Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19984
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Мне кажется, кучность и точность особо не изменились со времен ОБТ, а вот с пробитием и взведением снарядов производились серьезные эксперименты ) Что касается мотивации учиться стрелять, то имхо, скилл стрельбы - это самое простое в игре, обучаются ему адекватные игроки за сотню боев. Для хорошей игры гораздо важнее понимание тактической составляющей - грубо говоря, талант оказаться в нужном месте в нужное время. А этому можно и никогда не научиться, ибо не дано.
  2. Тестовые бои в зачет не идут, так что статку не подымешь.....
  3. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    С добрым утром. Дождливо нынче за окошком....
  4. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    - А ваша теща какого приезжает?
  5. Об этом и речь. Тестируемые корабли должны тестироваться во всевозможных рандомных режимах, а не только соло в коопе. Естественно, без фанатизма. Причем, процент тестировщиков от общего количества игроков очень мал и шанс постоянно встречать подобные отряды, особенно в прайм-тайм сервера, очень невелик. Но, встретив такой отряд, надо немедленно бежать на хворум с шокирующей темой, как фиолетовые стотизды-тостеры аннигилируют рандом
  6. Затем, чтобы повысить шанс успешного попадания, или предлагаете стрелять абы куда, а попадание определять, бросая денежку - "орел" - попал, "решка" - мимо? В игре достаточно реалистично реализована механика разброса, это нужно понять и принять, симуляция морского сражения - это не дуэль снайперов в КС. А описываемая ТС ситуация - обыкновенная банальщина рандома, скучнейший эпизод любого боя. Прошерстите хворум - сколько подобных тем - "АААА мама, я не попал с 2 км, расрас, нерфить Лесту!" Особенно про Бисмарк и Тирпиц только ленивый не отписался.
  7. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Привет. Нет, у нас MSK.
  8. Есть. Есть ответственные за это люди.
  9. На мой взгляд, раньше было реалистичнее - больше пены на гребнях волн и как то рандомнее текстурки располагались, а сейчас видно однообразие текстуры, и пена выглядит по другому, не как на волнах, а как в бурлящем потоке. Для кильватерного следа - как раз, а вот от носа - не реалистично.
  10. Уже не первая тема о просадках ФПС и везде проц Ryzen...
  11. Кильватерные да, стали реалистичнее. А вот буруны на волнах от форштевня - раньше были лучше. тожы имхо.
  12. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро. С введением контейнеров с ресурсами, в 99% беру их, ибо там уголь и свободка - а это гарантированное получение кораблей из Арсенала, чем ждать у моря золотую рыбку с СК. А так, за все время, из ежедневных СК мне выпало два кораблика - Блыскавица и Муцу
  13. Все это уже было. Сказали, не вернут.
  14. Просто в его ответе подразумевалось, что все уже знают предполагаемую дату патча 0.8.4 - 26 июня
  15. Конвертация будет еще не скоро, 26 июня. А вот заработать получится только до 5 утра 29 мая. После - только покупать прем контейнеры, где эти жетоны есть. Двумя постами выше Мебиус всё разжевал же.
  16. Слабый комп? Проблемы с интернетом? Отключают электричество? А при чем тут остальные игроки?
  17. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Вот на эти два прОцента и живу (с)
  18. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    объем продаж
  19. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Это общие неполадки во всех трех проектах, DDOS атаки на сервера ВГ. Кампенсацию дали во всех играх.
  20. Sergbob

    Приток новых игроков

    То, что сейчас - не работает, да.
  21. А приближение/удаление в бинокле как делать?
  22. Так ТС прожимает случайно колесико, когда крутит вверх-вниз, чтобы делать зум. Я так понял.
  23. Sergbob

    С Праздником !

    Это он приглашает. С него - закуска, с тебя - ну ты понял
×