Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20281
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Это было бы слишком круто для нас...
  2. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    бомжи
  3. Ну вот не надо демагогии. Выше уже написали, чем занимались ЛК во время войны. У нас в игре каждый класс в целом используется так, как предназначалось в теории, а не так, как война расставила по местам.
  4. В основном - эскорт и охота за ПЛ, да. Я так и написал.
  5. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    чемпион
  6. И что же делали авианосцы на театрах военных действий в Атлантике и Средиземном море? Боюсь, у нас в игре им нечем будет заняться
  7. А можно вопрос? Вы слышали о таком проекте - World of Warplanes? Как вы оцениваете их успехи в привлечении массовой аудитории с коммерческой точки зрения?
  8. Пока что попытка так себе, если честно. В настоящий момент авианосцы реализованы согласно своим историческим классовым особенностям - дальняя разведка и массированные авиаудары. То есть все же управление как эскадрильями, так и самой тушкой. Взамен предлагается управление одной-единственной авиагруппой, по сути, можно даже считать, что одним самолетом. В стиле бодрой аркады "обойди препятствия и наведи крестик на цель". Что в принципе снижает варианты действий для достижения победы. И что так же, в принципе требует меньше умственного напряжения для достижения победы. Авиководов может и будет больше, но вот качество их будет неизбежно хуже. И гореть у своей команды от них будет не меньше, чем сейчас.
  9. Назвать "самолетами" то, что предлагается? Ну, тоже такое себе...
  10. Там вообще счетчик отключили - последние данные зафиксированы 12 октября 2017 года
  11. https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
  12. Ну, вряд ли в игре были чистые авиководы - принципиально не садящиеся на другой класс. Если новый геймплей будет уныл - можно просто не играть "в самолетики". А вот если перемены затронут и другие классы, например, станет невозможно играть под постоянными авиаударами - тогда да....
  13. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    фатум
  14. Видел в ролике залп НУРСами с Корсара по эсму?
  15. Тактика тут одна - с помощью четырех кнопок навести торпедный или бомбовый конус на предполагаемое место пересечения с целью. Очень вариативно и зрелищно. А смотреть как открываются контейнеры, тебе тоже зрелищно и интересно?
  16. Не менее печально видеть крейсера, принимающие полный борт Ббшек в упор, или линкоры, ползущие в проливе между островов прямо под торпедные веера...
  17. Только уклоняться ты весь бой будешь. Особенно когда авиководы скилл отростят.
  18. В чем проблема иметь туеву хучу крейсеров с РЛС и заградкой? Или она тоже того после пяти минут?
  19. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бог войны
  20. Вполне себе балансный, было бы желание. А у вас не подгорает в КБ от скиловых эсмоводов? Которые и светят, и точки берут, и ЛК ваншотят?
  21. Про наши шлюпки можно вспомнить признание под давлением общественности ТУ запрещенным модом. А так, еще не было такого кардинальной смены геймплея, чтобы всколыхнулись достаточные массы игрового сообщества...
  22. Можно, конечно, вспомнить танковый "Рубикон", когда поменяли вектор развития с ввода эльфийских режимов на допиливание и оптимизацию, результатом которой стал Энкор.....
  23. Читаю ветку, и вижу, что у тех кто "за" аргументы в основном именно такие: "свежо", "бодро", "я бы попробовал". А вы задумались, что по сути, происходит попытка выпилить из игры целый пласт аудитории, и заменить его другим? Причем ввиду явного упрощения - перехода от тактического геймплея к аркадному - я не уверен, что замена пойдет на пользу игровому сообществу. Наглядный недавний пример перед глазами. И кстати - после "попробования" назад пути уже не будет.
  24. Бисмарк только не бери
×