Перейти к содержимому

Levium

Участник
  • Публикации

    559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13206
  • Клан

    [BOPOH]

Все публикации пользователя Levium

  1. По идее для перископной скорость такая же, как для подводного хода. ПЛ идет на батарейке и сопротивление воды возрастает. А вот заметность конечно должна быть меньше.
  2. А нету перископной глубины. Скорость не меняется, засвет лодки и разряд батарей тоже. Это всего лишь картинка, что над водой только антенны торчат. Не могу сказать, что играется нормально. Нет абсолютно никакого механизма ухода от ГБ. Попал в засвет - алес. Если только союзнички не спасут. Разведчик - никакой Дамагер - никакой Рейдер - никакой Итог - мертворожденный класс.
  3. Видимо перископной глубины для ПЛ можно не ждать. Как и много другого, о чем писали. Жаль. В таком виде неиграбельно и не интересно.
  4. Выскажусь на счет специального режима. Вот скажите, а Вы на ЛК или авике зайдете в подводный бой? А на ТКР? Нет? А кто зайдет? ЛКр, эсминцы и ПЛ. Что получим? Режим боли для ПЛ! Думайте хотя бы на шаг вперед, когда пишите. Насчет борьбы с ПЛ: глубинных бомб для авиации, увеличеных сплешей фугасов ЛК и прочего. А собственно зачем? Зачем нужен весьма слабеньких класс ПЛ - который будут топить все без напряга! Будьте последовательны, пусть тогда ЛК разрывает эсмы с залпа, а авики топят крейсера с одного захода! Ведь единственное сильное место ПЛ это скрытность и уход под воду. Находить ее не так сложно, ну будет и топить легко. Кто будет играть? Фанаты? Их не надолго хватит с таким унылым геймплеем и посредственным уроном. А если еще и тонуть от чиха, зачем тогда нужно? Эсминец просто в разы круче, даже на порядок!
  5. Levium

    Подводные лодки: как играть?

    ПЛ все равно до токсичности авиков или эсминцев далеко. Чего так ЛК-водов бомбит? Да ЛК ничего не может сделать ПЛ, пока она не всплывет. Ну и что? Линкор тупо быстрее и спокойно сможет забрать точки. Оставшись в конце боя на ЛК против авика или эсма намного сложнее затащить, чем против той же ПЛ. Она крайне тихоходна, неманевренна и торпедный залп всего 4 торпеды, а уж урон с них просто смешон. Это не торпедный спам шимы или золотой дождь хабаря или харугумо.
  6. Сделать отдельную механику? Это вряд ли. ГАП не у всех и он на панацея. Да и убер-лодки не нужны, а то у народа и так бомбит, чтобы не вводили в общий режим.
  7. 100%! И ГАП ставить или на все ПЛ или ни на одной!. Это очень серьезное преимущество у немцев.
  8. Мои 5 копеек... 1. Со скоростями ПЛ все нормально. Это не глиссера. Они предназначены для засад, а не для проходов по флангу. 2. Про фиксированные глубины согласен. На руке только 5 пальцев. Управление джойстиком для трехмерного управления не предусмотрено и не нужно. Надводная, перископная, рабочая (скрытное для авиков и кораблей без ПЛО), предельная (скрытная для всех, кроме ПЛ и ограниченная по времени) 3. Атака надводных кораблей только из надводного и перископного положений, по аналогии с обычным пуском ТА. Атака ПЛ из всех положений кроме предельного и с использованием сонара (для погруженной лодки) 4. Глубинные бомбы для ЛК и ПЛ бред, для авиков - под вопросом (авики и так имбуют против всего, а скорость позволяет им легко уйти от ПЛ) 5. Углы пуска носовых и кормовых ТА отображать в любом режиме на любой глубине. 6. Ограничить обнаружение противника углами обзора перископа (на перископной глубине). Держишь врага в поле зрения - команда видит, повернул перископ - цель исчезает сразу без таймеров. 7. Пуск торпед по "3" и ГБ по "4". По хорошему надо бы все корабли переделать по управлению расходниками. Чтобы один и тот же расходник на каждом корабле был под одним и тем же символом, а не как сейчас. При смене класса, очень часто путаешь кнопки при интенсивном бое.
  9. В режиме с ПЛ эсминцы на вес золота! Они и в случайных боях очень много значат! А этом режиме самый полезный класс в игре. Даже без ГАПа только с шумопеленгатором, эсминец вертит ПЛ в любой проекции. Главное дожить до конца. Сейчас ПЛ против него просто не имеет шансов. Дальность пуска 5,5 - 8,5 км. Заметность эсма около 6км. Шумопеленгатор тоже 6 км. От акустических торпед эсм уходит бодро, становится над ПЛ и все.
  10. 1. Почему ГАП только у немцев? С учетом, что у них самые мощные торпеды 15к - они имбуют. 2. Почему так режется урон торпедами даже по ПЛ? 2 торпеды С1 нанесли по вражескому Кашалоту 8,4к урона в сумме и как следствие не привели к его уничтожению. 3. Непонятна механика обнаружения. При всплытии появляется индикатор обнаружения, но вокруг никого нет. Под водой соответственно никого не видишь дальше 2 км или без стороннего подсвета. 4. Интерфейс под водой надо переделывать, чтобы хотя бы дорожка ТА подсвечивалась. 5. Было бы неплохо сделать отдельно кнопку для перископной глубины и для предельной глубины. Всплытие/погружение сделать по однократному нажатию, по аналогии с Q и E Маневрировать зажимая постоянно обе кнопки погружения и поворота - такое себе. На этой глубине они уходят из засвета и ГАПа.
  11. Levium

    Подводные лодки: как играть?

    Не уверен. Эсминец вполне себе удачный класс и ввод ПЛ на него не сильно повлияет. Скорее наоборот, охота на ПЛ добавляет разнообразия в игру и из тупого пиу-пиу по ЛК или бесконечного спама торпед появляется именно тот режим, для которого он в принципе и предназначен. Другое дело как это будет баланситься в рандоме. Если наличие ПЛ вытеснят хотя бы из половины боев наличие авиков, то это будет большим шагом вперед.
  12. Levium

    Подводные лодки: как играть?

    Сыграл еще пару боев. Имхо абсолютно неиграбельный класс! У них просто нет никакой ниши, где они будут хоть в чем-то лучше, чем другие корабли. Заходящая на точку ПЛ очень быстро обнаруживается и не имеет шансов уйти. Если эсминец может поставить дымы и быстро свалить, то тут нет ни маневренности, ни скорости для этого. Непонятно зачем нужен расходник предельной глубины. Даже с ним лодка получает очень серьезный урон от бомбежки. Сделать проход по флангу для скрытой атаки авика тоже не вариант. Слишком маленькая скорость. Скорее бой закончится, пока она дойдет или даже его гибель уже не повлияет ни на что. Хотя авик обнаружив засвет сразу поднимает бобров, находит ПЛ и элементарно от нее свалит. Засвет эсма на точке - не вариант. Во-первых ГАП дали только немцам и только на 4 км (тут абсолютно непонятна логика разрабов - типа немецкие ПЛ охотники на другие ПЛ, а Советы и Амеры мальчики для битья?), а во-вторых ее саму засветят и утопят. Остаются только позиционные засады, но слишком много ограничений на атаку. Остановить РАШ она тоже не может. Узкие углы пуска, геморрой с сонаром, и слабый урон! Вот пример достаточно удачного боя на ПЛ, при том что в Аобу ушли 4 торпы по нормальному упреждению и подсвету обеих точек, попали только 3. Средний урон сами видите. На 20м глубине ПЛ прекрасно обнаруживается авиацией. Весь бой под водой не проведешь - батареи сядут. А по всплывшей ПЛ бобры нормально откидываются.
  13. Levium

    Подводные лодки: как играть?

