-
Публикации
14 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20277 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Готов даже простить те 3000 дуплонов, что поддавшись всеобщей жажде халявы, вложил в прем-камо авиков 5 и 7 уровня, в надежде удвоить их при кАмпенсации, только не вводите эту ересь в игру.
-
Нужна, надо на базе строения в топ выводить. Мы не вы, играем мало.
-
Я малость неправильно выразился - за ежедневные БЗ дают всякие флажки, серебро, опыт... А есть еще три ежедневных контейнера, которые выдают за достижение определенного количества опыта в боях, опыт считают за сутки с нарастающим итогом, в 9-00 по Москве сбрасывается и по новой. Вот читай тут http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Контейнеры Сталь - очень ценный ресурс, его выдают за ивенты по очень большим праздникам и за взятие высших рангов в ранговых боях. Потом его можно в Арсенале обменчть на отличные прем корабли. Уголь - попроще, выдают за выполнение ежедневок и выпадает из контейнеров с ресурсами. Тоже валюта для покупок попроще в Арсенале. Нефть, я уже писал, начисляют при открытии контейнера, и только игрокам состоящим в клане.
-
Чтобы строить и улучшать постройки в порту, используется специальный ресурс - нефть. По 10 единиц (капель) выдают при открытии контейнера с предметами, а контейнеры, как тебе должно быть уже известно, можно получить, выполняя ежедневные БЗ, три в день максимум, или в различных ивентах. Соответственно, прикинув получаемые капли и стоимость построек, можно оценить время, нужное для возведения порта ) В одиночку на это уйдут годы.... Вообще, есть годный ресурс, где можно почерпнуть базовые сведения об устройстве игры http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
-
Играй, побеждай, зарабатывай эпические медальки.
-
Ну раз такое дело, присоединяюсь! Здоровья, отличного настроения, благополучия и здоровья!
-
По мамонтам Юра специалист, он их все время вспоминает. Эстонский новый год?
-
Тихо сам с собою я веду беседу.
-
Маневрировать просто надо ДО сброса торпед, а не ПОСЛЕ. Во первых, это затруднит заведение авиагрупп, во вторых, поймаешь не весь веер. Не знаю, актуален ли будет совет для авиков 2.0...
-
Доброе утро -19 за бортом, однако....
-
ограниченный контингент
-
В танках вроде примерно так же всё? Играем на танке, опыт идет танкистам, по достижении нужного количества берем следующий перк. Ускорять тоже можно за счет свободки. Есть модификаторы на опыт, опыт экипажа, свободный опыт....
-
Так, еще раз. Капитан получает опыт для развития двумя способами. 1) За каждый бой кэп получает определенное количество опыта. Это количество можно изрядно увеличить, устанавливая на корабль камуфляжи и флажки с бонусами. К примеру флажок Papa Papa +50% к свободному опыту, флажок Уроборос - +777% к опыту кэпа. Камуфляж Мятежное пламя +250% к опыту. Ну и т.д., в зависимости от наличия обвеса максимизируем получаемый капитаном опыт. 2) С помощью ускоренного обучения. Для этого используется свободный опыт и элитный опыт командира. Элитный опыт накапливается только командирами, достигшими 19 очков, но можно и получить за ежедневные БЗ. На экране распределения перков рядом с фоткой кэпа есть плюсик, если нажать - то увидим, сколько не хватает опыта для достижения следующего очка перков. Нехватающее количество списывается сначала из элитного опыта, при нехватке - из свободного, а если совсем не хватает - то увы, копим дальше ) Соответственно, следуя этим двум правилам, корабль, на который обучен кэп, усиливаем флажками на опыт, опыт кэпа и свободный опыт. Если есть прем корабль, на который можно посадить кэпа - точно так же. Остальные корабли - только на свободный. Далее играем, по достижении нужного количества опыта, вкладываем его в ускоренное развитие того самого кэпа ) Когда кэп достигнет 19 очков, играя, он сам уже будет накапливать элитный опыт, который пойдет на обучение других командиров, таким образом процесс ускоряется и чем больше 19 очковых командиров, тем проще выкачивается новый в топ.
-
вкладка "камуфляж" в меню "внешний вид" Но доступно только с 11 уровня аккаунта...
-
квест какой то, прости господи. фигня в общем.
-
Это гораздо проще можно написать ) Обвешиваем корабли флажками и камо для максимального профита: 1) Получаемый опыт за бой (потому что это базовая величина, от которой рассчитывается остальной опыт). 2) Получаемый опыт кэпом. 3) Получаемый свободный опыт. Далее, с помощью плюсика в личном деле кэпа ускоряем прокачку очков за счет свободного опыта. Максимально вбухиваем свободку со всех кораблей в одного кэпа, доводим его до 19 очков. Далее, когда мы им играем на прокачанном в топ корабле, опыт преобразуется в элитный опыт, который так же как и свободку, вливаем в следующего кэпа. Не игнорируем дни, когда в ежедневных БЗ выдают элитный и свободный опыт.
-
Ну ну. Разница существенная - в насыщенности боя ПВО кораблями, ХП целей, плюс шестые уровни все еще подвержены каннибализму.
-
Карма или как за 6 минут получить 40 минусов
Sergbob ответил в тему anonym_DFmt88Y5RnXt в Обсуждение Мира Кораблей
Взрослый человек обижается только на пост (или посты) в теме, с которой не согласен и которая его задела. Минусить все посты подряд, включая двухгодичной давности, это либо детство, либо маразм. Чуточку раздражает - как комар за сеткой, пищит, а укусить не может, и ты его достать тоже не можешь. Через некоторое время минусы обязательно прекращаются. Время зависит от сообразительности индивида - когда поймет, что лишь впустую тратит свое время, тыкая в кнопочки -
Какой по вашему мнению класс кораблей самый токсичный и неприятный для оппонентов в игре?
Sergbob ответил в тему 4e_hocoHbI_aHuMe7 в Обсуждение Мира Кораблей
Крейсера. Стоят себе носом или за островом, ЛК или не достает их там или разлет снарядов, что не попадает, эсмы не суются, ибо фугасы и РЛС, авики стороной облетают, ибо заградка и лютое ПВО. А они поливают, поливают, поливают фугасами по КД. -
Какой по вашему мнению класс кораблей самый токсичный и неприятный для оппонентов в игре?
Sergbob ответил в тему 4e_hocoHbI_aHuMe7 в Обсуждение Мира Кораблей
А потом опять мигнул. И опять