-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
че это вы сразу хвалите, вдруг ТС "усилитель скилла" установил?
-
вы вообще правила превосходства знаете? за что очки дают, за что снимают? польза от такого корабля - что он не сольется в первые 3 минуты, как 40% "белый ходок". и возможно даже перезайдет, если у него игра крешнулась. вы имеете ввиду тот вариант, что включили на пару дней, а потом выключили, потому что игроки не смогли? да, там корабли сильнее, в плане уворотов всяких, эсминцы из дымов не выезжают, а стоят и пулькают.... вот только это потянет максимум на 11 ранг, если говорить о нормальных рангах (не спринт). потому что бот не понимает тактику команды и не сможет с ней взаимодействовать. он понимает, как стрелять и уворачиваться, но не понимает, в кого стрелять для победы и в каком месте карты ему надо для победы находиться. и повторюсь, не видел, чтобы бот-эсминец, даже тот самый улучшенный, смог грамотно взять точку. у ботов в принципе не заложена такая цель, как захват точек. они могут захватить их случайно, проплывая мимо, или остановившись в дымах. достаточно одной РЛС, чтобы слить такого бота на точке, и он ни за что не догадается, что можно было спрятаться вон под тем островком и переждать РЛС.
-
Что для Вас показатель скила и всего такого
Stealth_202 ответил в тему anonym_J3IZ7ipS62fb в Обсуждение Мира Кораблей
Самый важный показатель скилла - количество сообщений на форуме -
Маразм крепчал... Я просто мимо проходил.
Stealth_202 ответил в тему AK_TriGGeR в Обсуждение Мира Кораблей
Порывы творческих личностей сложно остановить. Есть же люди, которым нравится каждый год делать ремонт в квартире, постоянно переставлять мебель. Вот таких и набрали в Лесту -
я бы тоже добавил допуск. если в первый день операция шла гладко, все прохождения на 5*, то уже в четверг начались проблемы. такое ощущение, что в операцию завезли нубов с нулевым опытом игры в корабли! они промахивались торпедами по первым трем Зикасам, хотя те абсолютно не предпринимают никаких мер по увороту! умудрялись дохнуть на них, не найдя кнопку погружения, или тупо затаранив их! одна группа даже провалила задание "убить 3 супостата за 1 минуту" и для высокой сложности, помимо уровня аккаунта потребовать прохождение обычной сложности на 5*, пусть там потренируются хотя бы управлять лодкой и попадать торпедами! а кто не прошел обычку на 5*, она у них должна стоять операцией недели вместо сложной! нельзя просто так брать и пускать новичков сразу в сложный режим, потому что они опоздали на обычный. им самим наверняка не в кайф, ну а их союзникам тем более.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
у меня тоже Гремящий не зашел. какой-то проклятый корабль, к нему в комплекте идет полная команда раков. вот этот бой весьма показателен: за 3мин 18сек я набрал на 300 опыта больше, чем лучший из остальных за весь бой.
-
боты используют тактику "ололо раш". это автоматический слив корабля и потеря очков в режиме превосходства. серьезно? покажите мне реплей с ботом-эсминцем, который грамотно взял точку.
-
Все получил, спасибо. Купон потратил на "снабжение"
-
мы теряем тебя
- 31 ответ
-
- 1
-
-
я прошел 1 спринт на худшем крейсере 5лвл - КрКр. 37 боев. хотя в порту есть полный набор имбопремов. дело в том, что опасны не сами корабли, а их водители. скилловые игроки проходят спринт за 1-2 дня, и быстро выбывают из игры. а 45% не представляют особой опасности даже на имбах. да, крейсер сильно зависит от команды, и было много случаев, когда мне не везло с ней, но для этого предусмотрен механизм сохранения звезды, и я за 1й спринт сохранил 15 звезд из 18.
-
Как получить удовольствие от игры, если в твоей команде афк игрок (решение)
Stealth_202 ответил в тему wladk1n в Флудилка
на время появления такого опроса должна включаться неуязвимость (или хотя бы сниженный урон), иначе игрока могут убить, пока он будет думать над выбором -
проблемы две: 1) концепция приглашаемых вручную наемников подразумевает появление "черного рынка" с предложениями стать наемником за оплату. это явно не нужно разработчикам, судя по событиям первых двух сезонов КБ. 2) если же сделать подбор наемников автоматическим, как в КБ 2016г (Командные Бои, не клановые), то практика показала, что такой подход актуален лишь для самых низших лиг, где люди заходили просто покачать технику без слива статы, или как сейчас, с целью собрать плюшки. наемники, как правило, играли сами за себя, не слушали приказов, уровень игры большинства из них не выдерживал никакой критики. от них было больше горения, чем пользы. а сделать подбор наемников "по скиллу" разработчики, скорее всего, не захотят. да надежного способа определить скилл в этой игре нет
-
ЛК8, натянутый на 9 уровень? и что ему там делать? фугасами стрелять?
