Перейти к содержимому

futufudo

Бета-тестер
  • Публикации

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя futufudo

  1. Паназиатский крейсер Ning Hai, III уровень он для чего, в боевой пропуск, в подарок?
  2. futufudo

    [0.11.6] Производительность и баги

    Адмиралтейство, Раздел Британские линкоры, Легендарная сокровищница (Периодический случайный набор) При нажатии появляется окно с предложением купить, с неактивной кнопкой купить после выхода через ESC и повторном нажатии появляется корректное окно Модификации игры нет.
  3. По камо полностью согласен с предыдущими отзывами, они банально стали не нужны, особенно на те корабли которые для себя отмечаешь как проходные в ветке прокачки. Тут получается: Командира на корабль можно не назначать, камо можно не ставить... Что дальше?
  4. - Если не читать новость "про бонусы" (много ли игроков читает новости?), то расположение вкладки "Экономические бонусы" не совсем очевидно, можно было и "подсветить" значком NEW, хотя бы при первом запуске игры после обновления. - Мультяшность в интерфейсе новых значков (флагов, бонусов), больше мобильная, не нравится. - На некоторых кораблях "Расходуемые бонусы" установлены, на некоторых нет. Может проще было бы не устанавливать на корабли "Расходуемые бонусы", оставить это на усмотрение игрока, где ставить, а где нет? Автоматическое пополнение вы же умудрились не включить.(Нажимать - Снять всё, я лично "подустал").
  5. Напомню разработчикам, что на сегодняшний день в адмиралтействе нет линкора Японии 9 уровня ни за уголь, ни за дублоны, ни за очки исследования. Хотелось бы что-то среднее между выведенным Мусаси и "очень популярным" в рандоме Хидзеном.
  6. futufudo

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    тут ещё такой момент, как определить какой контейнер открывается следующий? Зайти в раздел "контейнеры" - отрыть контейнер - вернутся в порт - зайти в раздел "контейнеры" - отрыть контейнер - вернутся.... , повторять до момента пока не увидишь контейнер который не хочешь отрывать сегодня (как пример (человек же планирует где он будет завтра) - уход на работу\вахта, отпуск - зачем открывать контейнер вечером с к.н. 1 днём према?). Есть не просит и не в приоритете, но это не удобно.
  7. Разве введение подводных лодок не есть ещё одно игровое событие, которые необходимо держать в голове и контролировать игроку ( + ещё одна боевая часть на корабле которую заменяет один человек\игрок)?! Разве не увеличивается количество взаимодействий в бою (определение опасности от торпед подлодки (это не кратковременный взгляд и "возвращение в прицел", как на обычные торпеды) + наведение самолетов ПЛО)? Идёшь на фланг, бросаешь бомбы по кд, что ещё делать - надеюсь это в статистику не попадает.
  8. @Sedoj_LV можно узнать по какой причине в перки командиров на линкоры не попал пеленг? Он не нужен, его мало использовали?
  9. futufudo

    [0.10.7] Возвращение Missouri

    Может проще было бы сделать два корабля, один Missouri вернуть в игру сейчас с видом и по состоянию на 1945, а тот что был раньше в игре с повышенной доходностью переименовать в Missouri 86, соответственно и в моделях различия к.н. сделать на 1945 и 1986 годы. "Пошли" какими то темными тропами, ну, ваша игра, ваши решения.
  10. А к крейсеру П. Багратион VIII это относится? Ну, мало ли бонус только к Ростелекому.
  11. почему без дела, если так пойдет дальше, 2-3 уровни единственные где можно будет поиграть в корабли.
  12. Жанбар, Джорджия, Массачусетс - нет авиаудара, это баг или баланс? Странно всё это.
  13. ранговые интересные получатся: - 2 подлодки (обязательно); - 3 эсминца (как положено); - 1 крейсер (какой нибудь); - 1 авик (куда без них). вроде никого не забыл
  14. futufudo

