-
Публикации
283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[POFIG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arde
-
Компенсации за технические неполадки на сервере 23 декабря
Arde ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
У меня лежат 3 реплея от боев, попавших в указанный временной период. Бонус-код, сказали по ссылке, мне не положен. Гм? Куда писать? -
Я нажал В бой - не пустило. Переключился на форум. Ща смотрю - а таймер тикает, 15 секунд.
-
Посмотрел 4 серии, думаю норм, стоит смотреть. Ляпы сочетаются с нормальным отображением физики, ну да ладно, кто не без греха. Вот только альтернативная озвучка - кровь из ушей. Все женские персонажи в половине слов не знают где ударение в слове, слух режет чудовищно. Какие-то студентки-иностранки, ни в слова, ни в эмоции не попадают. Лост марку держит, но больно медленно они работают над своей озвучкой. И к концу 4-й серии это действительно стал firefly
-
Посмотрел первые 2 серии от Лоста. Как детектив пока ничего. Медленно вытекающий воздух при открытом шлюзе и обычная скорость падения воды на Церере - мда... Раскачивающаяся в открытом космосе антенна как тростинка на ветру и внезапно улетевший ключ - ржака. Декорации откровенно бедны, при том же открытом шлюзе в него ничего не улетело! Для сравнения вспомните конец Чужие-2, драка на Сулако. Я так понимаю, общая идея что-то типа Firefly, небритые мужчины и негритянка на маленьком кораблике, только сюжет единый сквозь серии, а не отдельные новеллы.
-
Баны за 2-3 торпеды - это скользкая дорожка. Объясню почему. С уменьшенным уроном от союзных торпед станет доступным новое развлечение в игре - целенаправленно ловить 1 торпеду из веера, докопаться до союзника и постараться вогнать его в бан. Раньше так было сделать нельзя, ибо при 100% дамаге ты быстрее на дно уйдешь, прежде чем система заметит торпедного тимкиллера. А сейчас будет норм. И в баню могут пойти нормальные игроки, над которыми кто-то решит таким макаром поиздеваться, а заодно может повезет развести его и на бан чата. Поэтому надо налегать на штрафы и долгоживущий розовый статус с правом безнаказанного расстрела. А бан давать только когда человек реально достал команду, скажем, после 5 торпедных попаданий. 1 торпеда - простить 2 торпеды - по 50к серебра за каждую пострадавшему 3-4 торпеды - по 100к за каждую, розовый цвет и разрешение безнаказанно расстреливать такого союзника. Т.е. тимкиллер отдается на милость команды, убивать его или нет. 5+ (а это чуть больше чем дофига тимдамага) - по 200к за каждую, розовый цвет и вот только теперь автобан. В качестве баланса действительно дать возможность пострадавшему простить тимкиллера, т.к. в игре разное бывает. Пусть пишет в чат и просит прощения. Заодно воспитательный момент. Забанен чат? Нечего было материться, сам виноват. Что касается штрафов, то если серебра нет - автоматически продавать флаги, модификации, прокачиваемые корабли, начиная с ТОПОВЫХ. Нет кораблей - продавать премы. Внести корректировку в Пользовательское соглашение, что при работе системы наказания допускается автопродажа премов по внутреннему курсу без согласия пользователя и не давать устанавливать новый патч, пока пользователь не согласится с этими правилами. Все.
-
Не, пока человек залогинен на форуме, в правом верхнем углу колокольчик трястись начинается. Только там если щелкнуть, только уведомления о начислении, а сколько именно начислили - надо в клиент лезть. UPD. Точнее, не колокольчик, а число новых сообщений поверх колокольчика. UPD2. К вечеру ооочень долго начисляют, зато платежи работают норм. В конце рабочего дня было ровно наоборот.
-
Надо мышой навестись на извещение, всплывет подсказка. Ну ты же знаешь, тут с интерфейсом хроническое ай-яй-яй.
-
Если прикинуть, то скидка на дублоны 7-10% получается через подарки. Чем меньше камуфляжей, тем больше скидка. Вот вам и скидка на Мурманск. Сам сижу и думаю, брать его или дублончики оставить.
-
Если вы на форуме авторизованы, то в правом верхнем углу иконка колокольчика будет трястись (т.е. можно клиент и не запускать специально для ожидания), а как зайдете в клиент, там будет начисление подарка (в правом нижнем углу во вкладке "Оповещения" будет точно указано что именно и в каком количестве начислено. Ждать обычно минут 10-15, но вон у некоторых людей и по часу ожидание затягивается.
-
За организацию лотереи можно люлей выхватить от государства. А так все норм. Что до самих подарков, то не все ли равно, как там внутри считается: вы сами себе эти подарки оплачиваете или система реально занимается формированием пула подарков и распределением? Какая разница? В жизни, когда вы взрослеете и выходите из-под заботы мамы-папы, вы все подарки, кафешки, отдых - вообще все - будуте оплачивать сами и никто вам просто так ничего не подарит. Если вам кто-то дарит подарок, то наверняка и вы (добровольно или вынужденно) в ответ раскошелитесь на сувенир. Или как-то нематериально, но все равно потом чем-то заплатите за полученное. Так что не вижу повода для "занудства" (С) JIuca, у вас есть выбор не покупать ничего, купить на 50 рублей, купить Тирпица сразу или плюнуть на кораблики и пойти купить набор конфет в магазине. Осталось только определиться какой подарок нужен вам.
