Перейти к содержимому

Opex_Donetsk

Бета-тестер
  • Публикации

    1 421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BALLS]

Все публикации пользователя Opex_Donetsk

  1. Opex_Donetsk

    Конкурс реплеев 25.4

    Вне конкурса Первая кровь, Аванград и Стихийное бедствие 20250505_210548_PRSD410-Delny_52_Britain.korablireplay
  2. А типо в КБ такого не было? Когда клан из урагана после N времени ожидания кидает против клана из шторма? Имхо, будет тоже самое кб, только с несколькими изменениями
  3. Opex_Donetsk

    Аля-улю: Персюня.

    Удачи Эмиль на новом месте!
  4. Opex_Donetsk

    [25.4] Производительность и баги

    возможно, у меня AMD 6100 sixCore, 1050TI и 8 GB оперативки. винда 10-ка
  5. Opex_Donetsk

    [25.4] Производительность и баги

    Я не наблюдаю таких просадок, хотя играю тоже на слабом железе
  6. А можно такие настройки автономности применить ко всем подлодкам? И я согласен на шотганы и пилип пилип акустикой в ремку
  7. Opex_Donetsk

    [25.4] Эсминцы СССР: Ранний доступ

    Пруфы будут, что дпм больше, чем у дельного?
  8. после окончания регистрации никакие изменения в составе не допускаются
  9. Opex_Donetsk

    [25.4] Царь морей и турнирный портал

    в групповом этапе каждый играет с каждым
  10. Почему не сделать два рейтинга - клановый и соло? Допустим собрались два отряда поиграть, а двум/троим места не нашлось. Вместо того чтобы ждать, когда освободится место, эти игроки спокойно могут поиграть соло рейтинг, а отряды будут играть клановый рейтинг
  11. Я бы предложил для рейтинговых боев ограничения по лодкам из турниров
  12. +1 снаряжение убирать надо, я думаю
  13. На данный момент таланты работают только те, которые не привязаны к достижениям
  14. Opex_Donetsk

    Обратная связь

    Ничего себе у тебя хотелка!
  15. Opex_Donetsk

    [25.3] Подводный рубеж

    не играл в подводный режим, времени не хватает на него. из того что вижу - лодки стали другими. хорошо это или плохо - не знаю, мнения разные
  16. 6.6. Матчи проводятся в типе боя «Турнирный бой», который создаётся автоматически Турнирным порталом «Мира кораблей». Игроки, стримеры и волонтёры, находясь в Порту, заблаговременно получают приглашение в матчи.
  17. Opex_Donetsk

    [25.3] Подводный рубеж

    Я прочитал ОЧЕНЬ внимательно и ответ свой не меняю. Также я прочитал эту тему и тему "на горизонте", именно поэтому я и упомянул линкоры. Потому что только и были сообщения от игроков "на линкорах невозможно играть" и тому подобное Защитником пл никогда не был, @Panzer_krabeне даст соврать, учитывая наши разногласия по поводу ребаланса подлодок
  18. Opex_Donetsk

    [25.3] Подводный рубеж

    А может быть линкоры убрать в отдельный режим? И пусть играют там друг с другом, стреляя с белой линии
  19. Opex_Donetsk

    Конкурс реплеев 25.3

    Лучший бой в рандоме + максимальный урон 20250402_204052_PFSB111-Patrie_47_Sleeping_Giant.korablireplay
  20. Не забываем про правила темы. Спасибо!
  21. Opex_Donetsk

    [25.3] Подводный рубеж

    Время, которое требовалось линкорам Второй мировой войны для набора максимальной скорости, зависело от типа двигателя. Для кораблей с паротурбинными установками требовалось много времени, чтобы разогнаться от нуля до максимальной скорости. Традиционные турбинные механизмы могли дать полную мощность только при разведении полных паров в котлах, а на это могло потребоваться от получаса до часа в зависимости от режима. Корабли с дизелями могли набирать скорость быстрее: для этого требовались «считанные минуты». Например, немецкие «Вагнеры» выходили на полную мощность за 20 минут, ещё 10 минут требовалось на прогрев машин.
  22. все-таки лучше указывать счет в сообщении, для удобства восприятия
×