Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. А в итоге хил цитадели оказался у Колорадо.
  2. Вот именно. Как только появится прокачиваемый аналог, Колян сразу станет ненужным, тем более что он не имеет бонусов к фарму.
  3. А то, что у него башни за кливом не успевают, они умалчивали? Баллистика такая же, как у Мексики. Выхиливал урон в цитадель? Слышал такую сказку. Почему же мой Варспайт не выхиливает? Его понерфили? Поиграйте на Варспайте сами, тогда будет что обсуждать.
  4. "недельные" Коляны обычно плывают по синей линии и не представляют опасности. опасен Колян, который имеет технику 8+ уровня и дошел в РБ до платины. обвешанный флажками и ремками/хилками за 22500. но это уже нагиб за скилл и понимание игровой механики.
  5. раньше никогда не парился, теперь, видимо, придется стать параноиком. 10000 опыта на дороге не валяются. подозрений добавляет тот факт, что на опыт кэпа в 5.2 ввели отдельный флажок, а значит, меняли формулу расчета. могли накосячить и не проверить.
  6. Неправда, он для РБ выкупал Амаги и гонял параллельно с Тирпицем. И серебра у него море, благодаря Тирпицу.
  7. Если вы хотите спасти игру от засилья премов, то нужно апнуть экономику обычным кораблям, особенно на хай левелах, тогда кол-во премов и боев на них автоматически уменьшится. Сами премы для этого резать не нужно. Кстати в 5.2 именно так и сделано, премы не тронуты, остальным ап доходности.
  8. а вы тут пытаетесь "спасти игру", открыв всем глаза на происходящее?
  9. Потому что пройдя Вайоминг, сильные игроки не видят смысла играть на нем дальше. А слабые не умеют стрелять и поэтому не гнут. На Николае можно качать кэпа для эсминцев. Ишизучи не пробовал - не знаю.
  10. Колян гнет потому что на 4лвл все ходят бортами и не умеют сами стрелять в цитадель. Самые опасные противники - такие же п*****ры на Колянах, Арканзасах и Минекадзе. Варспайт ничем не лучше Мексики или Фусо. На Мексике лично у меня результаты самые лучшие из этих трех. Атаго имеет хилку, потому что это корабль 7 уровня (Мёко), который запихнули на 8й. Тирпиц в РБ нужен для фарма, т.к. на Амаги или Могами болтаешься около нуля. Практика не "хреновая", а "другая", #кораблинетанки. Иногда нужно экспериментировать. Время рассудит.
  11. А что, в турнирах можно фармить на премах? Смотрел недавно стрим тузов, ни одного према в бою. Норки, амаги, бенсоны, ташкенты, могами.
  12. Stealth_202

    Коля. Коля. Николай!

    Авик это Лэнгли? Так у Лэнгли деревянные торпеды. Его можно вообще не бояться. С 5-6лвл авиками уже не такая халява, бывает больно. ПВО у Николая есть, и даже крупного калибра. (могу скрин выложить, где мне его выбивали).
  13. нет, на тесте было 73 очка ПВО
  14. В евро магазине. ПВО 59 очков в релизе.
  15. Известная линкорная проблема, особенно выражена на 4-7 лвл, где скорость чуть больше 20 узлов. Хотя Норка относительно быстрая. Чтобы успеть подамажить в такой ситуации (турбо-слив вражеской команды) достаточно плавать вперед по прямой, а не в обход по краю карты.
  16. Проблема этих "...водов" в том, что у них однобокий взгляд на ситуацию. Люди, играющие на разных типах техники могут судить о проблеме более широко.
  17. за 1 минуту дымов невозможно нанести много урона. можно лишь поковырять. а вообще, пикировать на крейсер с целью влепить торпеды в борт - "нубская" тактика, лучше так не делать, т.к. в 90% случаев это приводит к сливу.
  18. Эсминец может сидеть в дымах 3-4 раза за бой. За это время он нанесет урона столько, сколько ЛК может отхилить ремкой. Куча попаданий идет без урона вообще, другие наносят копеечный урон. Вероятность поджога по результатам боя оказывается в 2-3 раза ниже заявленной. Кстати, что за возможность у ЛК на халяву лечиться? не нонсенс ли?
  19. Stealth_202

    Козни ВБР

    При игре на эсминце вероятность режима "Превосходство" с 3-4 точками захвата - 20%, при игре на ЛК - 80%.
  20. Stealth_202

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    по крейсерам - почти всегда ББ, по остальным фугасами.
  21. Stealth_202

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Прошел Пенсу, похвастаюсь. 24 боя в соло рандоме, из которых 8 раз в топе - 58% побед, и 13 боев в ранговых - 54%, 1 раз в топе. Боев мало, потому что играл с подарочными камуфляжами от деда мороза, флажком и ПА. В стоке сыграл пару боев, и сразу понял, что не вариант, открыл корпус за свободку, чтобы получить +маневренность, а дальше сам выкачал. Лучший бой из ранговых. Лучший бой в рандоме - 15 цитаделей, Карл! Мой личный рекорд среди всей техники. Собственно, что я выяснил для себя по тактике и целям. То, что не нужно лезть на ЛК, думаю, понятно всем. Исключение могут составлять слабые игроки на ЛК, которые не умеют точно стрелять, забывают тушить пожары и т.п. Или когда вы нападаете с численным преимуществом - втроем на одного. При атаке ЛК всегда смотрите в бинокль, куда у него повернуты пушки. Если на вас - надо готовиться к уклонению. Если в другую сторону - можно смело жечь. Но основные цели для нас это все же эсминцы и крейсера 7 уровня и ниже. Такие же Пенсы, но ходящие бортом. Рельсоходные Йорки, Кливленды, Аобы и даже Омахи, хорошо кушающие ББшки. Именно на них и набивается куча цитаделей. По эсминцам лупим фугасами и стараемся попасть в заднюю часть корабля, что с большой вероятностью вызовет крит рулей или движка. У нас фактически отсутствует броня, мы не танкуем ни ромбом, ни носом. Единственное, чем мы можем защищаться - это маневр и уход за укрытие. Для нормального маневрирования обязательно нужен топовый корпус, мод на рули, и руки. Арт.тревогу я не вкачивал, но всегда стараюсь смотреть в сторону оппонентов и ожидаю залпа, чтобы успеть на него среагировать. Также полезно всегда иметь на примете островок, за который будет удобно спрятаться при отступлении. В нескольких боях я играл в "танкиста" из-за острова, несмотря на то, что эта тактика считается "нубской". Уперевшись носом в остров, за которым наступают враги, выезжаем назад и чуть вбок, делаем залп или два, и возвращаемся. Если удалось застать врага врасплох, то мы вообще не теряем хп при этом. В одном бою я убил таким образом Блыскавицу и Мёко, и по итогам оказался в топе (вопрос, что делала остальная команда, остается открытым). В целом, не могу сказать, что корабль особо сложный, просто он требует максимальной аккуратности и внимательности при игре.
  22. точки по прежнему тащат для фарма.
  23. Stealth_202

    [0.5.2.х] Звук

    обычно играю без звука. в 5.2 почитал мнения и решил послушать, что же там такого страшного натворили. да ничего. хорошие, мощные звуки выстрелов, но все равно быстро надоели и отключил их.
  24. Омахе в 5.2 апнули доходность на 7% - в Мурманске смысл, чем дальше, тем все меньше и меньше.... А в целом да, точки надо брать и убивать эсминцев по 3шт за бой, с них основной фарм
×