-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
стрельба в дымы - это скилл!
-
попробовал, получилось, спс
-
открыл. не появилось....
-
увы, но рубка не сможет сделать рубилово более бодрым.
-
а как включить кол-во боев? не вижу в профиле такой настройки.
-
Решил перейти на сторону зла, и мой опыт от игры в коопе на Каге.
Stealth_202 ответил в тему Uglyhot в Фидбек
в ноябре 2016 я фармил в коопе по 2млн/час серы. но тогда была акция и льготные условия. основные корабли Атланта и Шарнхорст. стоимость входа в бой была порядка 20к, и 200+ серы за 5-минутный бой, вплоть до 400+ за 10-минутный. сейчас нет акции и фармить там стало невыгодно, но уйти в минус??? попробуй другие корабли, не авик. мало того, что они занерфлены по экономике, так еще и бои на авиках растягиваются на 15+ минут. в коопе эффективный фарм может быть только на коротких боях, когда ты сразу поехал вперед по центру, забрал пару эсмов, пустил торпеды налево направо, втаранился в кого-нибудь, ушел в порт и взял следующий корабль, и так по кругу. -
когда начинался 2й сезон, мало у кого были 8ки. но тогда можно было играть и на 7. сейчас 8ки много у кого есть, недавно была бесплатная раздача Бисмарков, до этого бесплатно выдавали Такао. если надо, наверняка сможете раздать еще. сделайте младшие лиги на 8-9, а старшие на 9-10, только с нормальной экономикой, не жадничайте, вот люди и выкачают себе 10ки в процессе. других вариантов я не вижу. я знаю, с прокачкой техники в рангах успешно боролись, в итоге пришли к рангам на одном уровне. но одновременно с этим убили надежду на ранги на хайлвл, и этот "один уровень" каждый сезон снижается - очень плохая тенденция.
-
Очень глупо. Нам такой союзник затащил бой, когда вся команда слилась, создав преимущество по точкам. Выжить в углу - гораздо лучше, чем ололорашнуть по центру и слиться на 1 минуте.
-
серьезно? тогда я побежал фармить
-
и что будет, если я уже по ошибке купил Дюнкерк?
-
потому что на средних уровнях половина боев - стандартные. а на высоких - лишь небольшой %. решение простое - вернуть стандартные бои на хайлвл и будут все погибать.
-
где там топ уровни? кроме Такао я вижу 2 Миоки и Акатсуки 7ур, все остальное еще ниже http://ru.wows-numbers.com/player/2710192,MirniyTraktor/
-
потому что все норм игроки играют на Атаго, а не на Такао
-
Вы не видели рашащих по центру 40% демойнов или монтан? значит вы не играете на 10ках. или у вас не стоит оленемер. у меня 150+. вообще, я сейчас уже согласен на любой контент для 9-10. пусть даже с унылым геймплеем. чтобы было хоть что-то. будет контент - будут явно видны проблемы - будет ясно, с чем бороться. а сейчас сидим сложа руки и ждем какого-то чуда. которое само явно не случится.
-
Неспортивное поведение. Взводы из более, чем 3 игроков
Stealth_202 ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
обычно причина в том, что в скилловый клан не берут, а в нубский неохота. -
гуглить не пробовал? http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Enterprise и еще, открою секрет, вместо Enterprise в ссылке можно подставить название любого корабля и увидеть его ттх.
-
ЛК и я не совместимы. Имеет ли смысл грызть кактус?
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_48133559 в Обсуждение Мира Кораблей
грызть кактус не стоит. не можешь играть сам? поучись у других, более опытных игроков. стримы и обзоры игрока из топ 100 сервера: https://www.youtube.com/user/eleron1988 -
вроде как получше ультра звук, но сравнивать тяжело, поскольку требуется перезапуск клиента, нет быстрого переключения туда и обратно.
-
ЛК9-10 - это огромные, неповоротливые баржи. ты в начале боя выбираешь направление и плывешь туда абсолютно наугад. на карте есть острова, команда не всегда дает свет, очень трудно предсказать, когда именно нужно будет начать разворот, чтобы не потерять поллица. а разворот ооочень медленный на этих кораблях. иногда команда просто подставляет. помню бой на Фридрихе, где я пошел на точку за эсмом и крейсером. ЭМ поставил дымы и начал захват. потом его РЛСнули и убили, крейсер наглотался торпед, дымы рассеялись, и я увидел перед собой 7-8 вражеских кораблей на дистанции 10-13км. я тут же начал разворот и отступление. чудом доплыл до края карты виляя хвостом и отстреливаясь, набил 100к урона. потому что это был безцитадельный корабль. на Айове я бы соcнул сразу же. немец позволяет в критический момент выйти вперед, принять урон на себя и отступить, этим бывает можно спасти пару союзных кораблей и затащить бой. амеры же предлагали на выбор либо заднеприводный геймплей, либо быстрый уход в порт. и это нужно было изменить.
-
интересная логика. игрок, который пошел вперед, увидел превосходящие силы, решил развернуться и вынужденно подставил борт = плохой? а тот, который встал строго носом, затормозил, и сдал назад = хороший? именно так, по вашему, корабли должны играться?
-
то есть, ты признаешь, что спорол чушь? на ЛК и АВ ничего не меняется, там и вариативности нет как таковой. на крейсере это зависит от модели крейсера. например на 152мм всегда берется ИВ, независимо, идешь в ранги или рандом. инвиз и ПВО тоже либо нужны, либо нет в обеих случаях. бдительность на крейсере? лол что? а четырех паназиатских кэпов нет? тема про Аньшань, если кто забыл.
-
лично у меня халявные "драконы" давно закончились и приобрести их нельзя. можно юзать "мятежное пламя" +250% к опыту командира, цена 50 голды за 1шт. 10 боев с пламенем = те же 500 голды.
-
ну расскажи, например на линкоре, что такого ты возьмешь в рангах, что не возьмешь в рандоме? на крейсере? на авике? на арт эсмах только вариант с инвизом или без. но я не вижу смысла платить 2 по 500 голды чтобы переучивать туда и потом обратно.
-
интегрированная звуковуха это примерно как доширак, есть можно, но по сравнению с нормальной едой - не катит. это не приличные колонки, это самые простые, не являющиеся "полным г."
-
только колонки для нормального звука будут стоить на порядок дороже, чем аналогичные наушники. еще не забыть про звуковуху, у 99% она интегрированная и на ней вообще нет смысла чего-то сравнивать и пытаться услышать разницу.