Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. Программы и модификации, раскрывающие информацию, обычно недоступную игрокам, за исключением представленных и утверждённых на официальном форуме. информация о точках падения снарядов недоступна.
  2. щас бы в команде рандомных оленей играть на команду.... особенно после нерфа оленемера, когда перестала показываться статка союзников. нехорошо рекламировать запрещенные модификации.
  3. чтобы не дергать бинокль туда-обратно и не оглядываться каждые 3-5 сек в ожидании летящего чемодана. кстати, номен играет без тревоги и ему зрители неоднократно замечали, что это постоянное дергание камеры режет глаз, неприятно смотреть.
  4. Первую половину фразы понял, вторую нет. Обычно так кричат неудачники, пытающиеся играть на команду. минимальный нагиб-набор для Демойна - арт тревога, наводчик, отчаянный, взрывотехник, интендант, маскировка. остается 4 очка. я предпочитаю ПВО, т.к. курятники должны страдать.
  5. Эсминцы сами тебя находят. И часто выдают себя дымами. Вызывайте Кавая. он прояснит за дамажку. Щас бы имея 2.4к опыта на Рооне слушать советы о том, как убивать эсминцы.
  6. ну вот еще, я буду защищать того, кто мою дамажку тырит. ГАП реализуется во второй половине боя, когда наши эсмы слились, а вражеские нет.
  7. проходил Роон с ГАПом, помогал мне чаще, чем я страдал от петучей. их больше линкоробояре интересуют.
  8. ему Зло сначала скручивал альфу вниз, а потом вообще забанил в рейтинге.
  9. https://www.youtube.com/channel/UCpMgGHzMzgLReMMc5BSCKtw
  10. в этой игре только один топ, стыдно его не знать
  11. топ игры же в КБ не играет
  12. имба в ваших руках или по отзывам? я специально просматривал статистику тех, кто его хвалил на коллекционерском тесте. ни одного игрока с бирюзово-фиолетовой статкой на ЭМ. в основном раки, узревшие чудо-хилку и смогшие наконец-то 1 на 1 завалить другой эсминец. вот только эта ситуация - 1 на 1 - сферическая в вакууме. в реальном бою решают другие вещи. в том числе возможность спамить торпеды по большой площади, чего Кидд лишен.
  13. Stealth_202

    Общий тест версии 0.7.3. Второй этап

    Внешне косморежим так себе.... Режет глаз, неудобно целиться, плохо видно, куда попали снаряды. Но модельки кораблей зачетные.
  14. Stealth_202

    ура, выходные с БЗ! народ отдыхает )

    Надо было на прошлых выходных проходить Лион в операции.
  15. лол, он играет в тепличных условиях - ему курятник помогает тащить бои. в отряде с клювастым курятником каждый сможет нагнуть, но при этом показатели у игрока, который смог еще и в соло, будут на порядок выше, чем у этого отрядного чуда.
  16. по этой статистике видно, что как минимум, человек плохо стреляет. играет, похоже, в отряде с курятником (судя по кол-ву сбитых самолетов), помогает своему курятнику законтрить вражеский, а дальше курятник за него тащит бой. в соло бесполезен. в отряде без курятника, думаю, тоже.
  17. я к тому, что если бы не было проблем с множителем ПА, то опыт мог бы быть основным показателем в рейтинге. но поскольку это невозможно (обидятся игроки без ПА), приходится отталкиваться от дамажки и фрагов. ПП не актуален из-за того, что легко набивается в отряде.
  18. Stealth_202

    Легализация Русских Никнеймов

    так это давно было. сейчас уже лет 5 как, а может и больше, юникод везде поддерживается.
  19. Stealth_202

    Легализация Русских Никнеймов

    вдруг умеет. вам ссылку на документацию дать, или на слово поверите?
  20. наверняка именно ты утопил AFKшного балтимора и за счет этого вышел вперед.
  21. Stealth_202

    Легализация Русских Никнеймов

    передайте этому "что-то", что оно ошибается. https://ru.wikipedia.org/wiki/Юникод
  22. эту проблему создали разработчики и происходит она еще с танков. Зло не виноват, что опыт отдается в статистику с множителем ПА, что ущемляет права бедных и жадных игроков. опыт за бой это почти то же, что и ПУКи. по нему отлично измеряется эффективность игрока. по крайней мере, можно сравнивать всех игроков с ПА между собой. или всех без ПА между собой. если вы стреляете по эсмам, их нужно добивать. все знают, что упущенный шотный эсм может наделать много пакостей. если вы будете набивать фраги на эсмах, при этом слегка жертвуя дамажкой, ваша проальфа не пострадает. сам видел много таких примеров.
  23. кто такие "проальфовцы"? про режим угнетения, как правило, создают темы игроки с менее 50% побед. я знаю только одного человека, который гарантированно не попадает в места плохой работы формул. это сам Зло
  24. батенька, да вы мечтатель. 1) подставить данные одного игрока невозможно. т.к. рейтинг высчитывается не относительно каких-то фиксированных цифр, а относительно показателей других игроков. такое кол-во данных человек осилить не сможет, только компьютер. 2) разработчики вряд ли в принципе одобрят какой-либо рейтинг в этой игре, т.к. он ущемляет права слабых игроков. если бы они были заинтересованы в рейтинге, давно бы запилили свой.
  25. по проблеме турбобоев обращайтесь к разработчикам, они вам посоветуют "не попадать в такие ситуации" турбобои можно компенсировать только нагиб-боями. если у хорошего игрока 100тыс среднего урона на корабле, это не значит, что он каждый бой набивает ровно по 100. бои идут абсолютно разные - 40,60,80,120,200 и в среднем получается 100.
×