-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
Будет ли разширение отряда например с 3х человек до 6ти?
Stealth_202 ответил в тему anonym_7xk3KH1YBJHZ в Обсуждение Мира Кораблей
специально для вас повторяю: не вижу смысла играть в отряде с кем попало и без голосовой связи. в этом случае разницы с соло практически нет. -
Будет ли разширение отряда например с 3х человек до 6ти?
Stealth_202 ответил в тему anonym_7xk3KH1YBJHZ в Обсуждение Мира Кораблей
отрядов в бою обычно 1-2, а иногда и вовсе нет. это свидетельствует о том, что большинство играет соло.вам интересно играть взводом по одной простой причине: так намного легче ногебать. желание расширить взводы до 6 могу объяснить только неудачами в ногибе втроем. -
Будет ли разширение отряда например с 3х человек до 6ти?
Stealth_202 ответил в тему anonym_7xk3KH1YBJHZ в Обсуждение Мира Кораблей
вы утверждали, что люди не играют в отрядах только из-за нежелания, или потому, что у них плохая стата и их никто не берет в отряд. я привел пример, когда даже при желании нельзя поиграть в отряде, из-за крайне низкого онлайна в определенное время суток.ваши права никто не ущемляет, играйте в отряде из 3, но расширение до 6, это бред, о чем свидетельствует разница в соло и отрядной статистике. -
Будет ли разширение отряда например с 3х человек до 6ти?
Stealth_202 ответил в тему anonym_7xk3KH1YBJHZ в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте представить, что есть люди, с отличным от вашего режимом дня. Основная масса играет с 19 до 23 часов, в это время играть отрядом не проблема. Я играю после полуночи, и в это время онлайн стремительно тает, к 3 ночи он достигает 3-5тыс игроков. Я даже не вижу смысла вступать в клан, потому что в каждом клане в это время будет активно от 0 до 5 игроков. В случайных отрядах без голоса смысла не вижу, т.к. это мало чем будет отличаться от соло. -
Для опыта точки надо брать. На эсме 1 убитый эсм (10000хп) + 2точки = 1500 опыта. Оно же и для победы полезнее. В этом бою мы выиграли с преимуществом в 20 очков, а если бы я пошел набивать дамаг вместо захвата, был бы слив.
-
Двигатели у Эсминцев СССР
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_40293975 в Обсуждение Мира Кораблей
ну допустим, я смотрел стримы. к сожалению, в сравнении с обычным игроком, у стримеров ситуация "слегка" отличается. 1) стримят обычно игру во взводе. взвод дает значительное преимущество против соло игры на любом корабле. а на эсминцах, к тому же, можно иметь в 2(3) раза больше дымов, ставя их по очереди. 2) у стримеров максимально прокачанные капитаны, переобучить, перераспределить навыки - на халяву 3) стримеры используют халявные голдовые расходники, флажки и камуфляжи. именно поэтому у обычного соло игрока, играющего без доната или с минимальным донатом, все будет не так весело, как на стриме. -
с железом, особенно с видеокартами, есть еще одна прослойка, неподконтрольная разработчикам игры. это драйвер видеокарты. его тоже разрабатывают люди, которые иногда допускают ошибки. причем ошибки могут проявляться только на конкретной игре. такие баги исправляются не быстро, т.к. для этого требуется длительное общение между разработчиками игры и разработчиками драйверов.моды, как я понимаю, делаются на флеше сторонними людьми, и могут так же содержать ошибки, приводящие к повышенному расходу памяти. именно поэтому их советуют удалять для проверки.
-
Двигатели у Эсминцев СССР
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_40293975 в Обсуждение Мира Кораблей
рельсоходов убили бы. остальных бы напугали. корабли, уклоняющиеся от торпед, часто подставляют борт и становятся вкусной мишенью для союзных ЛК. -
Двигатели у Эсминцев СССР
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_40293975 в Обсуждение Мира Кораблей
как раз вчера была ситуация, когда мы, огневой и ташкент, поехали брать точку, а с той стороны нас встречает линкор, эсминец и 2 крейсера противника, при поддержке авиации.единственное, что тут можно сделать, чтобы не слиться - сразу отступить и отдать точку. а на эсминце с нормальными торпедами можно было бы как минимум пустить торпеды перед отступлением. обратной ситуацией может быть захват точки в островах (не помню название карты), когда против вас только японские или американские эсминцы. острова мешают им пользоваться торпедами, а по артиллерии у вас преимущество. -
тогда действительно, самое простое решение - не играть в игру. в этом случае на всех кораблях будет 0 опыта.
-
Двигатели у Эсминцев СССР
Stealth_202 ответил в тему RenamedUser_40293975 в Обсуждение Мира Кораблей
тут недавно фильм выкладывали про эсминцы проекта 7, так там говорилось, что у них дальность артиллерии 30км, а торпед - 10км. а в игре, получается, нам дали некачественные китайские подделки с гораздо худшими характеристиками. как и все остальные корабли в игре, они сильны в одних ситуациях, но слабы в других. -
кто же заставляет перекачивать весь опыт? перекачивайте только необходимое кол-во, например, для быстрого вывода корабля-кактуса из стокового состояния. тогда и 1-1,5тыс в месяц хватит.
