждый команду противника не обращая внимания на соперника (это еще продакшн): Я не против заградки (и даже считаю что ее можно было бы дать и на 6-7 уровнях), но против чисто ударных сетапов"(с) Скопипастил. Оставлю это сдесь...маневр КР и ЛК надо возвращать(имхо). -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
A1lexs ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
АБАЛДЕТЬ....мы точно в одну игру играем? По большому счету,вот все что вы написали про ЛК и КР,должно относится и к АВ--типо маневрируйте,но нет вам дали заградку. Ок дали и дали,но почему 2 мин?Поправьте,но вроде у Ав изначально неплохое пво есть. просто если стали выдавать расходники с таким сроком действия,не плохо бы пересмотреть время действия и других расходников--таких как РЛС и заградку у КР. По сути АВ действительно стал самодостаточным классом...в командной то игре.(сове по моему совсем плохо стало--ибо глобус через чур большой получился). -
Не прокатит.А жаль. Разрабам проще будет ввести новые флажки на +5% к дистанции обнаружения РЛС(как пример).(блин не на каркать бы).
-
Корованы это здорово!!! Хотя я бы лично,предложил бы не транспорт,а что-то типо супер- линкора или авика. Суть: Каждой команде дается по "боссу"и хитрыми путями две армады сближаются,причем босс имеет и вооружение, и авиа прикрытие(собственное). Естественно босса можно и нужно дамажит--что бы ослабить пво и вооружение.Своего же босса нужно прикрывать. И тогда бы всем нашлось бы работы. Да много чего можно придумать,только нужно ли это разработчикам--вот в чем вопрос.
-
Во первых мод не запрещен--он не желателен Во вторых лично я жду патча...если ничего не поменяется,то просто свалю и все. Про рекламу--все кому нужно уже давно знают,а позиция страуса мне никогда не нравилась. И да уже и Авикам помощника лепят....
-
Уже и разрабы признали проблему супов,но вы и после этого считаете проблему надуманной... И да вы бы уж спросили бы у разрабов--как они собираются решать проблему,что толку спрашивать у простых игроков. Имхо--убрать 5-ти трубные аппараты,выдав трех-трубные с уменьшением перезарядки секунд на 30. Но разработчики скорее всего пойдут другим путем--что бы не резать сразу по живому,будут кромсать в течении 2-3 патчей,а что выйдет в итоге...
-
Звучит хорошо,что получится глянем. Вопрос--защита от нежелательных модификаций будет или где? А то там товарищи уже "помощника" для Ав лепят...совсем как-то грустно становится.
-
Так это нормальная практика для ВГ.В танках проходили. Имхо--с япов гонят на амеров,там апнут советы. По сути нового контента нет,а смена ветки может и задержать игроков. Имхо,но если слив верен--как-то все это странно. Занерфить в "хлам" КР с ЛК(маневренность),а потом удивлятся,что ЭМов развелось много и нерфить уже Эмы... Кто-то все-таки не смог в аналитику и анализ последствий.
-
Так вам болезнь лечить пол-года,а для начало--неплохо бы поставить диагноз. Симптомы лечат,что бы поциэнт дожил до операции. Собрав весь вайн в одном месте--он не будет распространятся на весь форум(вроде же очевидно). Ну как говорится вам виднее.
-
А,ты меня уважаешь?(с). Если позволите несколько вопросов: 1.Что мешает создать вайн-тему(с одиозным названием)КМу ,и по возможности общаться в ней всех желающих от разработчиков до простых игроков?Да, послабление при модерации данной темы приветствуется.У вас народ ходит по сему форуму--так соберите его в одной теме.Ничего нового в этом нет--и в танках была такая тема и в соседних проектах есть вайн-темы--которые висят по году и более.Дайте людям выпустить пар--что такое паровой котел без клапана вы же представляете.Психология и ничего более,а вайна будет меньше. 2.Что мешает разработчикам в профильных темах,раз в неделю,написать--фидбек прочитан, идет работа?. 3.Создайте закрытую для коментариев тему с пояснением--что и как делается,что цикл разработки--пол года,что для того что бы что-то поменять нужно собрать и обработать фидбек и тд и тп.,это же просто,но у игрока хотя бы появится приблизительное понимание того,сколько времени на все надо. 4.В конце концов наймите психолога--для успокаение самих разработчиков,имхо вас господа иной раз бомбит не хуже игроков--но у вас в руках власть,а это чревато. 5.Про обратную связь вы уже в курсе. Ну как-то так,сам пока в завязке,один раз делал передышку на пол-года...ждем,но уже не верится. Эмоции: Хотеть игру про кораблики,получил--танки в ластах,плюс авиация, прицел который в игре про пострелять(тем более в кораблях)--слов нет..,но после встречи мододелов с Артемовым есть надежда. имхо.
-
Про 100 боев--это 5!! А я то думал,что же мне Кавачи не зашел--оказывается--мало поиграл...Как представил СТО боев на Кавачи--поплохело сразу...
-
ИМХО,как предложение--с каждым крупным патчем--разработчик в своем фидбеке пишет что сделано и примерный план на следующее время,какие трудности и какой фидбек был бы предпочтительней.(ну как-то так). По хорошему,если цикл в игре пол-года--написать,а что нам (игрокам),собственно ждать-то и заходя раз в неделю/месяц просто поговорить. Большинство вопросов это бы сняло. Это скажем так вариант для нормального развития диалога,так как все понимают,что бывают и "классные" патчи в пятницу. А вобщем-то спасибо,что рискнули и зашли поболтать. Хотя конечно,что нибудь успокаювающие нервы, советовал бы держать рядом.
