Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20281
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Челябинский метеорит
  2. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Он сказал "Поехали!"
  3. Sergbob

    а для меня ли эта игра?

    Пятница завтра А если серьезно, у этих игр могу назвать общими только принцип сессионного геймплея типа "раки в рандоме", похожие условия для победы в бою (убить всех/захватить базу), схожесть прокачки веток техники, фирменный механизм балансировки команд "от КВГ", некий общий стиль ангара и боевого интерфейса. Всё. Механики, атмосфера, стратегия и тактика игрового процесса - абсолютно другие.
  4. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    И еще раз привет! Конечно, дело то привычное.
  5. Sergbob

    WGC: Единый логин для всего

    развеялся ) и минская куда то пропала. и тассадарка....
  6. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    С добрым утром!
  7. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    С добрым дождливым утром.
  8. Sergbob

    а для меня ли эта игра?

    "По пятницам не подаю" (с)
  9. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Зато, как только закончится - уже начинаешь ожидать следующего. Ибо ожидание приятного события само по себе не менее приятное
  10. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    хомяк
  11. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    запасы на зиму
  12. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бороться и искать, найти и перепрятать.
  13. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Всем привет.
  14. Sergbob

    [0.7.6] Общий фидбэк

    Нет.
  15. Sergbob

    [0.7.6] Общий фидбэк

    Как хорошо, что я этой ерундой не пользуюсь.
  16. Sergbob

    [0.7.6] Общий фидбэк

    "Моды - зло" (с)
  17. Sergbob

    [0.7.6] Общий фидбэк

    Он елозит по синей линии. Не нужно задумываться об упреждении вверх-вниз, ставим прицел на синюю линию и регулируем смещение только влево-вправо. А если учесть, что цель резко теряет мощность, а значит и скорость - накрыть ее элементарно. "Моды - зло" (с)
  18. в момент прохождения средней, и удара в корпус крайней. На скрине четко видно две торпеды, прошедшие под кораблем. Ну, вот так вот. Винты и руль не сплошная стена , достаточно много пространства, да и расположены выше самой низко сидящей точки корабля. И вам придется поверить в это объяснение...
  19. Sergbob

    [0.7.6] Общий фидбэк

    В чем непредсказуемость поведения? Наоборот, корабль упирается в преграду и скользит вдоль нее, теряя скорость. Пользоваться таким, делаясь неподвижной мишенью - ну такое себе преимущество.....
  20. корпус темнеет от попадания самой левой торпеды в веере, остальные две проходят под килем, не задевая корпус - осадка там меньше. В конце реплея отчетливо видно, два следа от торпед уже за кормой.
  21. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    композитор
  22. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе утро! Благодарю за поздравление!
  23. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    план развития
×