Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 969
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20275
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Несмотря на субботу, выходной день Доброе утро
  2. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Аленький цветочек
  3. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Ну типа того, да
  4. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Так неделя же трехдневная, неполноценная
  5. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    То есть колья ты уже принес?
  6. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    С пятницей, хоть и укороченной
  7. Сваншотиться авику без альта - это надо умеючи, не только лишь все так могут
  8. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    это не надолго
  9. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро
  10. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Какой джойстик, какие полеты... О чем вы, коллеги?
  11. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Ну, торпами по эсмам придется учиться попадать, сложнее стало, торпед в веере меньше, автосброса нет )))) Хотя бомбами или эрэсами выходит нормально, но дамаг небольшой. Сильно страдать будут большие корабли в основном.
  12. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Нет, управлять и атаковать можно только одной группой, но зато в несколько заходов. И чтобы поднять следующую группу - не надо ждать возвращения предыдущей.
  13. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Ты правда такой, или прикидываешься? В новом режиме разводы на ремку будут нон-стоп Ты на кораблях не стрелять будешь, а весь бой уворачиваться от бомб и торпед.
  14. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Купоны, гинеи, марафон, снежинки, кампания....
  15. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Взаимно! С праздником! Рады видеть в добром здравии!
  16. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    С Рождеством
  17. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Самолеты? Двумерные? Ну-ну Подавляющее большинство игроков не ходит на форум, не читает офсайт и прочие вконтактики и стограммы. Так что они просто еще не знают... И в случае чего - уйдут, так же молча. Даже три этапа тестирования и ОБТ 0.8.0 охватили лишь малую часть игроков.
  18. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Учиться? Заново? В это унылое пиу-пиу? Дружище, ты верно, плохо себе представляешь, зачем нормальные люди играют в компьютерные игры. Чтобы играть, понимаешь? Получать удовольствие в процессе игры. А заниматься тем, от чего тошнит и воротит, ради виртуальных плюшек, дрожать над десятыми долями процентов статы, никому не нужной кроме пары десятков таких же озабоченных - удел игроков со, скажем так, слегка измененным сознанием.
  19. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Дело даже не в тяжести освоения альта, а в его рандомной работе. Никогда не знаешь, сработает или группа решит сделать круг перед заходом или вообще полетит в другую сторону. То же с выходом из боя по альту. И ощущение злости от того, что ты знаешь что делать и сделал как надо - а багованный интерфейс решил по другому.
  20. В обвесе и больше можно. Не каждый, конечно. Но и 150к не каждый. А зачем паназия? Там один лоянг.
  21. Это самый худший вариант, за отличный бой будет 700-800 минимум, на девятках будет миллион и больше. Если заморочиться только корабликом - срок две недели, вполне достаточно. Стальные нервы - да. Но задачи на ленты и урон можно ненапряжно сделать в коопе. Тем более нервы и кампания на Эйтеле выполняются одновременно, а задания кампании - большинство на пару боев. Не уверен... Зависимость точно есть.
  22. "Держаться нету больше сил" (с) Используй общепринятые нештрафуемые синонимы, как то: баклан, рак, олень, дуб, баобаб. Можно еще неодушевленные предметы - дверные ручки, дырявые банные тазики... Короче, фантазируй
  23. Даже за сливной бой на премах 8-9 можно вывезти 300-400к в полном экономическом обвесе, так что смело можно рассчитывать по 10-12 боев в самом худшем случае.
×