Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    взял 1. 197 боев, 59% основные корабли Аризона, Фусо и Линдер. 75 боев до 5 ранга 160 до 2го и только на 2 ранге начались адовые качели. 37 боев от 2 до 1. собственно, на ЛК играть не сложно, пока не попадешь в ад с 4-5 эсмами, где все в дымах, целей не видно, враги появляются на 5 секунд, и пока наводишь орудия, исчезают. какое-то время против засилья эсмов мне помогал Линдер, но ближе к концу недели и он перестал работать. наши эсмы тупо отдавались, вместо того чтобы посветить, ввязывались в неравные поединки и сливались. ловили торпеды стоя в дымах. в четверг я откатился на 3 ранг и уже не был уверен, что смогу взять 1 в такой ситуации. однако в пятницу я отыграл слитое, и вот вам картинка с сегодняшнего финала, которая отражает всю суть качелей. сначала шли поражения, которые начинались, как правило, со слива наших эсмов. звезду удалось сохранить лишь в 2 случаях. во всех остальных было тотальное доминирование вражеской команды. затем ситуация переломилась и пошла победная серия. 4 из этих боев у нас был в команде хороший эсм из Сквадов. 3 из этих боев у нас был в команде Кливленд, который в чате договаривался с эсмами, они ставили ему дымы, и он разносил вражеских эсмов из дымов. в предпоследнем бою у них были 47%ные Линдер и Нюра, которых мы быстро зацитаделили и создали преимущество. в последнем бою их авик тупо поплыл вперед и отдался. вот так и получаются серии. главный скилл в рангах - нажимать кнопку "в бой" в нужное время, чтобы попасть как минимум в несливную команду, чтобы были шансы на нормальный бой. а дальше уже дело техники.
  2. название очень в тему к рангам.
  3. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    да у меня тоже все норм шло до 2 ранга а сейчас жесткач начался все в дымах, куча эсмов ловящих случайные торпеды (в нашей команде) и почему то фиолетовые всегда в команде противника.
  4. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    есть описание ПУКаномики начисление опыта происходит похожим способом, за ПУКи, а не за дамаг, как утверждал автор выше. вследствие этого, наиболее выгодным является нанесение урона по эсминцам, затем по крейсерам, и в последнюю очередь - по линкорам. а так же добивание шотных кораблей и захват точек. а теперь проводим параллели: 1а) уничтожение вражеских эсминцев в первую очередь дает заметное преимущество команде 1б) за урон по эсминцам дают больше всего опыта 2а) уничтожение шотных дает преимущество команде 2б) за уничтожение шотных отсыпают дополнительный опыт 3а) захват точек дает преимущество по очкам 3б) за захват отсыпают дополнительный опыт система то не такая плохая, как кажется? недавно появился мод, который позволяет оценить, сколько вы наПУКали за бой. правда он учитывает не все и иногда подвирает (в меньшую сторону). есть много ситуаций, когда тащить не получается. например, у вас сливаются 3 эсминца, и вражеские радостно кормят оставшихся торпедными супами из дымов. в этом случае, настрелять на звезду вы успеете, но на победу - нет никакой гарантии, легко можно проиграть по очкам.
  5. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    если вы хороший игрок, то в команде 45%ных должны резко выделяться по опыту и сохранять звезду в большинстве случаев. то что я сейчас вижу в вышке - большинство игроков 51-55%. т.е. "зеленые", с редкими вкраплениями бирюзовых, фиолетовых, желтых и коричневых.
  6. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    это всего 1.55 ПУКа, при условии, что эсминец вы убивали в одиночку, без чьей-то помощи. этого хватит только при турбосливе. при более-менее нормальной команде для сохранения звезды нужно порядка 2.5 ПУКов.
  7. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    изучайте систему начисления опыта, чтобы не писать подобных глупостей.
  8. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    более того, стрельба по эсминцам это наиболее важное действие, приводящее к победе. поэтому оно и оценивается высоко. но вероятность попадания по эсминцу с линкора пропорциональна расстоянию до него. шкерящийся сзади, и тем более ayтизирующий с 15-20км линкор никогда не попадет по эсминцу. я например плохо играю на эсмах (не вообще, а конкретно в рангах). я излишне рискую, совершаю в одиночку действия, которые требуют поддержки команды, или команда рядом, но почему-то не поддержала. в результате, довольно плохо живу и приношу мало пользы. в связи с этим вопрос - если ЭМ в ваших руках не живет на точках, какого х. вы играете на нем, да еще и претензии предъявляете, что у вас звезду отбирают? я то свои проблемы осознаю, и поэтому выбираю ЛК или КР. а вы?
  9. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    Какой же ты злой, майор.
  10. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    я это вижу так: игроки, которые не смогли в сохранение звезды, требуют отменить сохранение звезды все, кто читал основы ПУКаномики, знают, что набивание дамага на линкорах издалека - не лучший способ попадания в топ 1. гораздо выгоднее пострелять по крейсерам и особенно эсминцам, а это приходится делать с ближне-средней дистанции. но если вся команда сидит в дымах или за островами, и ничего не делает, только тогда ayтист на линкоре, непрерывно стреляющий от синей линии, может обогнать их по опыту.
  11. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    100% побед это везение с командами. не бывает такой цифры в реальности.
  12. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    тогда еще и 3й должен быть несгораемым. чем вышка провинилась? там 3 ранга поднять гораздо сложнее, чем в остальных.
  13. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    наоборот, звезда нужна для быстрого прохождения "раковых" лиг. чтобы зафиксировать факт, что вам попались крайне слабые сокомандники. во второй лиге у меня было сохранение звезды более чем в 50% случаев. в первой уже пореже. в вышке я почти никогда не сохраняю ее, потому что конкуренция очень высокая.
  14. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    очки опыта это стабильная автоматизированная система, которая хорошо работает в большинстве случаев. мнение людей - абсолютно рандомная и ненадежная система. все равно, что выдавать звезду подбрасыванием монетки.
  15. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    зачем тогда вообще голосование? проще оставить все как есть, и не менять одну проблему на другую
  16. Stealth_202