    Армада. Congress

    Как кандидат в председатели "клуб Занудства", спрошу: Почему всё-таки решили 3-х орудийную башню оставить в носовой части? В угоду баланса или по какой то иной причине?
  15. Да, мне не нравится этот визуальный эффект, если он будет отображаться на корабле для игрока играющего против ПЛ - его смысл непонятен и не объясняется. Достаточно показать направление импульса. Нет, линкоры не беспокоят, что там с ними я не знаю, потому что ещё не играл против ПЛ. Что в анонсе мне не нравится относящееся к линкорам: - система противолодочной обороны на линкорах (вот это вот - "прицеливание", точнее - "время на прицеливание") и уж тем более отсутствие ПЛО на некоторых; - насколько обязателен станет навык командира "Специалист противоаварийных и ремонтных работ".
  16. А если камера ближе или я "в прицеле" и не вижу этого белого сектора (к примеру на корме). Не вижу импулса - меня не атакуют.
  17. Я что- то не понимаю. Поясните. Теперь вот такое вот отображение "импульса" в виде белого сектора будет на "атакуемом" подлодкой корабле? Я понимаю пожар, огонь, но вот это. Первый вопрос, тут же, как это отключить?
  18. Возможно ли как нибудь приобрести командиров Hololive или сотрудничество WG и Hololive было только на один год? Где и у кого это можно узнать?
  19. Может дело в том, что Сталинград нельзя купить за реальные деньги и у разработчиков тут "развязаны руки".
  20. Хотелось бы узнать появится ли такая строка в описании к кораблю Гронингем: При необходимости к Groningen могут быть применены балансные изменения. Сейчас такого пояснения к Фрисланду нет. Есть ли информация, что корабли в случае необходимости, в дальнейшем, будут баланситься одинаково?
  21. Обновление 10.5. Скорее всего так быть не должно. Отображение данного командира возникает при наведении курсора мыши на "вернуть командира", появляется не на всех кораблях, как предположение, появляется на кораблях без назначеного на них командира, выдает ошибку транзакции.
  22. futufudo

    [0.10.5] Адмиралтейство

    Был преобретен VIII Tone, корабль появился в порту без командира, есть подозрение что был сразу демобилизован.
  23. 1. Можно подумать я не топил союзников, итальянские торпеды они такие. 2. В смысле ничего? Потеря хп, возможно слитый бой, меньшее количество серебра и опыта из-за сниженной боеспособности в итоге боя. Если человек захочет мешать, он будет делать это более целенаправленно, мешая вообще пустить торпеды. 3. А где здесь систематический урон? Что бы такое делать тебе, как минимум нужно попадать со мной в несколько следующих боёв. А вот теперь человек специально ловящий торпеды при отключенном тим-дамаге , будет мешать вам еще больше т.к. торпеды не будут доходить до цели, ему то ничего не будет. "Неплохое такое развлечение". Вот я стою за островком торпеды у меня перезаряжаются, чтоб на линкор противника "спикировать", а тут в линкор, "мой", торпедки союзные идут "фраг и дамаг мой тырить" и как тут не подставить борт чтоб не дошли. Что таких ситуаций не будет? Вот дождетесь, когда союзные торпеды будут проходить сквозь корабль, как игровая условность.
  24. Вот всё это косвено приведет к тому, что игрок вообще перестанет оценивать ситуацию в бою. Зачем смотреть на карту, зачем смотреть где находятся союзники, торпеды какие то? Пиу-пиу-пиииу. Зачем их тогда вообще показывать для союзников (это следующий шаг)? Сделайте видимость торпед только для противника и игрока выпустившего их. Этот пункт самый для меня негативный. Это за какое количество? Обнуление "счетчика" когда, раз в месяц, раз в сутки, каждый бой? Шмальнуть в союзника на к.н. 30 секунде боя, разок (ну так, чисто случайно нажал) теперь будет норма? С этого и надо было начинать, игрок должен уходить в минус за систематический урон по союзнику.
  25. По поводу покупки в прем магазине камуфляжей... Я купил 5 наборов камуфляжей в прем магазине. Это не неудобно.
×