Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. возможностью пускать торпеды из инвиза.
  2. значит, +400%, т.е. складывается
  3. Stealth_202

    Старые песни о главном калибре.

    В танках выбивают пушку насовсем? В танках есть неустраняемый крит, который снижает скорострельность в 2-3 раза?
  4. скрин боя с Папой Папой можно? там не на кол-во свободки надо смотреть, а на соотношение обычного опыта и свободки.
  5. Выложите кто нибудь скрин боя с флажком Папа Папа, интересно, он складывается с камуфляжем, или умножается? Если умножается - это вообще имба.
  6. И еще: с какой дистанции возможна стрельба без засвета? (с 5 перком и без него?) 11:47 Добавлено спустя 3 минутыЕсли одеть камуфляж и флажок Папа Папа, будет +400% к свободке (сложение) или +600% (умножение?)
  7. у меня Изюмий пока что в плюсе. на удивление.
  8. Сколько по времени у него дымы? Постановка, длительность действия? 11:35 Добавлено спустя 0 минут Это без 5 перка? У меня на Ло Янге уже 5 перк выкачан.
  9. Stealth_202

    КИЕВ или MAHAN

    с 9.4км Бенсон в полном инвиз обвесе стреляет без засвета. Траектория да, мортирная, но по ЛК попадать вообще без проблем. По КР тоже несложно. И по ЭМ рельсовым.
  10. Основная проблема Тирпица в том, что это ЛИНКОР. Линкоры не убивают эсминцев. Линкоры не берут точки. А именно за эти 2 пункта идет основной фарм. Поэтому Аутаго и Ло Янг фармят лучше Тирпица, в среднем.
  11. Stealth_202

    Третий сезон ранговых боёв

    Рельсоходные Киевы и без мода с ~10км страдают.
  12. Stealth_202

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    Мутсуки в ранговых норм заходит. В рандоме не очень.
  13. Лучше все же сделать пыщ пыщ или пустить торпеды перед смертью, это увеличит шансы. Известно достижение 5 ранга на адском кактусе - Пенсаколе, с 9к среднего урона за бой.
  14. Stealth_202

    Игра же простая...

    просмотр передач по телевизору = просмотр стримов по игре, а не игра в игру. не умеете играть сами - посмотрите, как играют другие, более опытные игроки. может, чему и научитесь.
  15. АФК противников нагнули? Знакомая тема. В танках так рекорды и ставили.
  16. Любой человек, разбирающийся в программировании, понимает, что создать бота, работающего через автопилот, на порядок легче, чем полноценного, который будет работать через WASD. Новые аккаунты отслеживаются по IP. И мультиботы тоже. Так поступает метелица. Да и если цель бота - выкачать 10 лвл, то бан аккаунта - серьезный удар, откат на недели и даже месяцы игры, если выкачано несколько 10к. Да и что там усложнять? Пока клиент открыт и можно делать моды - для начала надо все закрыть, а уже потом усложнять.
  17. На Бенсоне / Ло Янге видимо электропривод башен, на остальных - вручную матросы крутят педали )
  18. Stealth_202

    игра на РБ поле первого ранга.

    Два дня же осталось. Не успеешь никак.
  19. Если отключить автопилот в игре, сразу же отключатся боты, которые плавают на автопилоте ) Вроде фича удобная, особенно авикам, но и ботам удобная тоже. Без нее вполне можно прожить.
  20. Подводная цитадель? Да ему по 18к белого урона с залпа прилеатет, без цитадели.
  21. Мне никакие бои не нравятся. Ранговые = раковые бои. Рандом еще хуже, боты, ололо сливуны и т.д.
  22. В КБ обещают со временем расширить диапазон до 9лвл. Будет Айова и Флетчер, из премов разве что Атаго выдержит конкуренцию.
  23. Stealth_202

    Третий сезон ранговых боёв

    вообще очень странно, система по кораблям не может стабильно выдавать нормальный баланс, а тут еще и ранг.... или, как раз, плохой баланс по кораблям получается вследствие необходимости балансить еще и по рангам? насчет сложности, мне легче играть в команде с адекватами, когда я понимаю их действия, т.е. 5 ранг, где мне кинут 2 в напарники, однозначно будет легче, чем 6й, где мне накидают 10к.
  24. Stealth_202

    Третий сезон ранговых боёв

    не вижу ссылки. плохого вот что: на 10 ранге будет играть легче, чем на 11. на 5 будет играть легче, чем на 6. а должен быть плавный и равномерный рост сложности, не?
  25. Stealth_202

    Третий сезон ранговых боёв

    суммой рангов тоже можно загонять на сливы. вот достиг ты 11 ранга, хочешь перейти в серебро. а тебе для усреднения людей с 15 подкидывают, которые на 7ке первый бой играют. достиг 6, хочешь перейти в платину - подкидывают людей с 10, которые чудом прорвались в золото. крайне несправедливая система. вопрос остается - есть пруф, что такая система работает? ответ разработчиков? или это ваше предположение?
×