-
Публикации
14 983 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20278 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Так и здесь тоже уже 3 раза В плане баланса ничего не поменялось - как доминировали скиловые авики на низких уровнях, так и доминируют. Как восемь раз подумаешь, на кого лететь на хайлевелах, так и тут снова.
-
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
Sergbob ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Отпишусь и тут вкратце. Второй этап я пропустил, но третий решил честно откатать хотя бы в рамках БЗ и попытаться проникнуться новым геймплеем. Авианосцы. Чисто с технической точки зрения, если абстрагироваться от понимания нереальности происходящего - стало лучше. Управление и атака - понятные и удобные, ну, кроме бомбового прицела, иногда уезжающего за нижний край экрана. На этом приятности заканчиваются, далее претензии к гемплею. Очень сильное неприятие концепции, мозг отказывается воспринимать и аркадную физику организации эскадрильи как одним самолетом, и разделение группы на части для нескольких заходов. Дико раздражает невозможность вернуться к управлению авианосцем, не прерывая полета эскадрилий. Дико напрягает геймплей в стиле "нон-стоп": взлет-атака-атака, взлет-атака-атака. Постоянный экшен, полет к цели сокращен до минимума, полная концентрация на атакуемой цели, нет времени на обзор по сторонам и оценку ситуации на миникарте. Корабли: Новая концепция ПВО не нравится совсем. Ранее механизм аур и фокус цели был прост и понятен, игрок сам определял наиболее опасную цель, огонь ПВО не зависел от расположения корабля, что давало свободу маневра при уклонении от атаки с воздуха. Сейчас влияние игрока на отражение атаки сведено к минимуму - вся задача сводится к усилению борта и маневру, чтобы держать авиагруппы в зоне огня. Выпадая при этом из общего боя. Я сознательно описываю эмоциональное впечатление, опуская цифры и чисто технические детали - ибо от восприятия в первую очередь зависит желание играть в игру. О ненастроенном балансе, когда авики 4 уровня безнаказанно доминируют в небе, а самолеты 8-10 уровней выпиливаются полностью еще до захода на сброс, а также технических проблемах, вроде вылетов из боя или невозможности атаки самолетами, говорить не стоит, это рабочие моменты. Итак, вывод я сделал для себя такой. Играть в это мне не интересно, тактический геймплей, весьма достоверно имитирующий реальное управление авианосным кораблем, заменяется на эльфийско-аркадный, не требующий осмысления общей игровой ситуации, а ориентированный на максимальный экшен. Ну вот, хотел коротенько, а получилось, как всегда -
А слабо с основы то же самое написать?
-
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
Sergbob ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Внимательно читайте тему на офсайте, там с самого начала указан срок работы сервера https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/avicii_third_one/ -
Доброе утро! Мороз и солнце - день чудесный!
-
Третий этап - всё. Выключили.
-
На минималках точно потянет, а дальше будешь повышать качество графония до приемлемого баланса между игрой и качеством картинки )
-
"Пролив между Канадой и Мексикой говорите, товарищ Курчатов?"
-
Гоп-стоп, мы подошли из-за угла.... (с)
-
Именно так, и вот здесь это очень четко разложено по полочкам. До определенного предела - игрока будут холить и лелеять, но в случае чего - "отряд не заметит потери бойца..." Так то бы да, но очень смущает желтая прослойка...
-
Ну как... Вот официальная картинка Зелененькие - это те, кто весьма вероятно, будут играть в новый геймплей. Красненькие - с такой же вероятностью, не будут. А вот основная масса, желтенькая, воспринимает новшества пока сдержанно, и скорей всего поиграет и бросит, или будет заходить на авиках по большим праздникам, в честь выполнения каких нибудь БЗ...
-
А я пожалуй, потрачу на ветку советских "тапков"...
-
Бывают и просто сны....
-
Ха. Кампенсация будет на авик уровнем ниже. Так что с четверки ты только шестерку сможешь открыть, с шестерки - восьмерку, а с восьмерки - будешь качать десятку
-
Я уже оценил, сколько можно то. Это называется "надоело". Потому что напряжно и в то же время скучно.
-
всегда вроде были на 10.
-
Велиг и магучь рускей изыг!
-
Там написано, говорите, кто когда может в этом интервале.
-
Обжалованию не подлежит.
-
Так, камрады, кто чем сегодня вечером занят? Есть предложение.
-
Речь в общем то, не о величине заработка, а о бесполезности нытья в стиле "завезити аптимизацию" или "панерфити графоний". Когда вышел Ведьмак третий, у меня в компе стояла видюха gt430. И я джва года не ныл а ждал, пока смогу обновить ее хотя бы до gtx660 и нормально поиграть.
-
Потому что изменили механизм работы ПВО на кораблях. Теперь управление ПВО вызывается клавишей "ё" и последующим выбором усиливаемого сектора. Читайте о том, что тестируете, тостеры блин.
-
Бросай курить, вставай на лыжи!