Перейти к содержимому

Stealth_202

Участник
  • Публикации

    4 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GAZEL]

Все публикации пользователя Stealth_202

  1. только внезапно башни начинают ломаться.
  2. Stealth_202

    Коллекция Ямомото

    https://ru.wargaming.net/shop/wows/specials/3866/
  3. Stealth_202

    Предложение: Боевые резервы в World of WarShips

    а ниче, что большинство тем о "достали сливы, сгорел стул, ухожу из игры" создаются именно по результатам боев в выходные? вы хотите сказать, десятка тысяч? да, при 18к онлайна играет около 10к игроков "для удовольствия".
  4. Stealth_202

    Коллекция Ямомото

    да, нужно купить 1 контейнер Ямамото
  5. Stealth_202

    Предложение: Боевые резервы в World of WarShips

    если такое ввести, 95% людей будет откладывать прем до ближайших выходных. в выходные и так жесть творится в рандоме, не поиграть нормально, а будет еще хуже. у халявщиков фиолософия простая: дали день према - надо отыграть его по максимуму, то есть сыграть наибольшее кол-во боев на всех возможных корабликах. и что это означает? правильно, тактику "ололо раш", пиу-пиу, быстрый уход в порт и следующий кораблик. в то время как бонусы на 1 бой (камуфляжи, сигналы) стимулируют выжимать максимум из каждого боя, играть аккуратно и эффективно.
  6. Stealth_202

    О ластомере

    а чем еще заниматься, пока вражеская команда не рассредоточилась и у нее некоцанное ПВО?
  7. да, геймплей кинга - это геймплей толстого, неповоротливого крейсера. когда играешь против слабых игроков, ты наносишь урон, и не получаешь ничего в ответ. очень легко. можно делать с равным успехом как на крейсере, так и на фугасном линкоре. но если противники будут чуть умнее, уворачиваться от твоих выстрелов и бодро накидывать в ответ, то тут неповоротливый фугасный линкор с высоким КД проигрывает крейсеру - он чаще ловит плюхи, т.к. сложнее увернуться, и реже попадает сам из за высокого КД.
  8. у меня на французе сейчас столько. правда боев еще мало. может как упасть, так и подняться. если выпадает стандартный бой, и команда сразу не льется, то 120-150к реально нажечь. еще больше можно сделать с торпедами, но это скорее к японцам. я согласен, что пока кинг выбивается из статистики. но с каждым днем его показатели падают. мой бирюзовый урон на кинге уже стал фиолетовым.
  9. Stealth_202

    Все на праздник World of Warships!

    сигналы обычные? т.е. драконов, уробросов точно не будет?
  10. их контрит банальное отступление от дымов. дальность большинства крейсеров на 7 уровне 16-17км. достаточная для выжигания ЛК и своевременного уворота по арт тревоге. от фугасов - нет, не потеряет. даже если цитадель выбьется, там урон в 2 раза меньше, чем от ББ. могут модули критануть, но у КР откат ремки быстрее, чем у ЛК.
  11. вчера два отрядных додика на кингах из вражеской команды написали в чат в начале боя - открывайте кингстоны, мы типа ща придем и нагнем вас. в итоге - нагнули их. причем их же методами - сожгли. в общем то логично: крейсер 7 уровня стреляет чаще, и от вовремя обнаруженного залпа успевает увернутся. а кинг все таки линкор и у него с этим проблема. они и в инвиз пробовали уходить. но вот незадача - из инвиза нельзя стрелять! а стрелять надо, чтобы набивать урон и работать на победу, в итоге светишься и снова получаешь пожар. вывод - безнаказанность кингов и бритов в целом во многом объясняется раковыми противниками, то же самое наблюдалось при выходе британских крейсеров. сейчас они уже не гнут так, как при выходе, т.к. народ понял, как против них играть.
  12. Stealth_202

    Ямато vs Монтана.

    любую ветку в игре можно открыть за свободку. а можно долго и неспешно прокачать.
  13. Stealth_202

    Стоит ли СК 10 лямов?

    нет в СК ничего полезного. вероятность прем корабля 1%, вероятность хорошего прем корабля 0,01%. остальное модернизации, камо, и флажки, которые и так некуда девать....
  14. ну и сколько эта имба в цифрах у тебя? 100к? а может 120 среднего? гюльчатай, открой личико (статку)
  15. Stealth_202

    2 года. Чем стала игра.

    там есть проблемы с картами, но другие - слишком много больших островов, за которыми может прятаться целый ордер. сначала ты долго идешь и никого не видишь, а потом раз - и внезапно под фокусом половины команды. есть проблема с массовыми дымами, когда ты подходишь к точке, союзные и вражеские эсминцы пукают от страха, и 2 минуты не видно ни одной цели. есть проблема с засилием превосходства и турбобоями. на средних левелах чаще попадается стандартный бой, хотя на последние мои 10 боев, на 6-7 лвл, был всего 1 или 2 стандартных боя. похоже, что-то сломалось.
  16. Stealth_202

    2 года. Чем стала игра.

    сейчас карты большие настолько, что например отряд линкоров, решивший поплыть на противоположный от их респа фланг, способен зафэйлить катку всей команде. пока они меняют позицию, бой решается без них.
  17. Stealth_202

    2 года. Чем стала игра.

    А может это разработчикам надо переосмыслить задачи, которые они себе придумали?
  18. сейчас перезарядка 9 сек, а было 12 вроде при выходе ветки.
  19. я вчера чисто случайно выбил цитадель Фусо (забыл сменить снаряды)
  20. я тоже, потому что уже больше года как прохожу сток за свободку судя по опыту проигравшей команды, вы играли против ботов, которые тупо плыли вперед на убой
  21. Stealth_202

    6 ЭМ на команду

    неужели никто не понял фишку? у Лесты в балансировщике отряд эсминцев считается за 1 эсминец если создать отряд из 3 эсминцев, можно будет попасть в бой с 7 ЭМ на команду а если несколькими отрядами, состоящими чисто из ЭМ, зайти по отсчету, может и десяточка ЭМ получится
  22. Stealth_202

    Ваше благородие госпожа удача.

    Командир! За активное использование функционала «Жалобы и благодарности» на аккаунт World of Warships Wargaming вам был начислен контейнер типа «Больше сигналов и камуфляжа». Спасибо за активное участие в жизни проекта! С уважением, Команда World of Warships. и правда, "больше сигналов"
  23. я прохожу за мало боев, потому что играю с ПА, флажками и камуфляжами. у меня еще ранговые не потрачены, плюс из СК Ямамото выпало 100 хеллоуиновских. в среднем, при поражении всегда набивается больше урона, если удается выжить до конца боя. команда слабая - основной урон наносишь ты. а при победе урон распределяется между всей командой. чтобы случился хороший урон при победе, нужна не легкая победа, а добытая потом и кровью, т.е. нужно "затащить" потенциально сливной бой. вот тот самый редкий случай:
  24. Stealth_202

    Белые начинают и выигрывают

    кстати сама ветка бритов немного шахматная 6 уровень - ♕ 7 уровень - ♔ 10 уровень - ♘
  25. а что % побед? он большой у того, кто во взводиках качается. соло - как повезет с командой. вчера у меня в основном сливы были, сегодня победы сплошные, завтра опять могут сливы начаться...
×