Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Stealth_202

    Спасибо за многоядерную оптимизацию.

    1 ядро в бою, 2 ядра в момент загрузки боя.
  2. 1 ранг взят за 276 боев. Это достаточно много для "фиолетового" игрока, и больше, чем в прошлых сезонах. Однако, я не ставил себе цели пройти этот сезон за минимальное кол-во боев. Я играл на расслабоне, отложив имбы в сторонку, прокачивая модернизации, пробуя новые для себя корабли (Gearing, Conqueror), которые не сразу удалось освоить и заставить влиять на бой. Главное достижение этого сезона для меня - минимум горения. В первую субботу свалился с 10 ранга на 12, потом правда в тот же день вернулся на 10й. Во вторую свалился с 3 на 4, на следующий день вернулся. Других сливных серий, подгораний и полетов в космос не было. Так, качельки +-2 звезды. Лишний раз проверил теорию о том, что не следует играть вечером (16-23мск) в выходные дни. Именно тогда в ранги ломится огромное кол-во неадекватов, вызывающих подгорания. Кто они, я не знаю. Может внуки, которым Жидаи уступают компы именно в это время. Может, суровые сибирские мужики, для которых самое время наливать и играть под разные напитки. А может, игруны по отсчету, которые собираются в своих ТСках, дискордах и райдкалах, и мы не замечаем их из-за разных клантегов, либо их отсутствия. А теперь немного аналитики. Речь пойдет о больной теме - угнетении. О том, что некоторых игроков специально кидает в заведомо проигрышные команды. Я взял программу mxStat, и вытащил с ее помощью данные по среднему %побед зеленой и красной команды для каждого боя. Почему %побед, а не проальфу скажем? Если бы Леста делала так желаемый многими "баланс по скиллу", он был бы по %побед, т.к. альфа хранится на стороннем сайте, и встраивать ее в игру, даже после перехода Зла на работу в Лесту, вряд ли будут. Почему %побед общий, а не по кораблю? Да потому что у игрока может быть всего 1 хороший или 1 плохой бой на корабле (100% или 0%), тогда его будет балансить некорректно, и этим можно будет злоупотреблять, не пойдет. Итак, я разделил все бои на 5 категорий по разнице среднего %побед зеленой команды и среднего %побед красной. 1) сильное преимущество зеленых > 2% 2) легкое преимущество зеленых от 1 до 2% 3) примерно равные команды - от 0 до 1% 4) легкое преимущество красных от 1 до 2% 5) сильное преимущество красных > 2% количество боев по типам 21% - 30% - 34% - 7% - 8% Вот тут пришла пора удивиться Во-первых, 1/3 боев мы имеем практически равные по скиллу команды, при отсутствии баланса в игре по этому параметру Во-вторых, команды с преимуществом зеленых мне попадались чаще. Получается, что у меня был режим благоприятствования, и Леста подкидывала мне специально хорошие команды, а других угнетает!!! Ай-ай-ай, нехорошо Дальше я посчитал средний %побед зеленых и красных по всем боям. Получилось 56,05% против 55,01% - я чаще попадал в хорошие команды. Но давайте посмотрим на мой %побед = 62%. И посчитаем (55% * 6 + 62%) / 7 = 56%! Внезапно оказывается, что преимущество в 1% создано именно за счет моего личного %побед! Если бы мой %побед был равен среднему - 55%, то получилось бы, что в среднем, на большом количестве боев казино “Леста” выдает абсолютно равные шансы зеленым и красным командам в РБ Этого я никак не ожидал! Затем я пересчитал свои данные с поправкой на игрока не 62%, а среднего - 55%. количество боев по типам получилось: 16% - 14% - 40% - 15% - 15% Просто зеркально, и в 40% боев баланс по скиллу равный А теперь пришло время огорчить игроков "для удовольствия", пересчетом с поправкой на игрока 48% , который значительно слабее основной массы в первые 2 недели РБ: 8% - 8% - 35% - 31% - 18% Видно, что преобладают бои с преимуществом у красных. Вот он, режим угнетения Только создала его не Леста, а сам игрок, который тащит команды вниз. Тем не менее, в 35+8+8=51% боев он имеет шанс затащить, если будет выкладываться по полной в каждом бою. Или может подождать, пока средний % побед снизится к концу сезона, чтобы выглядеть более прилично на фоне остальных игроков. Тогда угнетение ослабнет, и шансы на 1 ранг повысятся. В заключение, хочу поблагодарить всех, кто тащил вместе со мной в командах, и оказывал достойное сопротивление, попадаясь в противниках. А тем, кто еще не прошел ранги, желаю удачи, спокойствия и терпения
  3. Stealth_202

    Не успел обменять бонусы дня рождения игры.

