Я за увеличение точности (и, возможно, скорострельности) ПМК и оставлении в покое точности ГК. Плюс ПМК нужно перевести на фугасы, либо дать выбор игроку чем они стреляют. Противник на средней и дальней дистанции должен опасаться только ГК, а если ты подошел к ЛК вплотную, то либо атакуй быстро, либо страдай. Идти бортом вплотную с линкором должно быть опасно. Отбиваться от прорвавшегося ЭМ или упертого КР не должно быть задачей ГК линкора. Хочешь подойти вплотную к ЛК? Используй скрытное передвижение за препятствиями, а не так, чтобы в инвизе без дымов на чистой воде подойти - это вообще бред.
С другой стороны, если тот же ЛК прет в открытую на толпу противников, он должен страдать. Но если этот ЛК дошел до толпы, или умело скрывался за холмами, он должен быть вознагражден точным огнем своих ПМК по противнику, т.к. противник прощелкал подход линкора и не сумел его предотвратить/сманеврировать. Это не имбовость ЛК, это раковость его противников.
Заодно появляется смысл в использовании разных корпусов, а не только топового, о чем тоже был вайн на форуме. Хочешь хорошее ПВО? Ставь топовый корпус, но будь добр шмалять издалека. Хочешь защиту от пронырливой мелочи? Ставь первый корпус с большим числом орудий ПМК и страдай от авиации.
Точность ПМК. При, скажем, 8 орудиях на борт, какая она должна быть, чтобы их залп представлял опасность для приблизившегося противника? Ну явно больше 20% (сейчас в первом посту темы указано), ибо 2 попадания за залп никого не впечатлят. Тут можно еще со скорострельностью ПМК поиграть.