-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
А вы не пробовали с зарплаты отложить денег на непредвиденную покупку? Это так сложно? Почему разработчики вместо программирования игры должны программировать бесплатный механизм для решения ваших личных проблем? Вам не кажется это абсурдом?
-
Уважаемые разработчики, это баланс в РБ по эм?
Stealth_202 ответил в тему CbIH_MAMIHOY_PODRyGi в Обсуждение Мира Кораблей
Похоже на какой-то сбой балансера. У меня обычно поровну раскидывает одинаковые корабли. -
Хорошая у вас игра конечно, но с победами та же беда что и в танках/самолетах.
Stealth_202 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
про рандом. а насчет РБ смотрите по ссылке в подписи. -
Хорошая у вас игра конечно, но с победами та же беда что и в танках/самолетах.
Stealth_202 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не в ту сторону стремитесь. Открою секрет - топ игроки играют на фиолетовую домажку, а не на победу.... -
Бобры могут поджечь, этого достаточно. Светить не требуется? Хм... команды всегда просят авика светить, даже если это Лекс в ударке Торперами в начале боя надо убивать эсмов (тут как раз 2 звена актуальны), а Норки и Бисмарки только ближе к концу боя, когда они рассредоточатся и у них выжгут половину ПВО фугасами. Хотя к Норке лучше вообще не подлетать (она даже Лекса бодро сбревает), проще найти какой-нибудь Амаги, Атаго или Чапаев.
-
В РБ не бывает стабильных сетапов. Балансер даже и не пытается сделать так, чтобы команды были состава 2+2+2+1 или 2+2+3. Кто нажал кнопку "в бой" в данный момент, из тех он и слепил команды. Поэтому логично, что у одного больше линкоров, у другого эсминцев, у третьего - крейсеров. Это рандом.
-
идеальный вариант: после выполнения задания нужно вывести отдельное окно с поздравлением. и упоминанием, что полученный корабль будет виден только в порту Йокосука. в окне две кнопки - сменить порт на Йокосуку или просто закрыть окно. но это же сложно реализовать, очинь, очинь сложно...
-
Такао это клон Атаго, но без улучшенного фарма. Атаго - один из лучших крейсеров 8 уровня. Я получил его за субботу, задания намного проще, чем в прошлый раз, и главное - выполняются в параллель, а не последовательно.
-
проще сказать по-другому - не играйте на американцах. Сайпан был хорош, но сейчас только 8ур. у япов Сёкаку в 2-2-2 норм, топовый авикавод Tenken так играет.
-
надеюсь, не стоковая. стоковый корпус не поворачивает от слова совсем, как и стоковые пушки. выводите в топ, вкачивайте инвиз и играйте от островов. альтернативой может быть ARP Takao, более удобный пуск торпед и самое главное - хилка. получить его можно за 1 день упорной игры.
-
Вы еще на Пенсаколе не играли. Это Цитаделеприемник №1 в игре. Нюра и Кениг - №2 и №3. Это значит, что они принимают в цитадель от ЛК почти в любую проекцию. Ни нос, ни ромб вас не защитят. Такие они получились у разрабов, вашей вины здесь нет. И если на низких уровнях ЛК еще косые и игроки на них слабые как правило, то с 6 Фусо и прочие раздают не по детски. И выше по уровням будет все то же самое. Крейсер может жить только благодаря маневру и постоянному контролю ситуации на карте. Стрелять лучше всего с максимально возможной дистанции, чтобы иметь время для маневра. Т.е. если дальность ГК 16км, работаем в диапазоне 14-16км. Подошли ближе - разворачиваемся и отступаем. Помогать эсминцам на точках можно только при отсутствии ЛК в нашем рабочем диапазоне. Или, прятаться за островами, тщательно планируя траекторию движения - вышли из-за 1 острова, сделали 2 залпа, чтобы сразу уйти за 2й остров, прежде чем ЛК успеют свестись. Некоторые карты позволяют так играть. На открытых спасает только дистанция. Теперь про маневр. Если вы успешно увернетесь от 2-3 залпов ЛК, он, скорее всего, забьет на вас и выберет другую цель попроще (если конечно вы не одни в его поле видимости). Маневрами можно "вытанковывать" по 1.5млн потенциального урона (видно в послебоевой статистике). Самый простой вариант - вкачать перк арт тревога, при загорании лампочки сразу делать поворот. Более сложный (я так играю) - постоянно смотреть в бинокль на все видимые ЛК (их не должно быть много) и наблюдать, куда у них повернуты пушки. Если на нас - мы должны быть в постоянной готовности. Также нужно контролировать их залпы. Если ЛК выстрелил, у нас есть 30 сек до следующего выстрела, можно повернуть борт, дать залп или два, и повернуться обратно. Но если ЛК больше одного, и все смотрят на вас, лучше крутить оттуда педали. Также на несколько ЛК выходить опасно потому, что от залпа одного вы увернетесь, а второй и третий могут кинуть вам "под маневр" и все равно попадут 1-2 снарядами, что может быть фатально в случае Нюры. На японцах также можно играть от инвиза, т.е. подходить на удобную дистанцию не стреляя, чтобы не спалиться раньше времени, затем делать пару тройку залпов, и уходить в инвиз, для чего нам нужно опять же не стрелять какое то время или зайти за остров. Не помню, с какого уровня идет модификация на рули (вроде как раз с 6го), она обязательна для всех крейсеров, иначе вам не хватит маневренности. Начиная с 8 уровня можно ставить 2 мода на рули. Стоковые корпуса также страдают нехваткой маневренности, так что их лучше проходить за свободку, чтобы не мучаться.