-
Слегка поучаствовал в акции
-
только ленивый не писал о.... но! 15 левелов разницы -КАРЛ, ПЯТНАДЦАТЬ!!!
Arde ответил в тему realPirat в Флудилка
Я насчитал 5 левелов разницы. А у кого какие результаты? -
Попробуйте переименовать тему в "Конкурс «Особый талант» - ТОЛЬКО обсуждение! (см. шапку темы)" Может, хоть кто-то прочтет заголовок темы прежде чем писать в нее... UPD. Прочел последние 2 страницы... Может закрыть тему на пару дней, народ пообвыкнется, что тут писать нельзя? Потом открыть обратно.
-
Вот линкоры как раз не надо в пример ставить. Сколько раз были случаи, когда снаряды с полного бортового залпа ложились со всех сторон вокруг эсминца, а в центр круга разброса не ложился ни один снаряд. А что со стороны видно? Видно, что ты промазал в упор. Вот и льется коричневое в чат. Ругайте разрабов. И вам легче, и никто из игроков не обижается, и разрабам в такие моменты икается.
-
Точнее, в подавляющем большинстве случаев нужно, чтобы совпали первые три цифры версии. Текущая версия игры может показывать реплеи, записанные в 0.5.1.х версиях. Вероятно, есть исключения, но в основном это так. При этом при воспроизведении реплеев, записанных не в текущей версии, возможны некоторые ошибки (например, невозможно переключиться на вид летящих снарядов и т.п.)
-
Вы понимаете, что на нижнем рисунке красная стрелка красная не потому, что она не дошла до вашего черного квадрата, а потому что она на выезде с перекрестка (пересечения проезжих частей) вышла на встречную полосу? Но я согласен с вашей автошколой, тут лучше учить людей перебдеть. Если они захотят, потом будут ездить более рационально в рамках правил. Если же не надо - то и так нормально. Upd. Да, ваш квадрат - хорошее место остановки для пропуска едущих прямо, если стрелки налево нет.
-
Осталось на форуме сделать наверху кнопку или ссылку на сайт в обход выдвижной панельки и все мечты сбудутся
-
Бесполезно сжигать очередной стул, это явно не первоочередная проблема. Сервер прекрасно знает, когда клиент прогрузился - начинают башни вращаться. Поэтому если (клиент был прогружен) и (за все время боя пройдено 0 км и начислено 0 очков) = дать люлей. Пока не будут решены проблемы с прогрузом и вылетами, ни за что другое наказывать нельзя. Но, опять-таки, это не первоочередная проблема и...
-
Это же не ссылка, это клавиатурный фокус ввода (клавиатурный курсор). Может, дама жмакает Tab активно? Или стрелочками балуется? И да, тема Си++ не раскрыта
-
В варианте с 3-мя (или даже пусть с 2-мя) кругами - отменить вообще возможность захвата и выигрыша по захвату. За каждый корабль команды внутри большого круга раз в 5 секунд начислять 1 очко команде, внутри малого +3 очка своим и -1 очко противнику. И за уничтожение кораблей очки давать, как в режиме Превосходство. Сбития захвата нет (как и самого захвата). Кто первый набрал 1000 очков (или у кого их больше на момент окончания времени), тот и победил. Вот вам и мясо и БТР. В маленьком круге будет ад, но и награда большая. В большом поспокойнее. А кто далеко уплыл, тот кроме дамажки и фрагов ничем помочь не сможет.
-
Реплей не смотрел, но лента Цитадели всплывает, когда 3-й снаряд коснулся поверхности воды. При этом первые 4 снаряда в корпус Фусо не попали.
-
Если там невидимый корабль, то снаряд не шлепнется в воду.
-
Когда так кидает, надо тереться о береговую линию почище эсминцев, если только карта не Океан. Никакому Кливленду не понравится напороться на засаду. У меня крашился клиент при загрузке 2 раза в 0.5.1.0, точнее, первый раз завис экран загрузки, а второй раз просто выбило на рабочий стол. В игру я входил уже на третьей-четвертой минуте боя и оба раза, к счастью, мы выиграли. В 0.5.1.1 стало лучше в плане падений самой игры, пока не было, зато выбило вчера сам видеодрайвер одновременно с пойманной мной последней торпедой. Что касается долгой загрузки, то после перехода с 0.4 на 0.5 первый бой на каждой карте стало грузить долго, в бой выходил от -0:05 до +0:15 сек. Последующие бои на картах грузятся моментально, за 20 секунд до начала я уже в бою. В 0.4 всегда загружалась игра заранее, включая первые бои. Система у меня на Рапторе, свап-файл на своем отдельном харде, игра на своем.
-
Используйте корабли с торпедными аппаратами, расположенными по бортам, и пускайте их с двух бортов, кто вам запрещает?..