-
процы и матери 2009 года могут быть актуальны сейчас, если они были топовыми на тот момент (core i5-i7). но большинство все таки берет средне или низкобюджетную категорию, которая устаревает за 2-3 года. материнки 2009 могут иметь ограничение по устанавливаемой памяти. видеокарты - увы, никуда не годятся.
-
движок не поддерживает многоядерность? тогда совсем пичаль.... некоторые игры уже минимум 4 ядра требуют.
-
вы поймите, у разработчиков нет настолько древних компов, как у игроков, они оптимизируют под те, которые есть у них в офисе.да и игроки, сидящие на железе 5-10 летней давности, скорее всего, не задонатят в игру ни копейки. сами подумайте, есть ли смысл их ублажать?
-
толкаем к донату или ца резко отростило скилл?
Stealth_202 ответил в тему anonym_TbzuBsVd60bW в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики тоже люди, и бывает, ошибаются.Выпуская новый корабль, им не всегда удается на 100% предсказать, как он будет воспринят аудиторией. Поэтому они во многом полагаются на мнение тестеров, и после выхода в релиз, на статистику, которая появляется только через некоторое время. Поэтому, запомните простую истину - нет желания быть первопроходцем, наступать на грабли, жрать кактусы - не качайте новые ветки, пока они еще сырые, пока разработчики не нашли в них свои ошибки и не исправили их. Сначала прочтите мнения на форуме, посмотрите видео. Например, я посмотрел обзор немцев от Зла и решил их не качать вообще, поскольку ни одного вкусного корабля в этой ветке обнаружено не было. Немецкая ветка сделана для немцефилов, которые привыкли терпеть и страдать. -
похоже, у вашего компа выбило цитадель новым патчем! 4.перезагрузить систему?
-
вчера внезапно ваншотнул мутсуки с огневого. фугасом. удивился. а это, оказывается, тенденция
-
играя на ЛК, обнаружил, что у вражеских пепсикол цитадель выбивается практически в любой проекции. после этого желания самому качать пепси не возникало. текущий патч, конечно, перевернул все с ног на голову, и у пепсиколы появился некоторый смысл жизни. но я думаю, это временно.
-
Умение играть с плохой баллистикой = скилл. Баллистики Клива вполне хватает для быстрых целей на малых-средних дистанциях, и для медленных целей на больших. А у кораблей с более лучшей баллистикой нет такой скорострельности.
-
русские тут не причем, у меня подобное было с немецкой веткой. в целом, о сливах написал тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34797-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0-51-%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B3%D1%81%D1%87/page__st__20__p__1476361#entry1476361
-
Унижает не корабль, а его водитель. Хороший игрок будет одинаково унижать слабых на прем и не прем технике. Плохой - будет сливаться на обеих. И еще, премы могут казаться сильными, только когда они в топе. Тем более, премы 4-5 уровней, где основной контингент неопытный и только осваивает свою технику. Но николая и мурманска может легко забалансить против фусо и кливлендов, вот тогда начнуться страдания. Мурманск попадает еще и на 7 уровень, где максимум, что он может сделать - убить пару эсминцев/крейсеров его же уровня, поцарапать пару ЛК и отправиться в порт.
-
Клива с 45% побед?
-
Выбивание цитаделей на ЛК после обновы?
Stealth_202 ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Печально, что у проекта такие "старшие бета тестеры", которые могут только отличить "игра работает" от "игра не работает". Глубже уже не могут. Обращать внимания на тонкости не хотят - а ведь это и есть "скилл" тестера - уметь разбираться в деталях, локализовывать проблему. Специально для вас повторю: цитадели по прежнему выбиваются, но не на всей технике, не по всем целям и не в тех количествах, как раньше. -
обнова 5.1, случайные бои, подкрутили ГСЧ ?
Stealth_202 ответил в тему agragr в Обсуждение Мира Кораблей
Моя теория большого "слива": с обновой в игру вернулось много слабых игроков. Когда их меньше половины сервера, команды оказываются более-менее равномерно заполнены слабыми и сильными игроками. Получаются относительно равные бои, где решает скилл. А когда % слабых игроков в онлайне достигает 60-70%, балансер периодически (не специально) формирует одну или другую команду целиком из слабых игроков. В этом случае на % побед больше влияет не скилл, а то, в какую команду вы попадете - в "сливную", или наоборот, против нее. Характерный признак "сливной" команды - не более 400 очков опыта у самого лучшего игрока. Наплыв слабых игроков в игру происходит по следующим событиям: праздники, каникулы, выход обновлений, различные акции. В такие дни лучше не играть соло, ну или играть осторожно - после пары сливов выходить из игры и делать большой перерыв.