    1. Мало что даст. ТА мало. Возможно ускорение перезарядки или усиление урона было бы предпочтительней. 2. Это сделает их вообще камикадзе 3. А вот это чит! Лодка вставшая на точке будет светить оставаясь невидимой. Эсминцам и так от авиков, РЛС и ГАПа приходиться творить чудеса изобретательности, а тут еще и стелс с постоянным засветом. 4. Какой смысл, если перископа нет? Поиграл еще за контр класс. Для эсминца ПЛ просто корм. Топит на ура. И это я на гневном охотился, а если еще и эсм с гапом - вообще труба!
  14. Levium

    Подводные лодки: как играть?

    В таком виде ПЛ забросят через пару месяцев. Урон слабый, маневренность еще хуже, наименьший ход. Гнаться за кем-либо бестолковое занятие. В качестве разведки разве что годны, да и то эсм в этом плане более универсален и полезен. Серьезные ограничения по стрельбе, ближе подойдешь с сонаром - спалишься и эсм проутюжит, а выжить под сбросами ГБ нереально. Безопасный коридор пуска около километра, с учетом малых углов пуска и грации гиппопотама при маневрах эффективность использования пожалуй худшая из всех классов. Фанатам тоже вряд ли зайдет, ибо аркада.
  15. Если кратко - ***. Но это имхо, ибо мне не зашел совсем.
  16. Кутузов 2. Настрела много - урона так себе. Наверное логично, а то совсем имбовый был.
  17. Желаете пруфов? Их есть у меня.. ЗЫ. Хотя справедливости ради, мойка была не фулл, а 2/3 все-же... 20200307_040530_PRSC610-Smolensk_41_Conquest.rar
  18. Мойка была почти фулл. Ну может 3/4 хп. Одним залпом снес ей сразу 15 к. Следующим добил.
  19. Не все так однозначно. В РБ на Смоле вышел против мойки на пистолетную дистанцию. Еще и конь вражеский рядом мешал и собственная шима по нам вееры выпустила. Конь меня конечно ушатал, и 2 торпы союзной шимы тоже мне "добавили жизни", но демону это не помогло. Пока он разворачивал башни после схождения, за 2 залпа ББ его отправил в порт.
  20. Ну да, сигму не поменяли, а разброс увеличился. Это видно даже визуально.. пойду шапочку из фольги мастерить..
  21. Не засвет, а циту. Кутузов тому пример, ибо ловит под любыми углами. Правда Мише еще понерфили урон и стрельбу из дымов да и маневренность не ахти. Так что стреляя из дымов на 7 км он уже в засвете. Перестарались с нерфами и Кутузовы теперь редкость, а на смолу физика не действует от слова никак. И чтобы на ней слиться без урона нужно быть совсем уж клешнеруким.
  22. А с какого у него должна быть дальность 16? Сколько там максимум у Хабаря? 14 или меньше? Вот и смоле так же. Калибр то 130мм, а не 300+. И циту поднять как минотавру. Засветился - оторвали поллица. Играйте на здоровье! А то прикрутили эльфизм в эннной степени и у игроков реально подгорает
  23. Озверев после очередного издевательства от игры на Москве, беру смоленск и на расслабоне выжигаю все нафиг. Корабль имба! Кучность, дальность, скорострельнось и поджоги роляют. Еще и читерская цита. Вчера выпал бой с 4 эсмами и 4-мя смолами во вражеской тиме + авик. Как понимаете света было полно и эти 4 ****** выжгли всю команду. Нерфить однозначно, хотя бы по дальности.
  24. Москва крейсер ***! Серверная стата не врет. Худший по урону, дикий засвет, огромная цита. Еще и в нос Монтана запросто может 15к оторвать даже со средней дистанции. Ну а с последним патчем еще и сигму изменили, но об этом конечно никому не стали говорить. Кучность и следовательно урон просели сразу % на 20.
  25. Сигму с обновлением не меняли? Как-то хуже стали залпы ложиться...
×