    ответ от КМ был здесь:
  4. Stealth_202

    чудеса экономики

    по идее, на 10лвл флаг вышки должен больше профита давать
  5. мой личный рекорд 102, но это в другом бою, где я был 1 Симс на всю команду. конкурентов не было. капитан упopoт в ПВО, модернизация на ПВО, и флажок +10%. суперинтендант тоже важен, чтобы 4 заградки было.
  6. Stealth_202

    чудеса экономики

    ух ты, модераторам дают +5% к фарму? не знал. а еще я не вижу клановой скидки на обслуживание. -20% это флажок высшей лиги, я полагаю.
  7. нормальное ПВО из возможных эсминцев только у Симса. остальным что РуПВО, что заградка - мертвому припарка. ну разве что разброс увеличить. играли отрядом в 2 Симса + Махан, Симсы сбили 66 и 90 самолетов, а Махан - 12. Симс - "нагиб за деньги" для данной операции. А у кого нет Симса, остается лишь молиться, чтобы им закинуло пару толковых Симсов в команду.
  8. Stealth_202

    Временные жетоны событий

    не надо их перегружать. вместо одной валюты делается две: одна для текущего патча, другая для предыдущего. за все патчи валюты хранить не надо. только за один предыдущий.
  9. Stealth_202

    Временные жетоны событий

    сейчас бы в 2018 экономить 1 поле в базе данных.... в очередной раз убеждаюсь, насколько недальновидные люди у вас занимаются разработкой.
  10. Stealth_202

    1 ранг + Исследуем угнетение в РБ

    % побед по типам боев 61% - 68% - 46% - 40% - 31% преимущество это всего лишь преимущество, его еще нужно реализовать. сами по себе фиолетовые циферки в профиле не выиграют за вас бой. то же самое относится к противнику. можно не дать ему реализовать свое преимущество. или, если попал в откровенно команду, сохранить звезду. но статистики по звездам, у меня, к сожалению, нет.
  11. на ЕУ людей объединяет любовь к флоту и игре на РУ - ненависть к разработчикам помимо форума, можно глянуть стримеров, самые популярные из них - хейтеры в той или иной степени. у лояльных нет такого кол-ва зрителей. есть большие игровые сообщества, где главным объединяющим фактором является ненависть к разработчикам. разрабы конечно тоже молодцы, сделали все возможное, чтобы эту ненависть заслужить.
  12. Stealth_202

    1 ранг + Исследуем угнетение в РБ

    Детонаций нет, если вы используете флажки. Все нормальные игроки используют флажки, особенно на эсминцах. Они продаются за уголь. Уголь фармится в игре. Поджоги и затопления, не вовремя прожатая ремка, это элементы геймплея, которые зависят в том числе от вашего скилла, да и оценить их невозможно. АФК в моей команде был 3 раза за все время, все 3 боя проиграны. У противника замечал АФК 1 раз, мы выиграли. Попадание в бой с АВ контролируется выходом из очереди, если не хотим играть. Либо сменой корабля на Вустер, если хотим, чтобы плоскопалубный страдал. Насчет перевеса, ведущего к победе, завтра посчитаю. Но сразу скажу, что даже при сильном перевесе были проигрыши. В основном по тактике, например уход стадом на 1 фланг и бросание 2го. т.е. команда не смогла организоваться.
  13. Stealth_202

    1 ранг + Исследуем угнетение в РБ

    не думаю, что километры данных в екселе, которые я вбивал туда 4 часа, кого то заинтересуют. я анализировал только влияние балансировщика, ВБР я не знаю, как проанализировать. да и угнетения по ВБР я не замечал. может потому что на нормальных кораблях играл. Ямато все что нужно пробивает, и цитадели когда надо шьет. Москва хоть и имеет разброс на 20км, но попадает и поджигает. Конь вешает пожары если не каждым залпом, то через раз. Иногда по 2 пожара. Гиринг? Тут вообще непонятно, как ВБР может нагадить эсминцу. Играл бы на Монтане, там можно было бы придраться к 1350. Но нет, в КБ наигрался, спасибо.
  14. Stealth_202