-
Задачи на уникальные модификации для 10-ок
Stealth_202 ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
когда соберут статистику (с) -
стартовая сайта палит и "жрет" трафик.
Stealth_202 ответил в тему MaximFrost в Обсуждение Мира Кораблей
а у меня МТС-Хайп, трафик на ютуб бесплатный -
Задачи на уникальные модификации для 10-ок
Stealth_202 ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
увы, но это лапша на уши. большинству игроков эти модернизации не заходят, или заходят в редких случаях (только для КБ или РБ). настоящая суть - заставить игроков сыграть по 100 боев на каждой 10ке для удержания онлайна.- 56 ответов
-
- 19
-
-
-
-
моя мысль - что линкору минимум нужны 2 четвертых перка и 2 третьих. а это 17 очков. если не инвиз, то ПВО для рандома.
-
эсминцы (кроме арт) без инвиза не играбельны. почему? потому что вас сразу же пересвечивают игроки с инвизом, и вы попадаете под фокус. все РЛС крейсера тоже неиграбельны без инвиза, потому что теряют возможность незаметно подойти к точке, дать РЛС, и уйти живым. вас пересветят такие же вражеские крейсера, но заточенные в инвиз. т.е., инвиз приходится брать, потому что его уже взяли ваши соперники. в общем, вам бы в КБ сезончик сыграть, а потом рассуждать. или в РБ на 10ках. но КБ все же лучше дает понимание. увидите, насколько быстро сгорает линкор под согласованным фокусом. а то привыкли к халяве в рандоме, на 6-7 уровнях ну и если вы не заметили, то повторюсь - на момент перепила перков вместо инвиза брали РуПВО, который также являлся жизненно необходимым. просто раньше АВ в боях было больше, режимов "без АВ" не было, и игра без ПВО перков означала игру до первого упоpoвшегося на вас авика.
-
серьезно? их кто-то покупает? а я думал их фармят в игре
-
http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000100000100001000100000119 если не будет инвиза, то ЛК сгорает под любыми тремя фугасоплюйками, т.к. не успеет отвернуть и отсветиться. особенно хорошо заметно в КБ, где есть командное взаимодействие и фокус. если не будет защиты от пожаров, то и под двумя будет сгорать. еще и флажок полагается брать на антигорение, а также флажок на хилку +20%. интендант - для количества хилок. раньше было модно брать РуПВО вместо инвиза, но когда авиков нет - инвиз важнее.
-
в итоге ПМК билд просто умер, потому что иметь хорошее ПМК без живучести - нет смысла. это сделали позже. и 10к онлайна от этого не вернулись. в итоге, право на жизнь эсминца, авика и крейсера начинается с 10 очков, а линкора - с 17.
-
при первом перепиле в хлам занерфили Мурманск (самый популярный прем), Омаху, Марблхэд (сразу после раздачи в марафоне) и Могами, отрезав дальность 152мм орудий. -10к онлайна. положительное изменение при втором занерфили ЛК, запретив им совмещать ПВО с ПМК и живучестью, и подняв минимальную стоимость билда для ЛК до 17 очков. ах да, вы же на ЛК не играете, более того, вы их ненавидите (ломают лица вашим несчастным крейсерам с 4к альфы). так что для вас тоже положительное изменение
-
огромный разовый урон наносят далеко не все модели эсминцев, и только по слабым игрокам, которые не умеют контрить эсминец или избегать встречи с ним. впрочем, линкор может делать то же самое, но сейчас у него хотят отобрать возможность наносить огромный урон по слабым эсминцам, и это нечестно. слабые игроки должны получать много урона от всех классов, чтобы у них был стимул становиться сильнее.
-
скоро скатятся. после другой правки, отменяющей танковку фугасов модулями, можно будет на всех ЛК играть в стиле Коня (т.е. основной снаряд ОФ, вторичный ББ).