-
где-то 20-25% боев с АВ, влияние на исход боя такое же, как у других классов. если в прошлых сезонах можно было забирать корабли уровня -1, то сейчас все 8ки, халявного корма почти нет, у вражеского АВ заградка. остаются эсмы на точках и отбившиеся от стада ЛК или КР с плохим ПВО.
-
Новый ранговый сезон, старые проблемы
Stealth_202 ответил в тему Captain_Joyce в Обсуждение Мира Кораблей
-
Во-первых, прежде чем давать советы авикаводам, стоит самому поиграть на АВ, не песочных, а 7-8лвл хотя бы. Чтобы понимать, что может сделать авикавод, а что нет, в разных ситуациях. Во-вторых, что касается японцев, позвольте владельцам самим решать, в каком сетапе они принесут больше пользы. К тому же у Сёкаку нет "ударного" сетапа, есть универсальный (2-2-2). И смысл в том, что этот сетап позволяет эффективно убивать эсминцы за счет двух групп торперов. Свет это хорошо, но когда ты светишь изо всех сил, а вражеские эсмы катаются всю игру под люстрами и смеются, потому что союзные алешки не могут в них попасть, возникает естественное желание взять 2-2-2, чтобы убивать эти эсминцы самому. Вчера с подобной командой был слит бой ударному Лексу, который был сразу же законтрен в 0. Воздух был наш, но команда ничего не сделала. А вот этот бой удалось затащить благодаря 2-2-2, в истребительном он был бы слит:
-
у меня было пара боев по 5 эсмов и штук 5-6 вообще без эсмов еще столько же с 1 эсмом давно просили ввести норму 2-3 эсма и все были бы довольны (кроме разрабов ес-но) много эсминцев это весело (с) Welldone
-
Неужели непонятно что тайфун унылое УГ???
Stealth_202 ответил в тему anonym_RIInPPQ80HFU в Обсуждение Мира Кораблей
домажка сблизи хорошо набивается, при условии что вышел не 1 на 5 и не напоролся на внезапные торпеды. а это рандом, т.к. в условиях плохой видимости не поддается контролю со стороны игрока. характеристика бессмысленная только тех, кто играет для фана, под ***, без претензий на результат. кто хочет вступить в хороший клан или команду, обязан иметь высокие показатели урона, это не я придумал, и не разработчики, а сами топ игроки. -
Неужели непонятно что тайфун унылое УГ???
Stealth_202 ответил в тему anonym_RIInPPQ80HFU в Обсуждение Мира Кораблей
лол, конечно, можно вытягивать сливные бои, а так же сливать выигранные, если вы случайно окажетесь не в той команде. +1 элемент рандома в игру, в которой влияние рандома итак чрезмерно. -
"Я вижу ордер в конце туннеля" или небольшое предложение.