-
А,что доносить то,балансировщик просто не умеет работать с отрядами. Это ответ разработчика,это есть в фитбеке про матч мейкер.
-
Это называется--шоковая терапия,иногда действует. Вброс об "оранжевом"заговоре--чистой воды манипуляция,с целью того,что бы это самое сообщество(игроки)--началось оправдываться и отвлеклось от конкретики. Почему? Да потому,что цикл игры --пол-года,а приоритеты уже расставлены и менять все планы --желающих очень мало. Тут или терпения набраться и помогать гасить пожар,что бы не спалить вообще все(не забывая при этом,напоминать про самое больное). Или прерваться на эти пол-года,год и потом уже выносить окончательный вердикт игре(если еще будет кому выносить). Так что как те пингвины--улыбаемся и машем.
-
Очень,хотца по-хейтить,но не буду. Ваша игра--Ваша и ответсвенность. Про ноль в 0.5.3--ясно,причем уже давно(еще с танков),но это Ваши проблемы. Следующий вайн Вы получите по работе балансировщика.Балнсировщик--который НЕ УМЕЕТ работать с отрядами в такой игре...эпитет придумайте сами.(имхо). Причем,что характерно разработчик РРК--действительно плотно работает с игроками,но ему тоже приходится не сладко,так как идет борьба за "приоритет в разработке".Все имхо. И да присоединяюсь к поздравлениям ,и успеха Вам.
-
Ну вот и добрались до самого важного--баланс между всеми составляющими игры. Только если сделают "кривой самолет"--он скорее всего не взлетит или его не примет приемная комиссия. Опять в разработке самолетов опираются на весь опыт в самолетостроении.По факту побеждают самые сбалансированные машины. (да я в курсе,что деньги,как и корпоративные интересы там в приоритете,но опустим это). Но это лирика,так как в самолетах--есть и 1 класс и бизнес, и общий впрочем как и в поездах,но не думаю,что все это многообразие выбора вы сможете реализовать в игре.
-
Грубое определение "революций"--верхи не могут,низы не хотят. Верхи--патч с "цитаделями"--выпустили в пятницу(!) и 2 дня когда игроки сначала просто говорили,а потом и вайнили --реакция от верхов ноль! Потом ,как обычно--да вам показалась,ага "массовые галлюцинации". Как обычно пришел Фил S_O,разрулил,признался, извинился--форум притих(какое-то количество вайнеров есть всегда). Патч с ПВО--все тоже самое+ответ про косяк с перком дали на Американском форуме.У нас...у нас по схеме выше,не очень хорошо. Патч- ноуты,не ужели так тяжело прописать все изменения,да скорее всего игроки найдут какое-то не соответствие,но если оперативно отреагировать и признать ошибку,вайна не будет,а "революционеров"--быстро успокоят наши корифеи. По интерфейсу--имхо его "убогость" бросается в глаза сразу,не стал вайнить,зашел на форум, в разделе фитбек по интерфейсу есть практически все претензии к интерфейсу--пол года релиза,а изменений как таковых нет.Получили пока не вайн,но ярко выраженное недовольство игроков. Скажу большое спасибо--PPK--разработчик по матч мейкеру,человек реально бьется с "приоритетами" на разработку и очень по хорошему работает с игроками в профильной теме,хотя реально ему очень тяжело--так как не довольство ММ очень существенное. Естественно благодарность и Филу S_O--главному пожарному форума. Вообще всем разработчикам которые отвечают игрокам,это не просто приятно,это показывает игрокам,что разработчики держат руку на пульсе. И во многих случаях этого достаточно,что бы погасить волну революции,ну и старожилы форума--если могут ответить--ответят. И да если бы не тема Енота--боюсь время было бы упущенно. PS: "низы" пока ждут,как говорится--придет весна,а там будет видно кто и где...
-
Это не мы ,это разработчики нашли Зайди на стрим с Вальтером и посмотри,на коряблях-ТВ был(офф-топим в среду). Там Фусо был заточен в пво...
-
Нет нелегальных,есть нежелательные моды.Тем более там легальные моды стоят. Слишком много у игроков накопилось претензий к отделу интерфейса.Да еще и та фраза на стриме. Посмотрим,главное диалог начался--а "бурления" со временем сойдут,если конечно будут хоть какие-то подвижки.
-
Самолет-корректировщик и истребитель с КР --вас устроит? А больше ничего нигде,не поменять ,что бы с играть 5-10 боев.Мне проще зайти в игру в которой все настройки есть по умолчанию и там настроить ,как мне нравится. Рад за ваше прекрасное зрение...но не у всех так.
-
По второму пункту--это вообще,слова кончаются(даже те ,которые для внутреннего потребления) .Для того что бы посчитать ВСЕ расходы за бой надо открыть три(!)(если не путаю) вкладки... жаль плюсомет в разрядке+++
-
Вот ничего не меняется--пришёл САТ и все испортил... У меня сразу встал ВОПРОС--цикл игры--пол-года...про интерфейс,люди твердят уже 2 года(!), я так понимаю(можете поправить)--результат--тема ТС с которой согласны--большинство. Что-то я в этой жизни не понимаю,все таки...
-
по 1 пункту-к Вам претензий нет ,вам только большое спасибо. по пункту 2--кхм..я так думаю--квартальный отчет. Удачи желать не буду,а вот успеха вам всем--пожелаю.
-
Почесал в затылке,поставил +,сказал--спасибо. И того--пошел,пошел и пошел дальше...