-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
ТС недавно публично "опустили" на одном из стримов. Разобрали всю его сущность: нагиб песка, набивание статки исключительно во взводах, создание тем о том, на чем сам не играл и т.д. После этого серьезно относиться к его темам - невозможно.
-
кто взял 1 ранг - начинают с 15. логично, что вы с 18.
-
Не понял, причем тут танки - игра совсем другая. В кораблях, если в отряде 3 ногебатора и каждый способен нанести, скажем, 120к урона в бою 6лвл, то где вы предлагаете брать столько целей? Это ж нужно, чтобы своя команда совсем не дамажила (иначе выиграем слишком быстро), но и не сливалась (иначе можно проиграть по очкам). Такое весьма редко встречается. В одиночку сделать те же 120к урона намного легче, потому что никто не тырит твой урон, но вероятность победы будет меньше.
-
А кто вообще сказал, что 155 на Могами лучше? Возможно, эта инфа слегка устарела после последних патчей, когда фугасы нерфанули. Перешел недавно на 203 - стреляют реже, но наносят больше урона (бывает по 5к за залп) и лучше поджигают. Единственная проблема - потеря дальности из-за 4 перка. Но на 18км все равно точность хромает, на 14-15км попадания уверенее. Также, 203 ББшки гораздо лучше заходят в борт крейсерам, чем 155.
-
Наименее затратный и быстрый фарм свободного опыта
Stealth_202 ответил в тему Dnestrovec в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже сотку нафармил с этим флажком. -
С точки зрения балансера, команды равны. Колорадо забалансен Мёко, а один из Фубуки - с Амаги. Прихожу к выводу, что балансер разрабатывал программист с 45% побед.
-
Ружье? Не, не слышал. Но после атаки Мидвея выживал:
-
А тем временем, своей очереди ждали 45 линкоров....
-
А разве у Могами в 203 варианте фугасы не такие же, как у Атаго? Катал Могами со 155, потому что "все так советуют". Для пробы поставил 203. Стреляем реже, но дамаг с залпа заметно выше (5к бывает), как и шанс подгорания. У 155 много попаданий идет без урона. Единственный минус 203 - дальность, но на 18км 155ками все равно часто мажешь (нежелательными модами не пользуюсь). С 14-15км попадания более уверенные.
-
Вот видите, у вас нет Фусо, поэтому вам интересно читать. Но по-настоящему интересно становится, когда после долгого перерыва с Варспайта пересаживаешься на Фусо и понимаешь, что с покупкой Варспайта ты явно облажался. Хотя, почему сразу облажался? Прокачанный британский капитан рано или поздно пригодится. Так же как пригодился кэп с Мурманска. Преимущество Николая как раз в том, что ему не нужно поворачиваться на 30 градусов для выстрела 9 стволами из 12. Там достаточно 10-15град.
-
С одной стороны, это было бы плюсом, т.к. 300 подгораний делать весьма нудно. С другой - в рандоме из-за этого задания добрая половина ЛК стреляет фугасами. Не хотелось бы, чтобы это пришло в РБ.
-
Какой такой картон? Фусо и Варспайт оба танкуют носом и не танкуют ромбом. У Варспайта лучше к-т фарма, но у Фусо выше урон, что тоже влияет на фарм и % побед конечно же.
-
Запишите видео, где он восстанавливает цитадель. Мой Варспайт почему-то не восстанавливает. Наверно потому, что это фича не Варспайта, а Колорадо? Далее, завышенный калибр вызывает сквозняки по всяким Кумам и Омахам при стрельбе в упор, в то время как другие ЛК делают ваншот. По ДПМу проигрывает Фусо в 1.5 раза (8 стволов против 12), плюс самое медленное вращение башен среди 5-7лвл. В общем, скорее, коллекционный кораблик, чем нагибающий.
-
имхо настоящее болото начнется на 15 ранге
-
Пакеты это хорошо, но при этом кол-во возможных комбинаций всех флагов будет очень большим. Меня бы устроило "любое кол-во флагов", по аналогии с дублонами.
