Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20278
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Так и здесь тоже уже 3 раза В плане баланса ничего не поменялось - как доминировали скиловые авики на низких уровнях, так и доминируют. Как восемь раз подумаешь, на кого лететь на хайлевелах, так и тут снова.
  2. Отпишусь и тут вкратце. Второй этап я пропустил, но третий решил честно откатать хотя бы в рамках БЗ и попытаться проникнуться новым геймплеем. Авианосцы. Чисто с технической точки зрения, если абстрагироваться от понимания нереальности происходящего - стало лучше. Управление и атака - понятные и удобные, ну, кроме бомбового прицела, иногда уезжающего за нижний край экрана. На этом приятности заканчиваются, далее претензии к гемплею. Очень сильное неприятие концепции, мозг отказывается воспринимать и аркадную физику организации эскадрильи как одним самолетом, и разделение группы на части для нескольких заходов. Дико раздражает невозможность вернуться к управлению авианосцем, не прерывая полета эскадрилий. Дико напрягает геймплей в стиле "нон-стоп": взлет-атака-атака, взлет-атака-атака. Постоянный экшен, полет к цели сокращен до минимума, полная концентрация на атакуемой цели, нет времени на обзор по сторонам и оценку ситуации на миникарте. Корабли: Новая концепция ПВО не нравится совсем. Ранее механизм аур и фокус цели был прост и понятен, игрок сам определял наиболее опасную цель, огонь ПВО не зависел от расположения корабля, что давало свободу маневра при уклонении от атаки с воздуха. Сейчас влияние игрока на отражение атаки сведено к минимуму - вся задача сводится к усилению борта и маневру, чтобы держать авиагруппы в зоне огня. Выпадая при этом из общего боя. Я сознательно описываю эмоциональное впечатление, опуская цифры и чисто технические детали - ибо от восприятия в первую очередь зависит желание играть в игру. О ненастроенном балансе, когда авики 4 уровня безнаказанно доминируют в небе, а самолеты 8-10 уровней выпиливаются полностью еще до захода на сброс, а также технических проблемах, вроде вылетов из боя или невозможности атаки самолетами, говорить не стоит, это рабочие моменты. Итак, вывод я сделал для себя такой. Играть в это мне не интересно, тактический геймплей, весьма достоверно имитирующий реальное управление авианосным кораблем, заменяется на эльфийско-аркадный, не требующий осмысления общей игровой ситуации, а ориентированный на максимальный экшен. Ну вот, хотел коротенько, а получилось, как всегда
  3. А слабо с основы то же самое написать?
  4. Внимательно читайте тему на офсайте, там с самого начала указан срок работы сервера https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/avicii_third_one/
  5. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро! Мороз и солнце - день чудесный!
  6. Третий этап - всё. Выключили.
  7. На минималках точно потянет, а дальше будешь повышать качество графония до приемлемого баланса между игрой и качеством картинки )
  8. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    "Пролив между Канадой и Мексикой говорите, товарищ Курчатов?"
  9. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Гоп-стоп, мы подошли из-за угла.... (с)
  10. Именно так, и вот здесь это очень четко разложено по полочкам. До определенного предела - игрока будут холить и лелеять, но в случае чего - "отряд не заметит потери бойца..." Так то бы да, но очень смущает желтая прослойка...
  11. Ну как... Вот официальная картинка Зелененькие - это те, кто весьма вероятно, будут играть в новый геймплей. Красненькие - с такой же вероятностью, не будут. А вот основная масса, желтенькая, воспринимает новшества пока сдержанно, и скорей всего поиграет и бросит, или будет заходить на авиках по большим праздникам, в честь выполнения каких нибудь БЗ...
  12. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    А я пожалуй, потрачу на ветку советских "тапков"...
  13. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бывают и просто сны....
  14. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Ха. Кампенсация будет на авик уровнем ниже. Так что с четверки ты только шестерку сможешь открыть, с шестерки - восьмерку, а с восьмерки - будешь качать десятку
  15. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Я уже оценил, сколько можно то. Это называется "надоело". Потому что напряжно и в то же время скучно.
  16. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    всегда вроде были на 10.
  17. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Велиг и магучь рускей изыг!
  18. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Там написано, говорите, кто когда может в этом интервале.
  19. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Обжалованию не подлежит.
  20. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Так, камрады, кто чем сегодня вечером занят? Есть предложение.
  21. Речь в общем то, не о величине заработка, а о бесполезности нытья в стиле "завезити аптимизацию" или "панерфити графоний". Когда вышел Ведьмак третий, у меня в компе стояла видюха gt430. И я джва года не ныл а ждал, пока смогу обновить ее хотя бы до gtx660 и нормально поиграть.
  22. Потому что изменили механизм работы ПВО на кораблях. Теперь управление ПВО вызывается клавишей "ё" и последующим выбором усиливаемого сектора. Читайте о том, что тестируете, тостеры блин.
  23. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бросай курить, вставай на лыжи!
×