    Москва в высшей лиге

    Республика с ее разбросом с 20км ничего не сделает Москве. Там половина снарядов слева упадет, вторая справа. А Москва в ответ может ее сжечь. На Москве обычно не разворачиваются, а сдают задом. Разворот можно делать только в инвизе или когда у вражеских ЛК нет прострела.
  15. У них на это пособие можно покупать прем акк, прем корабли и аниме. И при этом на жизнь остается. У нас же приходят люди с никами заканчивающимися на 1980, 1974 и пишут, что в игре экономика убыточная на 10лвл, т.е. люди в возрасте около 40 лет не могут позволить себе банальный премиум аккаунт. Или могут, но не хотят (менталитет). И продажи аниме у наших вызывают лютый баттхерт, у анимешников потому что дорого, у остальных - потому что неисторично. Вот ты сам хоть раз заплатил за аниме? Или моды ставишь?
  16. Кавай, ты серьезно думаешь, что Леста для оценки корабля использует средний урон?
  17. проверьте заодно стальной порт. силами игроков это сделать сложно, сталинграды не каждый день покупаем.
  18. Вопрос интересует в связи с получением СК за каждую "десятку" в порту. Мы знаем правило - если в СК выпадает уже присутствующий в порту корабль, он заменяется на другой, которого еще нет. Однако, корабли 2018г.в. (Рома, Гасконь, Z-39 и т.д.) не были добавлены в СК как минимум по состоянию на май 2018. Как я это понял? Дело в том, что тогда мне из СК выпал Варспайт, который уже был в порту, как и все другие корабли выпуска до 1янв 2018. И вместо Ромы или Гаскони я получил дублоны. Собственно, вопрос, что с этим сейчас? Есть ли шанс получить Рому, Гасконь из СК, которые дадут за бои на 10лвл?
  19. Stealth_202

    топы по кол-ву боев в ранговых сезонах

    неплохо, можно на 16 десяток модерки выкачать
  20. этим вы обманете сами себя. поднимете % побед отрядом, а потом в РБ будете плакать, что вас угнетают, потому что набитые в отряде 65% вам никак не помогут в соло режиме. как раз тот самый случай. фиолетовый % побед, но зеленая проальфа тянет вниз и не позволяет показывать чудес.
  21. крейсер с заметностью менее 11км (в идеале менее 10км) стрельбы из инвиза нет, поэтому нужно уметь проявляться из инвиза в нужный момент, а потом уходить в него, пока не получил люлей в ответ.
  22. на дистанции есть разброс. сигма 1.8 как у Мусаси, это "в меру косой корабль". при сигме 1.7-1.6 реально промахнуться по стоящему бортом крейсеру (все снаряды лягут вокруг). если вы идете носом, часть снарядов ляжет слева и справа просто благодаря ВБР. плюс у вас есть маневр, чтобы избегать попаданий полностью. на 15+ км это реально. а для той мелочи, которая все же залетит, есть хилка. Ямато и Мусаси это эксклюзивные корабли с калибром 460мм, у которого повышенное пробитие. Против более мелких калибров играть проще. я бы сказал, что таких меньшинство. на 10 уровне это Демойн и Минотавр. И то, их довольно часто спасают сквозняки.
  23. у коня по статистике высокий средний урон, но низкий винрейт. пока вы жжете линкоры, ваша команда сливается. чтобы уравновешивать слив союзных алешек, нужно самому делать фраги, а у коня с этим проблема. республика имба, если ее не контрят, а законтрить ее легко, 3 любых крейсера по фокусу сжигают высунувшуюся республику (конь тоже считается за крейсер), а на дистанции у нее слишком большой разброс и эффективность стрельбы падает. но в рандоме и РБ фокус команды по 1 цели гораздо более редкая вещь, чем в КБ, поэтому республике редко кто мешает нагибать. в такие бои прикольно попадать изредка, но никак не на постоянку.
  24. окей, был бы это любой другой крейсер кроме Роона, у вас было бы спереди 2 башни, и вы могли бы наступать носом и вести огонь. можно считать, что в данной ситуации конфигурация орудий конкретного крейсера оказалась неподходящей для наступления. но делать далеко идущие выводы из этого, как минимум глупо. так же можно сказать, что оставшись на Ямато против Шимакадзе, где вам нужно идти вперед брать точку, сделать вывод, что у эсминцев пятикратное преимущество над линкорами. и живучесть линкоров нужно срочно повысить, а то не выдерживают 3 веера Шимакадзе
×