-
Публикации
4 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stealth_202
-
остальным игрокам в вашей команде наплевать на ваши причины. вошли в бой - пожалуйста, играйте. не можете находиться 20минут за компом непрерывно - играйте в кооп, там бои короче. или вообще в сингл-плеер игры, там почти всегда можно поставить на паузу и отойти.
-
согласен, иметь эти цифры в клиенте, было бы очень здорово.
-
Очень полезно. Большинство людей не понимают, как заходит урон в разные части корабля, отсюда постоянное нытье про скрытые нерфы, угнетение и прочее.
-
наемники были в Командных Боях (не клановых). чаще всего это были лехи, прокачивающие свои Йорки и Пенсаколы. команд не слушали, делали что хотели. и дело даже не в оплате, а в том, что один наемник, действующий сам по себе, способен заруинить катку хорошей команде.
-
в кого пустил? если впереди вас есть союзники, значит противники слишком далеко для торпедной атаки.
-
еще нужно учесть, что в коопе многие играют без камуфляжей, и корабли ботов зеркальные, т.е. экономия памяти на модельках и камо, а в случайном могут попасться 24 уникальных корабля, на каждом из которых может быть установлен уникальный камуфляж.
-
если вы такой олдскульный айтишник, то должны понимать, почему несколько программ одновременно не могут корректно работать на слабом железе. у меня комп конечно посвежее, 2011 года, ему 7 лет, ни разу за последний год не было непрогрузов в бой. в том числе после обрыва инета. ЧЯДНТ?
-
а вы еще пару игр в параллель не хотите запустить? что-нибудь типа PUBG, Battlefield, чтобы окончательно "унизить" корабли?
-
для победы нужно не только выживать, но и точно стрелять, здесь камуфло не помогает, увы.
-
не только друг друга. боты могут и живого союзника торпеднуть, а также намеренно словить союзные торпеды, чтобы покрасить вас в розовый.
-
идея баян. в частности, высказана стримером "номен_кушает_омен" два года назад. если бы Лесте это было выгодно, они бы это реализовали. но им выгодно наоборот, чтобы танкисты (любители встать на открытой воде и ездить взад-вперед), афкашеры и просто слабые игроки жили как можно дольше, иначе они почувствуют угнетение и могут уйти из игры, забрав с собой друга Колю. пожалуй, только слепой не замечал, что если у игрока низкий % побед и он стоит на месте, то включается магический "камуфляж алешки", увеличивающий разброс снарядов по нему.
-
Где логика Леста или почему эсминцам не выгодно брать точки.
Stealth_202 ответил в тему guglog в Обсуждение Мира Кораблей
ничего страшного, если никто не будет брать точки - будет меньше турбобоев, тоже выгодно. можно будет вдоволь пострелять. -
или другими словами, убедительная просьба лишить несколько сотен игроков возможности зафармить флажок. отлично придумал
-
зажали еще 5 флажков? окей, значит повторно тестировать ранги не будем
-
Разработчикам. Статистика по ранговому сезону
Stealth_202 ответил в тему AntikPrisadka в Ранговые бои
годная идея, и не только по кораблям, но и по игрокам внутри лиг тоже можно подобное замутить. -
«Попутный ветер» (FW): пункт приема вторсырья: сталь, медь, молибден, уголь, горящие стулья дорого.
Stealth_202 ответил в тему SuperJedi2009 в Клановый
а в РБ с 1 рангом не помогаете? -
подумайте о простых парнях без связи и тренировок, им порой сложно 7 человек собрать, а тут еще и АВ скилловый понадобится, откуда такое? разве что эти новые правила ввести только для урагана
-
все классовые задачи в той или иной мере будут ломать рандом. вам может в команду закинуть 5 ЭМ с задачами на торпеды, а противникам - 5 нормальных ЭМ. и вы быстро проиграете по очкам. в следующем бою, внезапно, повторится то же самое, потом еще раз и еще (балансировщик не обязан балансировать ЭМ по наличию задач на торпеды), и вот она, череда турбосливов с последующим нытьем на форуме, какие кругом все олени. а они не олени - им просто задача такая выпала, благодаря вашей гениальной идее
-
тогда другой вопрос: почему играющий "для удовольствия" под пенное так озабочен игрой других? неужели, мешают получать удовольствие? а как же пенное?
-
вражеский авик - несомненно, достойный соперник http://proships.ru/stat/user/SLAVYANYCHK
-
возможно вы имели ввиду ДВ а не АВ. АВ отсутствуют исходя из разумных соображений.
-
Решение ужасное. По-моему, вы сделали только хуже. Раньше я видел врага на миникарте вовремя (хотя 3д модель появлялась с опозданием), это позволяло мне начать поворачивать на него пушки заранее. А теперь фиг вам Отмените, пока не поздно. Такой костыль нам не нужен. Лучше уж подождать полноценного решения.
-
пока что не смогли понерфить, возникли непредвиденные последствия. отложили до лучших времен.
-
слон и так понерфлен - у него большой засвет