Stealth_202 ответил в тему Yalomishte в Обсуждение Мира Кораблей
и это тоже, наши "папки" ЛК-воды вечно ноют, что АВ не дают им поиграть, но при этом не хотят использовать готовое, проверенное решение под названием ордер (стадо). мой последний бой был как раз такой, в конце 1 на 4, казалось слив, но вытянули по очкам. точка А наша, Б вражеская, С - ничья. я мог бы спокойно набивать дамажку издалека, но пошел в ближний бой против фулового тирпица и не дал ему взять С, он меня убил, и сам потом догорел. потом наш балтимор наступил на Б и прожил там минуту под огнем, не давая очкам капать. этого хватило для победы. это я все к чему. культ домажки подразумевает тупое набивание дамага ради фиолетовых циферок, сюда входит забирание 2 авиков в конце боя, добивание бегущих к синей линии ЛК и КР, хотя этот дамаг никак не повлиял на победу, он нанесен уже после того, как исход боя решен. чтобы побеждать, нужно наносить дамаг в нужное место в нужное время, как поступил я в вышеописанном бою. но, к сожалению, игра не позволяет измерить дамаг, который повлиял на результат боя. влияние на бой по идее должно измеряться опытом, но это не всегда правильно работает (хотя в том бою я оказался топ 1, балтимор - 2й) сейчас у сильных игроков немного другой лозунг - "главное - не победа, главное - домажка". для нанесения домажки ордер не нужен. и их можно понять, т.к. повлиять без отряда на бой довольно сложно, может запросто кинуть в слабую команду, где шансов на победу не будет. а шансы на домажку есть всегда. вот и меряются домажкой вместо побед. -
"Я вижу ордер в конце туннеля" или небольшое предложение.
Stealth_202 ответил в тему Yalomishte в Обсуждение Мира Кораблей
имхо проблема ордера в менталитете. наши не хотят играть в ордер, слабые - потому что не умеют и не понимают, сильные - потому что ордер их ограничивает и даже мешает им. статисты чувствуют себя героями, отлавливая одиноких разбредшихся по карте рачков, и набивая на них много домажки. против ордера такая халява не пройдет (хотя если это ордер из рачков, то почему бы и нет), в любом случае, это будет сложнее. а значит статка упадет и ордер это фууу. взводом статистов фокусить одиночек еще легче, при наличии достаточного скилла и везения можно плевать на остальную команду, делать что хочется и при этом побеждать. взводу статистов ордер тем более не нужен, ломает кайф от игры. ордер может помочь игрокам средней руки, играющим без отряда. я поиграл месяц на евро, выкачал две 8ки (Амаги и Могами), лично мне понравилось. ордер сглаживает рандомность происходящего, меньше хаоса, меньше турбосливов и турбопобед, позволяет дольше прожить и лучше проявить себя в бою. где-то в ордере играть легче, где-то сложнее. например, я не смог в Фурутаку (апнутую). потому что с дальностью 12км против вражеского ордера воевать нереально, приходится выходить вперед и принимать на себя удар, а это очень быстро заканчивается, как ни крутись. в принципе, все корабли, обрезанные по дальности, против ордера страдают. кто-то скажет, что ордер это скучно, типа сбились в стадо и пошли все налево, а враги направо, и плавают кругами. на самом деле не так, чаще делятся на 2 стада - одно давит, второе обороняет противоположный фланг. ну это хотя бы какая то разумная тактика, пусть примитивная, но все же. то, что происходит в ру рандоме, под понятие тактика вообще не попадает. каждый плывет куда хочет, одни улетают вперед и сливаются без поддержки, другие грузятся по 3-4 минуты и не успевают принять участие в бою... на ру тактика может существовать только в отряде, но отряд это свой мини-ордер, который может жить отдельно от остальных и при этом влиять на бой. авики отдельная тема, на евро очень редко встретишь ударный сетап. играют в истребительном и светят/контрят вражеский АВ, работая на команду. это тоже проблема менталитета. нашим статистам не подойдет - потому что мало дамажки. ну разве что Сайпан тут зайдет в качестве исключения. в общем, чтобы склонить людей к игре в ордере, нужно уничтожить культ домажки, которому поклоняются все сильные игроки, на которых ориентируются остальные ("хотим быть как папки"). но это, боюсь, невозможно. а еще можно запретить отряды -
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
Stealth_202 ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
многобукв, я бы начал с малого - не учитывать при балансировке техники результаты боев в отрядах (в отряде можно любой % побед натянуть, плюс живучесть выше, дольше живешь - больше стреляешь) - не учитывать бои в стоке (на том же Варспайте никто в стоке не страдает, отсюда % побед потенциально лучше) -
https://eu.wargaming.net/registration/en/
-
Не хотите поговорить о циклоне?
Stealth_202 ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
Онлайн падает, когда любое нововведение, помимо позитива, несет в себе и негатив. Просто нужно научиться делать нововведения только с позитивом. -
Атаго или 25мм горохометы
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
С добрым утром. Это ты про 2 сезон что ли? Нынешний Могами ничем не превосходит Атаго. -
Не хотите поговорить о циклоне?
Stealth_202 ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за науку, о великий игрок с 2 боями на Тирпице! Желаю тебе побольше рандомных кирпичей на голову, палок в колеса и мух в супе, раз ты так это любишь. -
Атаго или 25мм горохометы
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
Так у японцев и самолеты хлипкие. Сёкаку он нормально сбивает, с двумя 4 перками.