Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20028
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро -19 за бортом, однако....
  2. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    ограниченный контингент
  3. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    В танках вроде примерно так же всё? Играем на танке, опыт идет танкистам, по достижении нужного количества берем следующий перк. Ускорять тоже можно за счет свободки. Есть модификаторы на опыт, опыт экипажа, свободный опыт....
  4. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    партизаны
  5. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Так, еще раз. Капитан получает опыт для развития двумя способами. 1) За каждый бой кэп получает определенное количество опыта. Это количество можно изрядно увеличить, устанавливая на корабль камуфляжи и флажки с бонусами. К примеру флажок Papa Papa +50% к свободному опыту, флажок Уроборос - +777% к опыту кэпа. Камуфляж Мятежное пламя +250% к опыту. Ну и т.д., в зависимости от наличия обвеса максимизируем получаемый капитаном опыт. 2) С помощью ускоренного обучения. Для этого используется свободный опыт и элитный опыт командира. Элитный опыт накапливается только командирами, достигшими 19 очков, но можно и получить за ежедневные БЗ. На экране распределения перков рядом с фоткой кэпа есть плюсик, если нажать - то увидим, сколько не хватает опыта для достижения следующего очка перков. Нехватающее количество списывается сначала из элитного опыта, при нехватке - из свободного, а если совсем не хватает - то увы, копим дальше ) Соответственно, следуя этим двум правилам, корабль, на который обучен кэп, усиливаем флажками на опыт, опыт кэпа и свободный опыт. Если есть прем корабль, на который можно посадить кэпа - точно так же. Остальные корабли - только на свободный. Далее играем, по достижении нужного количества опыта, вкладываем его в ускоренное развитие того самого кэпа ) Когда кэп достигнет 19 очков, играя, он сам уже будет накапливать элитный опыт, который пойдет на обучение других командиров, таким образом процесс ускоряется и чем больше 19 очковых командиров, тем проще выкачивается новый в топ.
  6. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    вкладка "камуфляж" в меню "внешний вид" Но доступно только с 11 уровня аккаунта...
  7. квест какой то, прости господи. фигня в общем.
  8. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Это гораздо проще можно написать ) Обвешиваем корабли флажками и камо для максимального профита: 1) Получаемый опыт за бой (потому что это базовая величина, от которой рассчитывается остальной опыт). 2) Получаемый опыт кэпом. 3) Получаемый свободный опыт. Далее, с помощью плюсика в личном деле кэпа ускоряем прокачку очков за счет свободного опыта. Максимально вбухиваем свободку со всех кораблей в одного кэпа, доводим его до 19 очков. Далее, когда мы им играем на прокачанном в топ корабле, опыт преобразуется в элитный опыт, который так же как и свободку, вливаем в следующего кэпа. Не игнорируем дни, когда в ежедневных БЗ выдают элитный и свободный опыт.
  9. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    школа выживания
  10. Sergbob

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Ну ну. Разница существенная - в насыщенности боя ПВО кораблями, ХП целей, плюс шестые уровни все еще подвержены каннибализму.
  11. Взрослый человек обижается только на пост (или посты) в теме, с которой не согласен и которая его задела. Минусить все посты подряд, включая двухгодичной давности, это либо детство, либо маразм. Чуточку раздражает - как комар за сеткой, пищит, а укусить не может, и ты его достать тоже не можешь. Через некоторое время минусы обязательно прекращаются. Время зависит от сообразительности индивида - когда поймет, что лишь впустую тратит свое время, тыкая в кнопочки
  12. Крейсера. Стоят себе носом или за островом, ЛК или не достает их там или разлет снарядов, что не попадает, эсмы не суются, ибо фугасы и РЛС, авики стороной облетают, ибо заградка и лютое ПВО. А они поливают, поливают, поливают фугасами по КД.
  13. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    киберспортсмен
  14. Sergbob

    Выбор оптимального према 8 лвл

    на эсмах разница в уровнях не так критична, как на ЛК и КР.
  15. Sergbob

    Выбор оптимального према 8 лвл

    Коссак, Лоянг тогда.
  16. Серебришка пофармить, а потом опять назадротить и продать, ну и т.д.
  17. Sergbob

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Я такие случаи за всю карьеру авиковода могу по пальцам пересчитать...
  18. Sergbob

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Такие случаи можно скринить, распечатывать и вешать в рамочке над любимым креслом
  19. Sergbob

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Несомненно, чтобы умереть на четвертой минуте, нужен неимоверный скил, а на второй - это вообще талант. Любой, даже самый альтернативно одаренный эсминец или ЛК может нафармить этот скудный дамаг с трёх залпов. Крейсер - с четырёх.
  20. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    выселки
  21. Sergbob

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Потому что он сам всё это проделывает с другими, как нагибать без фугасов и торпед? Авианосец - единственный класс в игре, у которого заканчиваются снаряды. Авианосец - единственный класс в игре с КД больше 2 минут. Авианосец - единственный класс в игре, который не может ничего противопоставить в ближнем бою и при засвете.
  22. Sergbob

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Расскажите нам, как другие классы смогли в то, что нужно для поддержки команды.
  23. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    пилите, Шура, пилите (с)
×