Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Смело прерывай закачку.
  2. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Не надо. Просто начни новую установку в другую папку. Потом прерви установку, и в настройках игры появится "установить дополнительную копию" Ну вот, блин, проспал сегодня, не успел тебе совет правильный дать......
  3. Эээ. А почему на скринах красненькие и синенькие, а не зелененькие и красненькие? Грядет перекраска тактических значков?
  4. Так первые два уже вводили или нет?
  5. Все логично - с появлением нового кода старые больше не действуют.
  6. Зачем тебе предыдущие коды?
  7. Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Поиграл вчера на тесте. Ну что сказать - не понравилось мне всё, но поскольку самым первым пунктом идет неприятие общей концепции, то об остальном, типа удобства управления или ТТХ авиагрупп, нет смысла упоминать. Хотя, был эпичный момент - увидев расходник для восстановления ХП авиагруппы во время полета, я не удержался от реакции "двойная рука-лицо". Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? Самый главный минус новой концепции - это переделка из игры про корабль в игру про самолеты. Причем игра про самолеты получилась абсолютно примитивной, попирающей практически все законы физики, механики и здравого смысла. Если была сделана ставка на игроков, увлекающихся авиа - симуляторами и не очень симуляторами - то откровенно аркадно-убогая механика, уровня телефонной стрелялки 90-х годов, не оставляет шанса их заинтересовать. Далее, основной причиной переделки, насколько я понимаю, было несовершенство механики, при котором опытный игрок имел слишком сильное преимущество. Новая концепция эту проблему не решила - механизм прицеливания теперь полностью на ручном управлении, причем сам по себе процесс захода и атаки стал сложнее и состоит из двух фаз, так что скилл игрока стал еще более важен. Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Ну, всплеск интереса - однозначно будет. Далее - ответить затрудняюсь. Многие просто не захотят в это играть, многие не захотят переучиваться. Аудиторию свою такой вариант геймплея несомненно, найдет, но повального увлечения и большого роста количества авиководов я бы не ожидал. Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? Было интересно посмотреть, но играть я в это не буду. Мое мнение - оставить тактическое управление авиагруппами и самим авианосцем, как сейчас. Направить усилия на исправление багов интерфейса. Проблему скила и баланса решать изменением параметров - урон вооружения, количество самолетов в группах, скорость, ХП, дальность засвета, мощность режимов ПВО, и т.д.... Такое натягивание на глобус сова еще выдержит, не впервой.
  8. Я понимаю, что это тяжело, но попытайтесь прочитать весь текст на этой странице.
  9. Это не варианты - это в корне новая игра. Имхо, стало хуже.
  10. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброго пятничного утра! Сегодня у нас, похоже, последний день лета... На выходные дубак прогнозируют
  11. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну, с таким ником, неудивительно.... У меня аналогичное мнение. Прикольно сделано, но играть в это я не буду.
  12. Коды дают только активацию главной задачи. Всем, кто активировал первый или второй код, третий код бесполезен. На том, на чем написано - корабли 5 уровня и выше.
  13. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/carriers_rework_starting_pack/ В самом конце, под спойлером, инструкция по установке.
  14. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро!
  15. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    15 минут до начала )
  16. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    То есть предлагаемый вариант самолетной аркады вы считаете игрой "в авианосцы"? Ну ок. Предполагаю, что через пару недель вы скажете: "Очень увлекательная игра, мне понравилось, но играть в нее я не буду!"
  17. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    В авианосцы или в самолетики?
  18. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Потому что ВГЦ - это универсальный инструмент, и в этой универсальности его слабость. У кого все игры из обоймы ВГ - тем будет удобнее. А тем, кто играет только в одну - это лишний гемор. В идеале хотелось бы видеть и Центр, и старый добрый лончер. И токсичность уйдет сразу. Никто, думаю, не любит, когда силой заставляют что то делать, не оставляя альтернативы.
  19. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Ах если бы, но нет ( Не должно железяке быть умнее человека. Иначе не прогресс это. а отупление.
  20. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Не авики, а самолеты. ВОВП возрождается в ВОВС Ну если удобством назвать кучу лишних телодвижений, чтобы в игру поиграть, то да. "В гамаке и стоя!"
  21. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро!
  22. Sergbob

    Авианосцы: тестируем изменения

    Потому что это параллельная ветка развития, так сказать. С неопределенным (как утверждают ) будущим. Если зайдет - будут разрабатывать дальше, и тогда уже перенесут на основной тестовый. Попробуйте все буквы хотя бы на этой страничке прочитать.
×