Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. я вчера на Рооне остался один против эсминца. чтобы выиграть, мне не хватило именно наличия РЛС.
  2. а в следующем бою я беру 8ку и нас две 8ки и остальные 9-10. да, это проблема балансера, потому что он мог бы немного подождать (заявлено время ожидания до 5 минут, но бой собирается за 10-20сек), и все были бы счастливы - 8ки в кои веки оказались бы в топе, а 9-10 играли бы друг с другом.
  3. ну они играют либо на 10, либо на имбапремах вроде Каги. а бедный 9 авик в топ редко попадает.
  4. у меня не прибавляются. может потому что авианосец 9 уровня и попадает все время в режим угнетения к минотаврам и демойнам?
  5. очевидно, чтобы удержать людей подольше в игре. например, если я играю 2-3 боя и все победы, я обычно на этом довольный выхожу из игры. а если проигрываю, то пытаюсь отыграться.
  6. так уток и не угнетают. а всяких там котов, медведей - запросто.
  7. у тебя тоже вначале было 45% побед на ЗАО? разве это не угнетение было?
  8. кого можно ваншотнуть на Монтане из 9-10 уровней: 1) Балтимор 2) Демойн 3) Ибуки 4) Дм.Донской 5) Москва 6) Нептун 7) Минотавр P.S. вчера решился наконец-то выкатить ЗАО, так из 10к в бою были 1 крейсер, 1 линкор и 1 эсминец. остальное 8-9. думаете, интересно было играть?
  9. Stealth_202

    Обновление 0.6.12.1

    а что в этих контейнерах?
  10. Stealth_202

    Интерестно =)))

    а не на курятнике слабо?
  11. Stealth_202

    Нептун, как на нем играть?

    не волнуйтесь, через полгодика Леста "соберет статистику" и что-нибудь улучшит.
  12. Stealth_202

    Расскажите мне, ребята

    Еще нужно учитывать то, что, в отличие от автомобиля, который рулит передними колесами, или от танка, который притормаживает одной гусеницей для поворота, корабль рулит кормой, и руль поворачивается постепенно при нажатии кнопки. Это создает заметную задержку в реакции корабля при уходе от огня. Когда вы начинаете поворачивать налево, сначала поворачиваются рули. Это занимает около 3 сек для эсминца. Потом корму начинает заносить вправо, затем она проходит через центр и только потом уходит левее изначального курса. Если дистанция между кораблями небольшая, то за это время вражеские снаряды успевают долететь. Как с этим бороться? Держать дистанцию больше, чтобы хватало времени на поворот.
  13. Stealth_202

    Они не слышат

    то что фича на ОТ, никак не гарантирует, что она выйдет в релиз. в прошлый раз дымы в релиз не пошли. обсуждение того, что может не выйти в релиз = вангование. основная претензия, что засвет работает в обе стороны. корабль вне дымов должен видеть стреляющий корабль в дымах, в определенном радиусе. это работает и это норм. но корабль в дымах не должен светить себе сам и не должен видеть стреляющий корабль вне дымов, если его не подсвечивает союзник. т.е. сейчас можно на эсме пойти вперед, встать в дымы, и из дымов светить вражеские корабли, которые стреляют. и опыт за это получать. это выглядит нелогично и неисторично, и понятно, почему такое осуждают. почему в Лесте реализовали именно такой вариант? на практике все намного сложнее, потому что есть третья ситуация - оба корабля не в дымах, но между ними полоса дыма. или две полосы. что делать в таком случае? эти дымы ничьи. если корабли видят сквозь такие дымы при выстреле, это выглядит нелогично. а если не видят - то нерф дымов можно будет легко обойти, вместо безнаказанной стрельбы из дымов, в которую мы играли 2 года, будет безнаказанная стрельба из-за дымов. Леста на такое пойти не смогла, и поскольку времени на дальнейшие эксперименты не оставалось, выбрала нелогичный вариант, и получила законную порцию негатива.
  14. Stealth_202

    Они не слышат

    Номен не тормозит. Просто он не занимается вангованием и обсуждением того, что может быть будет, а может и не будет, и делает все обзоры только когда фича выходит в релиз.
  15. Stealth_202

    Они не слышат

    Для сведения, Номен уже давно не играет на проальфу. С топ 20 свалился до 70, потому что стал катать разные "не очень" кораблики по заказам зрителей. Плюс отсчеты и постоянный фокус. А сейчас вообще статку скрыл.
  16. Stealth_202

    Они не слышат

    Не ноющих и не подгорающих стримеров не интересно смотреть Любите командную игру - тогда вам к Куражу. Но он тоже не подарочек, при проигрыше высказывает в чате все, что думает о команде, а "особо отличившихся" сокомандников тимкиллит.
  17. Stealth_202

    Это нерф РЛС!

    да нет никаких нормальных критериев в статистике от ВГ. если будет акцент на % побед, взвоют соло игроки. если будет акцент на опыте, взвоют те, кому мамка денег на ПА не дала. думаю, максимум что он может добавить, это всякую мелочь типа захвата, защиты, потенциального урона и т.п.
  18. от игрАков, попавших за тебя, тоже зависит.
  19. Stealth_202

    Прайм-тайм для клановых боёв

    этого пункта вообще не должно было быть в голосовании "для ДВ" проголосовавших за него нужно просто игнорить.
  20. в этом году скучно. прошел со 2 раза, получил 60 камков. больше не пойду. в прошлом году была игра на результат, чем больше и чем лучше играешь, тем больше камков получаешь.
  21. Stealth_202

    Прайм-тайм для клановых боёв

    я думаю, большинству кланов, кроме самых топов, положить на эти рейтинги и они играют ради фана и плюшек. а тут возможность "просто поиграть" тупо отбирают, жестко ограничивая время. все ради горстки топ кланов, чтобы их не дай бог не обогнали по рейтингу школьники и пенсионеры.
  22. я не плаваю. я хожу. а вот эсминчик, который просто проплывал бы мимо, не мешал бы мне стрелять из дымов. 100% победы с 0 урона меня не интересуют.
  23. попросите лесту сделать режимы "без островов" и "без эсминцев"
  24. Stealth_202

    67% WR, 3200 ProAlpha

    его сосед по рейтингу (ПлывуВасУбивать) стримит каждый день на ютубе, можешь посмотреть и поучиться
×