-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
разница 2 уровня это нормально??
Stealth_202 ответил в тему anonym_UurRIDvB3TDi в Обсуждение Мира Кораблей
есть отдельные кактусы, которым не пофиг. например Худ, ему с 9ками очень печально. а Нагато - вполне терпимо. крейсерам может быть тяжело только из-за нехватки дальности стрельбы (вспоминаем несчастные Фурутаку, Марбл с их 13км, которых потом все таки апнули). -
разница 2 уровня это нормально??
Stealth_202 ответил в тему anonym_UurRIDvB3TDi в Обсуждение Мира Кораблей
когда попадаешь в бои к +2 уровням, можно набить гораздо больше урона, чем когда ты в топе. это хорошо. -
нельзя удалять стату по старым кораблям, хотя бы потому, что у всех, кто на них играл, уменьшится общее кол-во боев, изменится общий % побед и средний урон. максимум что с ними можно сделать - скрыть в статистике. но это уже опционально должно быть.
-
инвиз не позволяет наносить урон. стрельбу из инвиза понерфили, не слышал? так что теперь из защиты остались только маневр и дистанция. пока ты отсиживаешься в инвизе, опыт не идет. а при стрельбе - идет. и за танкование урона (маневром) тоже чуть капает. это не "моя" команда. мне кинули рандомных чуваков. с вероятностью 50% это окажутся раки и будет заведомый слив. зачем ради них стараться?
-
да-да, желательно подождать, пока все не уедут в отпуска, и именно тогда будет лучший момент для РБ.
-
Есть 2 варианта развития в этой игре: 1) играть отрядиками на победу, в этом случае вы должны делать минимум 65-70% даже если ваш отрядик сам по себе состоит из игроков 54%. 2) вступить в культ святой домажки (идеально для одиночек). начать получать удовольствие от больших цифр нанесенного урона. это противоречит заповедям разработчиков, но зато можно приблизиться к элитному фиолетовому клубу и возвыситься над остальными раками, пытающимися выиграть невыигрываемое. сразу резко уменьшится количество испорченных нервов, сожженных стульев и банов чата. а победы придут сами как следствие высокого урона. если глянуть топ игроков-адептов святой домажки по конкретному кораблю, то выяснится, что у них почти у всех 60% побед или даже выше.
-
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Anshan 7.2 - базовая, так что вряд ли получится 6.8
-
перк на маскировку не дает возможности взять более полезные перки на урон или защиту.
-
это в первые сезоны можно было опыт чисто на точках фармить. сейчас надо урон наносить. % побед дааа, будет особо актуален, когда попадешь против кланового отряда, зашедшего по отсчету.
-
а я всегда думал, что ранги про топ-1 по опыту, чтобы сохранить звезду в случае слива. попадешь в раковую команду (шанс 50%), тебя на точке никто не поддержит, сольешься впустую, проклиная всех. а с билдом на урон и пожары, без маскировки, хоть настрелять можно будет чего-то. и стульев немало сберечь.
-
Не понял, разработчики???))) Это жадность, или показалось?)))
Stealth_202 ответил в тему anonym_UtEcrJ9L9gqk в Обсуждение Мира Кораблей
судя по опыту команды противников, это была игра против ботов, а там, как известно, пониженные коэффициенты идут, не как в PvP -
Близард раз в несколько месяцев устраивает показательные порки, не более того. При этом куча людей все равно продолжают играть с читами и "вспомогательными программами".
-
конкретно эти моды палятся и за них раздают баны. на одном из сайтов уже полгода висит чит для BF1, который не палится разработчиком. А это между прочим гигант Electronic Arts, а не какая-нибудь Леста. Хотите сказать, у них нет средств для борьбы с читами?
-
все ваше продвинутое шифрование обходится тем что будут данные из другого места брать, где они еще не зашифрованы. или уже расшифрованы. например, есть такая вещь, как буфер видеокадра. куда игра каждый кадр скармливает вертексы индексы текстуры и прочее, и передает это видеодрайверу. программа-чит, прикинувшись графическим отладчиком, легко получает к этому доступ и вытаскивает оттуда координаты кораблей, снарядов и прочего. собственно, один из самых известных читов к starcraft 2 - "мапхак" был сделан именно на уровне видеодрайвера, динамическим подменом текстуры "тумана войны" на прозрачную.
-
можно. в BF есть система, которая записывает тебя в читеры, как только видит резкий скачок "скилла" - был раком, и внезапно начал нагибать. но естественно, у нее много ложных срабатываний, а в кораблях будет еще больше - всю неделю играл вечерами под ***, в выходные сыграл трезвым, нагнул - получи бан
-
легче запороть бой, загрузившись через 3 минуты и поехав вместо точки за авиком?
-
это не понимает 99% игроков, в том числе водомесы, которые несут чушь про отсутствие борьбы с запрещенными "модами".
-
Ну раз 6, то буду катать на всем подряд, Аншань, Клив, Аризона, Дюнкерюк, Фусо, и даже Варспайта выкачу :) Леандер - нет, не мое. и Нюрберг-цитаделеприемник тоже не интересен.
-
еще один форумный герой измерил среднюю температуру по больнице. выяснилось, что в среднем все нормально. несмотря на то, что у части пациентов жар 40+, а другие уже остывают в морге. вывод - лечить никого не надо. средняя цифра не врет если непонятно, поясню, ситуация с 0-1 эсмами на команду так же плоха, как и когда их 4-5. но в среднем то все нормально!
-
Когда будет розыгрыш призов среди вангователей?
-
Почему подобное происходит?
Stealth_202 ответил в тему anonym_IDzQk3KodtKy в Обсуждение Мира Кораблей
Было бы о чем беспокоиться, ТТХ кораблей влияют на бой гораздо меньше, чем ТТХ игроков, а их вообще невозможно просмотреть в игре без модов, которые еще и ломают с каждым патчем. -
примерно 100 боев
-
АП Монтаны и Айовы в 0.6.6. Зачем?
Stealth_202 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Обсуждение Мира Кораблей
Айова может быть и сильнейший, но Фридрих самый комфортный. Потому что можно идти вперед, разворачиваться, и потом снова идти вперед. Собственно опускание цитадели не сделает ее Фридрихом. Максимум Изюмом в плане брони. -
Если просто проходить (не полностью), то не требуется какой-то особенный корабль, можно делать на чем угодно. Я всегда брал 2 задания на опыт и что-нибудь еще, не привязанное к типу корабля. Или, если есть легкое задание, выполняющееся за 1-2 боя, берем его и делаем несколько раз по кругу.
-
Главное, что прочитали и начислили :) Почту проверьте, вам должно придти уведомление: