Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Stealth_202

    Лутбоксы... проклятые.

    вы просто не туда донатите. у меня есть 3 из 4 разыгрываемых кораблей, причем купленных со скидками в подходящий момент. и "индюк" тоже есть. поэтому мне абсолютно побоку как этот марафон, так и 2600 миль. ничего ценного в этих лутбоксах нет. камуфляжей и так завались, особые флажки можно стабильно и бесплатно получать, участвуя в ОТ. да и сами кораблики мягко говоря не топовые, каждый из них имеет серьезный изъян, иначе бы их бесплатно не раздавали.
  2. Stealth_202

    Игровые активности (мнение)

    кидать не сложно. сложно попадать. снаряды могут упасть более или менее кучно, это можно подкрутить, но подвернуть в воздухе и догнать уплывший корабль они никак не смогут.
  3. Stealth_202

    Игровые активности (мнение)

    нужно иметь куриные мозги, чтобы быть уверенным, что не будет перекоса. будет. потому что массы будут выполнять то задание, которое легче. выбивать цитадели - сложно много попадать из ГК (ленты) - сложно наносить много урона - совсем сложно победить - да вы че офигели? у меня постоянно раки в команде! остается - правильно, плавать и пускать торпедки раз в минуту! очень легко! и совместимо с другими занятиями! да здравствуют торпедные выходные!
  4. Почему никто не предупредил, что из контейнеров Дюнкерка может выпасть прем корабль?
  5. если игрок в рангах заиграл на порядок лучше рандома - значит на его аккаунте играл кто-то другой. я проходил ранги не спеша. и у меня было зависание на 3-4 ранге. ПП просел до 51-52%, но по рангам сильно не проваливался благодаря тому, что часто сохранял звезды. потом подумал, как это исправить, сменил праймтайм и проблема решилась.
  6. потому что если у вас в команде будут 2 слабых эсминца, которые быстро сольются, или просто не захотят светить, вы не сможете наносить урон.
  7. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    причем тут вообще дамаг и перекос в него? с 5 сезона уже действовала ПУКаномика, и нужно было играть на ПУКи. у меня в рангах урон на ЛК (Ямато) 90к, на КР (Гинденбург) 80к, на ЭМ (Хабаровск) 50к. только Ямато практически не стрелял по эсмам, больше по КР и ЛК, у Гиндена дамаг по ЭМ побольше, а у Хабаря он преобладающий. средний опыт в районе 1900, у Хабаря больше, из за высокого ПП (за победу дают +50%), при одинаковом ПП он тоже был бы в районе 1900. можно и 8 уровень глянуть (Хсиянг), там тоже 1900 опыта среднего, урон всего 30к, зато больше захватов точек. итого - ПУКи (опыт) приблизительно одинаково набиваются на трех разных классах кораблей.
  8. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    а чем тогда мерять? если комп не может оценить ваш субъективный вклад в командную игру, вы что предлагаете? может живых судей нанять на каждый матч? они то уж точно не ошибутся. только тогда ранги, боюсь, придется сделать платными . или может все таки подстроиться под систему, вместо того, чтобы бороться с ней, и спокойно продвигаться по рангам?
  9. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    Мойку редко кто ходит светить, опасно же. Она скорее сама светится, когда начинает стрелять. Светить проще всего ЛК с 15км, по ним и урона по засвету больше накапает. Это я к чему. Ценность подсвета разных типов кораблей разная, а нынешяя система, как я понимаю, учитывает "урон" по засвету, хотя логичнее было бы учитывать ПУКи.
  10. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    компьютерная программа не способна оценить ход под названием "закрыл дымами шотный крейсер". попробуйте сами расписать алгоритм для этого действия и вы найдете кучу уязвимостей. да, можно понять, что крейсер с низкими хп оказался в ваших дымах, и за это дать предположим 0.3ПУК. но тут же выяснится, что: - в дымы сразу же кинули торпеды и крейсер сдох. а если бы не было дымов, он, возможно, смог бы отсветиться и выжить сам, и не поймал бы торпеды. - дымы просветили РЛС или ГАП и крейсер все равно сдох. - в дымы выстрелили и выбили цитку блайндом, крейсер все равно сдох. - рядом был эсминец, крейсер начал стрелять из дымов, засветился, и сдох. это все было бы неадекватное начисление опыта. еще варианты: - шотный крейсер стрелял по своему засвету, но вы закрываете его дымами, и сами в них уходите, таким образом "ослепляя" крейсер, лишая его опыта, но зарабатывая опыт себе за дымы. - ваша команда сливает, вы начинаете закрывать всех дымами, хотя это уже не поможет выиграть, но главное то получить по 0.3ПУК за каждого и сохранить звезду. вообще бред. далее, как установить порог "шотного" крейсера? 