Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20037
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    А что усложнили в 1.0? Наоборот, с вводом танкомыши туда хлынул поток игроков. А игру угробили, метаясь в попытках поднять онлаен до танкового уровня, хотя надо было сидеть ровно в занятой нише. Очень опасаюсь, что и тут настигнет та же участь...
  2. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    там выдавили ВСЕХ игроков. УПРОСТИВ геймплей до примитива, но усложнив УСЛОВИЯ для победы. Играть там просто неинтересно.
  3. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ага, в ВОВП уже выдавили
  4. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    И опять ЦА не сможет во всё это великолепие?
  5. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну я в основном, имел в виду "визуально аналогичный", на самом деле я тоже считаю, что тактикой здесь и не пахнет, максимум - развод на ремку.
  6. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Нет вроде. ничего никуда не выбивалось, был вполне логичный геймплей на авианосце, ведь его оружие это авиагруппы. Теперь меняют на примитивный геймплей пилота самолета, практически аналогичный геймплею на эсминцах.
  7. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Кому нужно пиу-пиу, полно более других динамичных игр. К чему пытаться занять несвойственную игровую нишу?
  8. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    ссылка на скачивание тестового клиента и включенный тестовый сервер )
  9. Sergbob

    Читерство

    откуда взялась скорость 0...5 узлов? К тому же очень многое зависит от размера отсека и угла между курсом корабля и торпед, также корабль мог сразу с места закладывать циркуляцию.
  10. Sergbob

    Читерство

    Стоячий или нет - это всё очень субъективно и только со слов ТС. Без реплея подобную ситуацию не разобрать как следует. А картинка вот.
  11. Sergbob

    Читерство

    А теперь подумай - куда схватит торпеды движущийся корабль от движущегося веера? При встрече веера под углом к курсу, торпеды как раз будут последовательно заходить в один и тот же отсек за счет смещения корабля. А британские торпеды, пущенные в одну точку, как раз распределятся по всему корпусу. При стоящей или идущей точно носом мишени ситуация обратная.
  12. Sergbob

    Читерство

    Не болтайте ерундой (с) Все расчеты по механике игры производятся на сервере, на клиенте только визуальное отображение расчетов. Поэтому читов на "бессмертие" быть не может в принципе. А все существующие читы могут лишь дополнительно обрабатывать и просчитывать информацию, поступающую в клиент, давая преимущество в прицеливании и уклонении.
  13. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро!
  14. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Каким же образом?
  15. Туда ему и дорога, как и прочему эльфизму в игре.
  16. Не лучше она была. Замусоривалась постоянно, и раз в полгода при активном использовании железно приходилось переставлять. А уж от том, чтобы неделю не перезагружать комп, и речи не шло. Семерка также вполне настраивается, а вот 8-10 полное УГ. Вообще плиточная идеология интерфейса дебильна, и в десятке это частично признали, вернув Пуск. Как бы еще это втолковать дезигнерам от ВГ, ваяющим офсайты игр....
  17. Зря так пишешь. Семерка последняя нормальная ось от мелкомягких. Годами работает стабильно без переустановки и месяцами без перезагрузки компа. Не лезет, куда не спрашивают. 98 и XP - неплохи, хотя нестабильны и дырявы. 8 и 10 - просто отстой с кривым, примитивным интерфейсом.
  18. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Это игра ПРО военно-морской бой, а не тетрис. Согласен?
  19. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Часто 14-дюймовый фугас попадает в пулемет Максим на мостике, уничтожая тот начисто, и не причиняя ущерба ХП эсминца. Также довольно часто несколько торпед входит в корпус эсминца, но дамаг наносит только первая, потому что модуль становится уничтоженным и не принимает больше дамаг. Характерно не только для эсмов но на них более заметно.
  20. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вы вообще в теме беседы, алё, не потеряли нить обсуждения? Сеттинг этой игры - военно-морской бой, а не космические полетушки. Предложенная модель новой игры на авиках годна для детишек младшего школьного возраста, взращенных на консольках и планшетках. Не более.
  21. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну ладно, пусть будет Атланта
  22. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Давайте не путать игру с реальностью. Или чтобы кино про войну посмотреть, надо в горячую точку съездить?
  23. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    В общем, да. Боюсь, даже полностью негативные отзывы о новом геймплее не остановят внедрение.
  24. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Эх, совместить бы эти два режима в одном флаконе... Кто хочет - играет тактически, а кто - от первого лица.... Размечтался я
×