Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 701
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20039
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Эх, совместить бы эти два режима в одном флаконе... Кто хочет - играет тактически, а кто - от первого лица.... Размечтался я
  2. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Перечитайте еще раз, что я написал. Вы считаете, показанное аркадно-эльфийское пиу-пиу - верх мечтания любителей военно-морских баталий?
  3. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    А вот и то, о чем я говорил: главное "нагибать", а игровая атмосфера "чтобы в игре, как по настоящему" - побоку.
  4. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Почему? Самолеты кружат на одном месте, засвет с воздуха у эсма 3 километра, пока авиковод дамажит ЛК на другом фланге, эсм спокойно может уйти из засвета. В этот момент к точке подходит Минотавр и сдувает ястребов. Или союзный авик сносит альтом. Авиковод конечно, видит это на миникарте, но у него выбор - или эффективно завершить атаку ударкой, потому что цель маневрирует и нужна коррекция сброса, пожертвовав истребителями, или уводить ястребов, оставляя ударку на автосбросе, раза в два снизив урон. Вполне реальная обыденная ситуация.
  5. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    В это понятие я вкладываю достаточно взрослых, платежеспособных, увлекающихся военно-морской тематикой, адекватных людей, получающих от игры удовольствие в самом процессе, а не в созерцании популярной странички сайта z1ooo.
  6. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    А почему вы начинаете отсчет с того момента, когда авик завел два звена? Что вы сделали до этого, чтобы избежать этой ситуации? Почему полезли давить фланг в одну хаpю? Почему пошли на точку в самом начале разъезда? Почему выперлись вперед всей команды и остались без прикрытия ПВО? Увлекательность геймплея, представленного на видео, весьма сомнительна, вряд ли она надолго привлечет серьезных игроков.
  7. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    У авиковода не шесть рук и восемь глаз. Если самолеты где-то и болтаются, то практически бесконтрольно, а внимание его приковано к одной точке. Эволюция - это усложнение системы. Упрощение - это деградация.
  8. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Собственно, как и сейчас.
  9. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну да. На Конкероре например. Или Мидвее. Или Ямато.
  10. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Проблема, как говорится, не в авиках, а в их количестве. Игрок, пролетевший за пару вечеров 1-3 тепличные уровни, оказывается на четвертом, и попадает в бои аж с двумя авиками! А ПВО такое себе - считай что нету. В этом явный дисбаланс и шок для новичка. Достаточно было распространить правило одного авика на команду на все уровни, и чуток натянуть сову на глобус - слегка усилить имеющиеся средства ПВО. Хоть 1-2 самолетика сбивать из группы.
  11. БЗ будут активны до 9 ноября. Если до этого времени не будет возможности выполнить их, то увы. Другого способа получить флаг пока нет (
  12. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Игра превратится в тухлое стоялово. А потому, что все будут ждать, пока меж собой выясняют отношения эсминцы, никто в здравом уме под торпеды и в дымы не полезет. А потом начнется избиение команды, слившей эсмы.
  13. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Бугага. Если новый авик будет гнуть, на него пересядут все стотизды и стремящиеся быть таковыми. Им по барабану на чем и как играть, лишь бы росли циферки в профиле. Даже если и не понравится. Будут плакать, колоться, менять клавиатуры, мышки и стулья, проклинать КВГ но играть, набивая вожделенную дамажку.
  14. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    И весь бой ему придется уворачиваться и ныкаться. Как думаешь. у кого пригорит первым - у него или у тебя?
  15. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Расскажи это водителю того самого ОДНОГО корабля
  16. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Что ты какой нетерпеливый...
  17. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Нету теста в свободном доступе. Зайди на офсайт, нажми кнопку "хочу участвовать" и возможно тебе пришлют приглашение на тест. https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/carriers-rework-test/
  18. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Именно сеттинг и определяет механику. Что скажете, если самолеты начнут летать боком, а корабли разворачиваться на якоре? Для космической аркадки это норма, для сеттинга ВМВ - неприемлемо.
  19. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Хороший девиз!
  20. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Истребители планируются как расходник у авика, типа для обороны от каннибализма. Как катапультники сейчас у остальных. Управлять напрямую ты ими не сможешь. Ну и надо полагать, оставят урон от бортстрелков.
  21. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да бросьте. Было бы желание у обучаемого.
  22. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Что, тест уже начался? А пока можно рекламную фильму посмотреть.
  23. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну да, вместо того, чтобы показать и научить, перепилим игру в однокнопочное пиу-пиу, чтобы даже домашние питомцы могли поигрывать, пока хозяева на работе.
×