0.2ХП? 0.3ХП? 0.5ХП? а может его всегда считать шотным, т.к. Монтана способна при удаче уничтожить фулловый Демойн или Минотавр с 1 залпа? ну ок, договорились на 0.3ХП. игрок Коля на эсминце хочет набить опыта на халявку, но у союзного крейсера слишком много ХП. он чуть-чуть раздамаживает его и тут же ставит ему дымы, обгоняя всех по опыту. и конечно же, все начинают юзать только эсминцы пан-азии, потому что у них больше зарядов дымов и можно набить больше ПУКов за бой на постановке дымов шотным крейсерам если он видел Демойна, мог бы пустить в него торпеды. подостровные Демойны к этому весьма уязвимы.
  11. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    показатели на Зао и Демойне у него очень приличные (дамаг и опыт), видно, что часто сохранял звезду, тут 45% не справился бы. рекорд 3593 чистого опыта за бой на Демойне. так что, скорее всего, второй вариант.
  12. наличие фиолетовых нагибаторов в команде не так важно, как отсутствие алешек, которые могут слиться на 2 минуте. и особенно важно - отсутствие алешек на эсминцах.
  13. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    игра в полный саппорт возможна только в отряде, когда вы уверены, что соотрядный(е) полностью компенсируют ваши 0 урона. в противном случае, чистый саппорт очень слабо влияет на бой (и логично, что получает мало опыта). эсминец имеет 20к хп, ГК и торпеды. и он должен это реализовывать, как минимум, пытаясь законтрить эсминцы противника.
  14. то, что желание в 50% случаев не исполняется - и есть лотерея.
  15. я слежу за рангами со 2 сезона (2015г). смотрю стримеров, которые умеют играть, и почему-то у них тоже есть эта лотерея. была, есть и будет. но с введением звезды размах этой лотреи стал меньше. уметь стрелять - да, на ЛК - не обязательно. на любом классе. и не просто стрелять, а набивать ПУКи.
  16. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    АЯщитаю несправедливо давать звезду крысе с 0 урона и 0 потенциалки. Помимо света, захвата, нужно и урон наносить, предпочтительно по ЭМ и КР. еще один "эксперт" из параллельной вселенной. у одного ЛК 100% звезду сохраняют, у другого авики да еще и засилье. ага. я из 200 боев наверно штук 5 сыграл с авиками.
  17. а смысл играть в лотерею и ловить победные серии? эти рандомные серии всех бесят. в то время как сохранение звезды напрямую зависит от скилла. в 1.5 раза увеличится. и кому это надо? кто желает сжечь на пару-тройку стульев больше? или вообще улететь на луну и больше не возвращаться в ранги?
  18. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    за свет никогда много не давали. и не должны давать больше, чем за захват. потому что иначе эсмы будут только светить и пускать торпедки, и оказываться на 1 месте. чтобы поднять опыт за захват, надо перебалансить точки, например, в системе 3 точек, одна должна быть сразу захвачена, иначе за нее идет халявный опыт тому, кто первый доплыл. насчет ЛК, пойми, ты сыграл всего 100 боев и видел очень малую часть происходящего. поэтому нельзя выдавать то, что ты увидел, за абсолютную истину. если бы это работало, я бы играл только на Ямато. но увы, нет. если в 1 лиге он еще как то тащил, и даже звезду мог сохранить, благодаря высокой живучести, то в вышке звезду сохранял либо крейсер, либо эсминец. ЛК разве что Республика с активной игрой, не от линии.
  19. не факт. попадая в команду с 55%+ игроками, можно играть на победу и прорываться вперед, потому что они как минимум не будут тупо сливаться. а с 40% пока доплывешь до точки и сделаешь пару залпов - уже двое могут слиться. и этот слив никак не остановить. влияние вашего скилла на бой в "сливной" команде равно нулю. а влияние скилла на сохранение звезды всегда 100%, не зависимо от причуд балансировщика.
  20. Stealth_202

