-
Публикации
14 986 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20278 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Не согласен с вами. 50 на 50. Кто первый ошибется. И это - правильно.
-
С какой дальней? С 6-7 км? Маневр ЛК ограничен кругом, не очень большим. Прикинуть траекторию его маневра - несложно. ЛК светится, ЭМ нет. Чем поможет примерное знание? Встать носом? Одной торпеды достаточно сбить захват. Даже простого выстрела из ГК на грани засвета или из-за островка, достаточно.
-
Как я могу за других думать Пока складывается впечатление, что многие просто не до конца понимают, во что влипли.
-
Каким местом он выигрышный? В борьбе за точку ЛК вынужден идти на нее, ограничивая себе свободу маневра. А заспамить круг торпедами для инвизника - плевое дело.
-
Ню-ню. Вам приятно быть кормом?
-
Мне вот интересно и хотелось бы уточнить: те, кто пишет что понравилось - понравилось просто тестировать, типа прикольно попробовать новое, или будут играть на основе, ну хотя бы полтыщи боев на новых авиках?
-
- усы, лапы и хвост - вот мои документы!
-
Потому что это не ап ЭМ. Это нерф ЛК - многовато их в боях, по статистике.
-
"- Подумаешь, я еще и вышивать могу. И на машинке тоже…"
-
Настало время офигительных историй.
-
Вместе с мужиком?
-
"Охотничек нашёлся!" (с)
-
Ничоси! Но у нас еще хуже - мороз, а снега нет... Только обещают. Доброе утро!
-
На то и тонкий расчет - папа с мамой от себя оторвут, но ребенка ублажить постараются
-
Угу, звезды сложились
-
Пока что этого разнообразия не особо видно и в новом режиме... Ну, эрэсы ввели - такое себе развлечение...
-
Расскажи это Колорадо, Нью-Йорку, Нельсону, Каролине и Ришелье вот с этих скринов
-
Ну вообще то надо разделять хейт и конструктивную критику. Нововведения хороши тогда, когда они назрели и другого способа улучшить ситуацию нет. Я лично считаю, текущая модель геймплея себя еще не исчерпала, и революцию делать рано. Да это понятно ) Но - принижает ценность исторической составляющей игры.
-
Ну, а мне 45+ и я знаю много дядек, и 20+, и 30+, которые не увлекаются, нейтральны к аниме, и считают его ввод в военно-историческую игру несколько... эээ... не к месту. Да и подход "прикольно, надо заценить" мне кажется, подразумевает некоторую пресыщенность "приколами", которые приходится ежедневно и ежечасно "заценять"... "Клево, модно, стильно" через две недели пройдет, и останется что? Разбитое корыто....
-
Да я тоже был бы рад, если это снимут с тестирования.
-
годных игр вообще по пальцам.
-
Мне почему то кажется, что 20 плюс-минус. Сразу после релиза было заявлено 35, но думаю, после серий анимушных лодок, Хэлуинов, капитанов Овечкиных - то есть медленного но верного выпиливания историчности, взрослый контингент подзабрасывает игру, и сейчас аудитория резко молодеет.
-
Ну так это не РТС устарел, это вы устарели Я сам помоложе был - дюна, варкрафт, ред алерт, тотал аннихилейшн и иже с ними на ура заходили - а сейчас вроде и графика красившее, и ИИ умнее - а не вставляет. Но это не значит, что жанр устарел. Поклонники всегда найдутся. И выпиливание интересной тактической игры на авианосцах и замена на зрелищную, но однообразную аркаду - неправильный путь развития. Первый этап тоже не дольше длился. А сроки поджимают - на ВГ фест надо хотя бы приличную версию выкатить.
-
Как может устареть РТС как жанр? Неужели непонятно, что это направление - провальное? Ввод в игру авиааркады - это попытка перетянуть игроков из других подобных проектов, но чем можно удивить и приманить любителя пиу-пиу, избалованного десятками более играбельных, интересных и захватывающих проектов? Насчет игроков в ВОВС - на один положительный отзыв приходится пять, если не больше, негативынх. Кто играть то будет во все это "великолепие"?
-
работники ножа и топора