Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Stealth_202

    Компании и неадекватные задания

    меня раздражает не сам факт сложности задач, а то, что награда за них никак не соответствует сложности. запас премиум ремок/хилок/заградок на сумму 150.000 кредитов? вы серьезно? да я каждый бой столько фармлю даже на нефармовых кораблях. 5000 свободки? да это 1 бой сыграть со всеми флажками. 15 камуфляжей? у меня еще французские не закончились. поэтому прохожу, как обычно, только 1 и 2 задание по кругу. не спеша. ценный приз все равно только за финальную задачу. во второй части нашел еще одно несложное задание (5), 12тыс пожарами за бой при победе. тоже можно по кругу делать.
  2. http://proships.ru/stat/rank/ здесь видно кто на чем играл. самые быстрые взятия - на АВ. самые медленные - наибольшее кол-во боев на ЭМ. те самые эсмы, которые в рандоме сливаются на 2 минуте.
  3. Stealth_202

    Взводы, уменьшающие онлайн

    так в целом отряды никому не мешают. мешают "скилловые" отряды с птицефабрикой, ПВО баржой и дымами.
  4. Stealth_202

    Взводы, уменьшающие онлайн

    только если ты сам в таком же отряде.
  5. Stealth_202

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Сейчас бы играть в игру про корабли, чтобы сбивать самолеты...
  6. Stealth_202

    Взводы, уменьшающие онлайн

    действительно, что может мешать собрать взвод в 3 часа ночи мск?
  7. Stealth_202

    Взводы, уменьшающие онлайн

    не дают поиграть другим. организуют турбовины себе и турбосливы противникам.
  8. Stealth_202

    Объединение EU и CIS сервера.

    а сколько конкретно сможет сэкономить? приведи расчеты, и может быть, ВГ тебя возьмет на работу на должность объединятора серверов
  9. Stealth_202

    [0.7.6] Общий тест. Общий фидбек

    объясните, как протестировать клановый бой. надо еще 6 человек искать?
  10. Stealth_202

    [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры

    не прошел и больше пытаться не буду, 1 день прем акка того не стоит. все корабли, кроме кливленда - по сути, обуза для этой операции. низкий ДПМ, низкая живучесть. линкоры брать нельзя, а зря. мог бы кто-то потанковать. а так никто. пока не прочитал здесь про то, что надо брать клива - тупо не успевали отбить морпехов. в команде с 3-4 кливами успеваем. слишком имбовый корабль для операции. и ПВО и ГАП и РЛС и скорострельность. возможность уничтожить аэродром с 15км, накидывая через горочку. остальные просто ниочем. не забудьте предупредить игроков об этом при выпуске операции в релиз. союзные боты на флетчерах - слишком ***, ловят торпеды с первого же налета и дохнут. дайте им заградку, что ли. научите включать вовремя. операция обычно проигрывается из-за неорганизованности действий во второй части. в Гермесе, например, Руан собирает всех, дает полечиться, и командует, когда идти вперед. получаются слаженные действия. а здесь полная неразбериха выходит - половина стоит лечится, а другая лезет вперед в меньшинстве и дохнет. в осветительных снарядах фишки не понял. боты либо фокусят тебя, независимо от того, в подсветке ты или нет, либо вообще тебя игнорят, опять же, вне зависимости от того, в освещенном кружке ты или нет. общий интерес операции в текущем виде 6/10.
  11. из ваших только Роон. а в целом Гинден, Демойн, Москва.
  12. Stealth_202

    Акция «Требуется опыт»

    считаю, нужен специальный приз для тех, кто набьет 75000 в кооперативе
  13. ЕМНИП на новый год 2016, был обратный баг - вместо 5000 опыта за задачу выдавали +5000%, некоторые по 400к свободки успели ухватить, пока не исправили
  14. у Баффало такие же орудия, как у Балтимора и Демойна. и урон с фугасов должен быть такой же - в районе 500 за штуку. в любом случае, надо смотреть не на 12 или 15 попаданиях, а хотя бы на 100. в данном случае, можно сказать, что корабль "не зашел в игровую концепцию Лесты". даже при сохранении ДПМа с Балтимора, его распределение по 4 башням вместо трех (с увеличением КД), необходимость подворачивать борт для его реализации в сочетании с посредственной маневренностью делает корабль кактусообразным.
  15. у ЛК и так хорошая точность на близких дистанциях. ближе 5км там вообще все в точку летит. проблема в другом - все ЛК (кроме британских) настроены так, чтобы давать в прямой борт по крейсерам с тех же 5км стабильные сквозняки вместо циток.
  16. Stealth_202

    Лидеры форума: итоги за май

    очень глупая "игра" - кто привлечет больше друзей/соклановцев/твинков к лайканию. качество постов на форуме от этого никак не вырастет.
  17. под углом, отличным от 90градусов, может уже не пробивать. а он практически всегда отличается. снаряды не по прямой летят, а по дуге. плюс наклон борта, в общем, слишком много всяких тонкостей, чтобы создать у игрока полное ощущение рулетки.
  18. есть на сайте Зла. выбираешь корабль и смотришь график бронепробития от расстояния. http://proships.ru/stat/ships/
  19. и главное сделать это именно летом, когда онлайн и так проседает по сезонным причинам.
  20. могли бы апнуть хотя бы до 10км. с 12км каждый ЗАО будет считать своим долгом подойти к точке и выпустить 4 веера на авось.
  21. попробуйте Эльзас, после него Миссури покажется няшкой в плане разброса и кучности.
×