    Лучший ранговый сезон !

    если КБ и РБ будут всегда на 10ках, зачем в игре еще 9 уровней кораблей? например, 8ки, раньше я при прокачке оставлял в порту разные 8ки для рангов, т.к. в рандоме их судьба - играть против 10к. а в рангах - 8 против 8, совсем другое дело.
  21. кто умеет играть, попав в команду с 20-40%, обязательно будет сохранять звезды и рано или поздно пробьется наверх.
  22. скорее всего, там опыт - число с плавающей точкой, по нему и делается сортировка, а в интерфейсе выводится округленное до целого. например 1 место набрал 1258,123 опыта, 2 место 1258,015
  23. Stealth_202

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    щас бы взяв 1 ранг 1 раз толкать свое экспертное мнение. (только давай без дешевых отмазок, что ты мог бы взять его 9 раз, просто не хотел, или не было времени) и да, рак не сможет часто сохранять звезды. а если сможет, то он уже не рак, на фоне остальных. угу, я слежу за такими. один вообще сказал, что в ранги больше играть не будет, но сохранение нужно убрать. типа, назло остальным. другие не смогли в 1 ранг в ранних сезонах и вообще не в курсе, как это - играть без сохранения. и к каким злоупотреблениям это приводит.
  24. думаю, просто решили сдержать обещание:
  25. Stealth_202

    Операция Гермес.

    подтверждаю. раньше моим любимым кораблем был Флинт. в первый выход операции он безбожно гнул, чуть ли не в одиночку можно было затащить всю операцию. сейчас попробовал Флинт - ни разу не дожил до конца из 5 боев. либо сливают 4 линкора, теперь по ним можно стрелять только из дымов (раньше можно было и просто так), либо в самом конце выходят 3 эсминца и своими пукалками отправляют на дно практически фулловый корабль. плюс, похоже что, подкрутили тайминги, раньше я успевал доплыть на Флинте до синей линии, врубить дымы, и разобраться с эсмами, сейчас либо ставить дымы раньше (тогда их спамят торпедами), либо без дымов, но не долго, очень быстро уходишь в порт под фокусом. можно конечно плыть сзади и прятаться за чужими спинами, но тогда влияние на бой получается слабым. попробовал Индианаполис (Пенсакола), все так же печально - не дожил до конца. подкрутка таймингов также сказалась на сложности убийства авика. раньше я успевал разобраться с эсминцами, и затем помочь по авику, при этом до него нужно было доплыть (дальность у Флинта 11км). сейчас по авику нужно скидываться быстро всей командой, времени очень мало. поэтому я решил сменить корабль на Lyon, и сразу все пошло как по маслу. корабль абсолютно невидим для ботов, они фокусят только крейсера. разве что словить пару-тройку торпед в самом конце, и это даже полезно, принять урон вместо Руана. 16 стволов хорошо противодействуют эсминцам. ГК косой, но берет количеством снарядов. также я добавил заточку в ПВО и ПМК. ПВО 6км позволяет сбивать самолеты не хуже крейсеров, а ПМК 7.2км ускоряет уничтожение эсминцев и поджигает ЛК. и по авику остается время пострелять.
×