    Крылатые качели ранговых боев.

    если кто в овервотч играл - то понимает, насколько бредовой может быть система голосования после боя. голосуют либо за знакомых, либо вообще рандомно.
  17. Stealth_202

    Предложение по ранговым боям

    в танках нет дымов, поэтому там ротные бои норм.
  18. Stealth_202

    Предложение по ранговым боям

    хочешь командных боев - вступи в клан и играй в турнирах. когда был активен режим КБ в начале 2016, то просто собрав 7 человек друзей с голосовой связью, мы очень быстро проскочили во вторую лигу. а дальше против нас начало кидать клановые команды, профессионально играющие в дымное стоялово с норками и кутузовыми. хочешь соревноваться с ними - купи кутузова и тренируй подобную же тактику, без вариантов. ес-но, на этом интерес к КБ быстро угас, потому что топовая "тактика" в этой игре уныла до безобразия.
  19. Stealth_202

    Корабль Октябрьская Революция

    с подобными проблемами столкнулись игроки, которые не слышали про Ранговые бои или не играют в них по религиозным соображениям. в рангах никогда не было проблем с эсминцами, даже наоборот, в первые выходные марафона их стабильно было по 3-5 в команде. потому что выйдя на в бой на эсминце, ты гарантированно получишь эсминца во вражеской команде. я набивал в среднем 6-7к урона за бой по эсминцам, играя преимущественно на Аризоне. выполнилось само, самое сложное было победы, плюс пришлось сыграть 3 боя на авике ради самолетов.
  20. возможно, стоит перенять опыт зарубежных коллег? EA/Bioware в Mass Effect: Andromeda реализовали систему с памятью. там в мультиплеере наиболее ценная вещь, выпадающая из контейнеров - черная карта N7. в самом дорогом контейнере за 100к, при средней вероятности около 20%, также бывают длинные полосы неудач. Они компенсируются индивидуальным счетчиком для каждого пользователя, который в случае 9 пустых контейнеров подряд, в 10м гарантированно дает черную карту N7. Официально об этом не было заявлено, но когда игроки это "раскопали", это было воспринято крайне положительно, с большим восторгом.
  21. Stealth_202

    6 уровень. Техника для мазохистов

    ГК эсму в РБ нужен чтобы бороться с другими эсмами, в первую очередь. Торпеды 8км никто не мешает спамить. Они уж точно полезнее, чем Фарагутовские обрезки, которые даже из инвиза не пустить.
  22. Stealth_202

    6 уровень. Техника для мазохистов

    у Аньшаня такие же башни, однако он не кактус. Гремящий с такими же башнями - вообще легендарная имба (правда уровнем ниже)
  23. вот кстати да. я осознал, что не могу на Линии Разлома. на ЛК там делать вообще нечего, большую часть времени противники за островами или в дымах. лезть в центр - наглотаться торпед, прятаться за островами - не принесешь пользы.
  24. тем временем, в вышку завезли 43%
×