Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Stealth_202

    Ранговые бои

    Ранговые бои с отсутствием разделения на лиги - это чистая рулетка. Вчера зашел в бой, а у противника в команде "Кузьмич" 39% побед, "Евген" 43% побед и "Вячеслав непобедимый" 44% побед. Как думаете, какая команда победила и насколько быстро?
  2. Stealth_202

    Свершилось!

    дайте угадаю - слишком мало линкоров в бою. сплошные фугасы и торпеды.
  3. ага, помню одного со 100% винрейтом забанили за нечестную игру
  4. банить не за что, но их можно отсеивать механизмом лиг. к сожалению, в этом спринте сделано все с точностью до наоборот - всего 1 лига, и подобные "качальщики" будут попадаться вплоть до 2 ранга.
  5. и сколько вы получите за такое? 300 опыта за 5 минут? вряд ли это выгодно. сливаясь первым, вы уменьшаете шанс победы и теряете 50% бонус за победу. не говоря уже о бесполезном сливе флажков и камков по эффективности это будет на уровне кооператива. там как раз можно полететь вперед по прямой, боты тоже идут вам навстречу по прямой, забрать 1-2 торпедами или тараном, и получить те же 300 опыта за 5 минут.
  6. у вас есть доступ к статке "до нерфа" и "после нерфа" ? или вы делаете какие-то выводы по статке "за все время"?
  7. это если очень повезет, по умолчанию будут сквозняки, рикошеты и попадания в ПТЗ. после ряда нерфов, линкоры сейчас самый бесполезный и вымирающий класс, просто тушка для набития дамажки другими классами. и борьба с линкорами еще не окончена. впереди нас ждут субмарины, которые тоже будут контрить линкоры.
  8. насколько я помню, содержимое ящика определяется в момент его получения, а не вскрытия. в таком случае накопление ящиков никак не влияет.
  9. зачем вам линкоры? любой крейсер 10 уровня за уголь сожжет линкор 10 уровня за уголь.
  10. есть разные подходы. 1) кидание кубика каждый раз при покупке ящика. или на уровне программирования - вызов функции rand(). в зависимости от того, какая цифра выпала, выбираем приз. здесь есть тонкий момент. функция дает псевдослучайную последовательность с равномерным распределением. т.е. если вызвать функцию 1000 раз подряд, и задать ей диапазон от 1 до 1000 то ее результаты будут равномерно распределены в диапазоне от 1 до 1000. вроде бы все честно, но если эту функцию использовать не только для ящиков, или вызывать несколько раз для каждого ящика (1 раз выбираем категорию товара, 2 раз тип, 3й - количество). то равномерность нарушится и мы получим то самое "корявенько". собственно, по умолчанию так и получается. а поскольку точную вероятность соблюсти не удается, то публиковать ее тоже стремно. 2) общий пул на всех игроков создается набор скажем из 1000 ящиков, в каждом из которых конкретный приз, затем эти ящики перемешиваются - используется функция shuffle(). это более понятный и предсказуемый вариант, как для разработчиков, так и для пользователей. при покупке ящика берется 1й в списке, затем 2й и так далее, пока они не закончатся. затем генерятся следующие 1000 ящиков. этот подход позволяет соблюсти и опубликовать вероятность, но не на уровне "шанс супер приза 1%", а на уровне "гарантируем 10 супер призов на каждые 1000 ящиков". но поскольку игроки берут ящики по очереди, то никто не застрахован от ситуации, когда все 10 призов достанутся одному игроку, просто он будет покупать ящики в удачный момент, а остальные - в неудачный. 3) персональный пул для каждого игрока собственно, как и сделано в случае с Могадором. гарантированный 1 супер приз в 30 ящиках, и другие игроки не могут вмешаться и стырить ваш приз, как в п.2. все прозрачно и честно, из минусов этой лотереи могу назвать только цену отдельного ящика - дороговато.
  11. Stealth_202

    клановые бои

    окей, я ошибся, в новостях этого нет, но на форуме было
  12. Stealth_202

    клановые бои

    сегодня можно только на родном сервере, читайте новости
  13. Stealth_202

    Дисбаланс в Рангах и КБ

    Убивец одноклассников это слабый вариант. Самый сильный эсм был Могадор (за донат), он контрит все классы, кроме АВ. А авиков на этот раз не было.
  14. Stealth_202

    Дисбаланс в Рангах и КБ

    конечно ап, потому что найдутся люди, которые будут ловить эти торпеды и дохнуть с 1-2 попаданий!
  15. Stealth_202

    Обновление 0.8.7.1

    это не главная проблема. был бы просто аналог зетки, без торпед, но со скорострельностью 33в/сек и американскими дымами, я бы взял не глядя. но тут, помимо торпед, куча других недостатков.
  16. Stealth_202

    Ищу клан для КБ

    со скрытой статистикой можно же к Жидаю в клан.
  17. а слабо не плодить одинаковые темы? вот совсем недавно обсуждали
  18. Stealth_202

    Обновление 0.8.7.1

    это просто гениально!
  19. Stealth_202

    Ранговый спринт

    ради 500,000 халявных кредитов, обязательно сыграю
  20. у британцев, насколько я помню, вообще своя отдельная механика разгона и торможения (КР и ЭМ) британские крейсера очень быстро разгоняются, но очень плохо тормозят.
  21. последний раз что помню, было на новый год, и потом еще купоны начисляли в январе-феврале на конкретные корабли, и то не всем, а избранным.
  22. очень полезная модификация для любителей постоять. чтобы при залпе противника рвануть с места. а если у вас корабль с форсажем, можно вообще как на танке, вперед-назад ездить
  23. это мне не светит, т.к. у меня уже давно более 250 кораблей.
  24. кстати, кто-нибудь проверял, действуют ли купоны на корабли за дублоны?
×