-
Разработчики делали опрос по этому поводу в прикрепленной теме. Я был категорически против добавления третьей точки, именно по этой причине. Но мой фидбек был проигнорирован, хотя, как оказалось, я был прав. У кого алешки на ЭМ - сразу же отдают центральную точку, и дело быстро идет к сливу по очкам. ЛК и КР почти невозможно переломить ситуацию, с учетом того, что вражеских ЭМ никто не светит. То же самое будет на Океане с 15 ранга. Все нормальные игроки этим недовольны. Кому интересна лотерея без возможности повлиять на бой?
-
Я и без мода периодически угадываю маневр цели и стреляю уже под результат маневра. Значит и другие люди могут так же. Я на Пенсе играл на 6 ранге и даже поднялся на 5й во 2 сезоне. Большую часть боев я провел, сидя в засаде, и вылезая только, когда вражеские ЛК ушли на другой фланг или слились. Вот, вместо того, чтобы нерфить Заю, надо допилить остальные КР по образцу Заи.
-
Я сегодня сыграл в РБ более 30 боев. Сетапы были самые разные. начиная с вышеуказанного, с 1КР+2ЛК+ЭМ на сдачу, промежуточными вариантами с 2-3КР, и заканчивая сетапом вообще без ЭМ. Сетап без КР уныл тем, что ЭМ устраивают цирк с рандомным результатом. При наличии КР игра уже обретает нормальный вид - ЭМ берут точки, обнаруживают вражеских ЭМ, КР их прикрывают. Сетап вообще без ЭМ скучен тем, что КР стесняются брать точки из-за своей хрупкости, все разбежались по краям и лениво перестреливались. Я сам играл в том числе на Могами, и мне лично хотелось бы более агрессивной игры, но сейчас я ее позволить себе не могу из-за риска словить плюху на пол-хп. Приходилось все время прятаться за островами, а на открытой воде вертеться как уж. И даже это не всегда спасало. (есть отдельная проблема, связанная с нежелательным модом, при искоренении которого КР станет жить легче). Поэтому все, что мне нужно для улучшения ситуации - слегка увеличить живучесть КР.
-
В РБ крейсера выполняют свою роль, пока живут. Основной недостаток КР сейчас это живучесть. Мало кто хочет играть на корабле, уничтожаемом за 1-2 точных выстрела. В качестве решения можно снизить урон от ЛК в цитадель КР до того уровня, который наносят КР по КР (4700), или выдать хилку всем крейсерам, начиная с 7 уровня. В общем, найти какой-то компромисс, чтобы у капитана КР было хотя бы небольшое право на ошибку. Сейчас его нет совсем.
-
Кума может сжечь или торпедировать Колю из-за острова. Коля живет за счет того, что на низких лвл все торгуют бортами.
-
зона уверенного поражения ЛК - 20км рабочая дальность крейсеров - 15-16км, для некоторых, с мортирной баллистикой, она еще меньше (т.е. можно пытаться стрелять на макс дальность, но взять упреждение очень трудно, нежелательный мод не рассматриваем). самолет разведчик ЭМ не светит, он вообще летает, где хочет, и если КР пойдет искать ЭМ, он найдет, скорее всего, подарок в виде торпед. кто тут дилетант? наверно тот, у кого на 7лвл сыгран 1 бой. на 5-6 лвл у крейсеров проблем нет. а там, где они есть, вы не играли. (бета-тест не в счет, там все по другому было)
-
У меня есть свои скрины с Маханом в топе. Знаю, что он может на своем уровне, особенно когда команда поддерживает. Но проблема в том, что у Махана засвет почти 8км, и ему помахают ручкой из инвиза Бенсон и Фубуки (с засветом около 6км). Т.е. он технически проигрывает 8 уровню.
-
у Йорка "мортирная" баллистика ББ, так что в борт вы попадете только километров с 5-7. Подойти на такую дистанцию на открытых картах обычно не представляется возможным. В то время как на Пенсаколе я выбивал цитадели Йорку с 15км. И никого он не танкует. Опытный линкор отправит вас на дно с 1-2 выстрелов, как и Пенсаколу. Нюрберг - действительно хорош после исправления хронических критов двигателя и рулей.
-
У меня есть подобный скрин с Пенсаколой. И что? Раз в год и палка стреляет.
-
Игроки часто не видят, чем занимался слившийся игрок и почему он слился. Может, он слился потому, что один держал фланг или точку, пока остальная команда поплыла в обход.