Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Stealth_202

    Новый Грозовой.

    о таких изменениях обычно предупреждают. тогда можно сказать, траектория это набор времен полета снаряда по ключевым точкам. как там летит снаряд в 3д, нас не волнует. для взятия упреждения важно именно время полета на дистанцию.
  2. Stealth_202

    Новый Грозовой.

    почему скрытый? что мешает зайти в бой, записать из интерфейса время полета снаряда на одну и ту же дистанцию, и сравнить?
  3. Stealth_202

    Новый Грозовой.

    Не скорость, а время полета на заданную дистанцию. Чем оно меньше, тем лучше баллистика.
  4. Stealth_202

    Новый Грозовой.

    начальная скорость полета снаряда не всегда говорит о баллистике. например, у Зао начальная скорость чуть меньше, но баллистика при этом чуть лучше, чем у Гинденбурга.
  5. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    простите, но я не из "этих"....
  6. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    стоялово усилит только модернизация на Ямато. Кавай будет рад. а на Республике и Курфюсте слишком серьезная потеря в дальности ради скорострельности. когда у линкора дальность стрельбы становится меньше, чем у крейсера, он долго не проживет. заплюют фугасами.
  7. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    там все модернизации очень странные. шило на мыло. я не нашел ни одной, которую бы поставил "не глядя".
  8. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    Ага, интересный вопрос! Сигналы же теперь за уголь можно будет покупать. Так что могут и уменьшить.
  9. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    Не волнуйся, тебя этот нерф не спасет - Слона и без РЛС легко заметить но с тараканами будет сложнее.
  10. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    это просто эпик главное не сам факт исправления, здесь конечно вы молодцы, что спустя 2 года исправили, а то, что у вас в игру заложена возможность иметь кораблям в игре одни характеристики, а в интерфейсе отображать совершенно другие!
  11. Stealth_202

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    опять дурацкие нерфы.... причем местами двойные. мод на РЛС -20%, да еще и новые модернизации (демойн, юянг) тоже минус РЛС? наблюдается явное метание из стороны в сторону - где то апнем, где то понерфим, разработчики вообще понимают, чего они хотят добиться в итоге?
  12. Stealth_202

    Итоги конкурса на камуфляж для USS Helena

    4 камуфляжа из 10 не отображаются в первом сообщении
  13. Stealth_202

    Прокачка капитанов

    32 перебор конечно, но от 20 я бы не отказался. на 19 очков перк 1 уровня всегда выходит один, остальные по два. а так на каждом уровне можно будет по 2 перка взять.
  14. тогда в прошлом году было - по 1 СК за 1 бой на каждом корабле 10 уровня. я 11 СК получил.
  15. в мае была акция со скидкой на дублоны 50% через покупку уже имеющихся кораблей повторно. правда после этого лазейку понерфили, и больше таких скидок не будет. да и дублоны купленные потратить некуда, старые прем корабли давно в порту, а новые разрабы "зажали". марафон на идианаполис, задачи на симс, атланту, кидд, с компенсацией серебром для тех, у кого эти корабли уже в порту.
  16. скажем так, я не испытываю в нем проблем, и не ощущаю негатива. с той частотой, с которой он выпадает сейчас - он меня полностью устраивает. в отличие от циклона.
  17. простите, а острова для кого понатыкали? внешний круг вообще не проблема блочить, укрывшись за скалами. средний при желании тоже можно. центр отдать не страшно, перевес в 1 круг не дает особого преимущества.
  18. Stealth_202

    Акция «Обратная сторона дублонов»

    у меня 139 дней према еще с прошлой акции остались
  19. концепция ветки - косые корабли, кроме 10ки. Республике все же дали 2.0. баллистика как раз годная что у Эльзаса что у Республики. по крейсерам и будет сквозить, а ЛК уже достаточно толстые, чтобы об них взводилось все.
  20. если у кого то не показывает, перелогиньтесь на форуме и потом зайдите в арсенал.
  21. Мусаши 1.8 сигма. могли бы КД накинуть 3-5сек, а сигму оставить как у Ямато. Миссури с Айовой 1.9, Эльзас 1.7 - тут опять же, 12 стволов, можно было КД дать больше, но нет, вместо этого мы сделаем дробовик.
  22. к сожалению, косые корабли это тендеция последнего времени. точные корабли, попав в руки сильных игроков, не дадут жить слабым. а среди слабых игроков немало донатеров, и их уход из игры будет крайне нежелателен. поэтому Кронштадт у нас косой. Мусаши тоже косой, в сравнении с Ямато. Эльзас косой. Только Миссури имеет оригинальную точность от Айовы, но она уже снята с продажи.
  23. на 9 уровне есть отличный бесплатный крейсер без доходности и пересадки командиров. это Роон. настолько хорош, что его на днях будут нерфить.
  24. можно на прошипс посмотреть. статку по 1%, 5%, 10%, 20%, 30% лучшим игрокам Кронштадт 9 КР ussr 1963 51069 26 84.62 81.82 2563 113530 1.72 4.43 Кронштадт 9 КР ussr 1963 51069 26 76.47 71.43 2294 99005 1.42 3 Кронштадт 9 КР ussr 1963 51069 26 71.43 64.71 2146 91680 1.26 2.4 Кронштадт 9 КР ussr 1963 51069 26 66.67 57.14 1973 83714 1.1 1.81 Кронштадт 9 КР ussr 1963 51069 26 62.5 51.72 1845 77574 1 1.48
×