-
Публикации
14 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20076 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Как раз это - лишнее. Ведь это и есть скилл в этой игре, что же тогда останется на долю игрока?
-
Аааа блин я понял откуда в игре КАПС! Сегодня впервые в жизни увидел майкрософт офис 2013
-
Копченая скумбрия (закуска)
-
Полностью поддерживаю. Интерфейс, такое чувство, писали студенты на лабах по информатике. Причем каждый патч - новые.
-
В третий раз закинул он невод.
-
никто не резал ПВО, как было 9 так и осталось.
-
Минуточку, а кто говорит только об основных дистанциях боя? Изначально мы рассматривали возможность поражения цитадели через палубу вообще. Понятно, что вероятность этого возможна только на предельных расстояниях стрельбы. И вот тут встает вопрос о реализации реалистичности баллистики. Если расчет траектории снаряда идет от его начальной скорости, то принимаем вашу версию. На наших, игровых, расстояниях траектория получается настильной, и угол входа в палубу дает однозначные рикошеты. Но я где-то на форуме читал, что траектория снаряда сохранена максимально близко к реальной, только чуть сплюснута в высшей своей точке. В этом случае на пределе угол падения снаряда будет достаточен для пробития брони.
-
Нет, я на полном серьезе говорю. Видимо, пропустил или не обратил внимания на последующие разъяснения, потому что в теме про механики пробития написано так, как написано Значит, надо пнуть автора статей, чтобы подправить описание механик. За видео спасибо.
-
ИРЛ, может быть? В игре, особенно при просмотре реплеев, видно, что снаряды падают под углом явно больше 30 градусов, я бы сказал 40-45. Сомневаюсь, что под этим углом будет рикошет, даже от палубы Ямато. Вас не затруднит поискать то самое видео, про 36 км? Потому что в описании игровых механик четко сказано про палубу. Других достоверных источников я не встречал.
-
Эль-Халлуф. (Было времечко..)
-
Помощь в создание «Подписи для Форумов»
Sergbob ответил в тему ______AdmiraL_ в Обсуждение Мира Кораблей
Во, я об том же. Некоторые просто не умеют правильно А прямая ссылка что с радикала, что с сэйвпика - работает одинаково. Предлагаю на этом закончить спор -
Помощь в создание «Подписи для Форумов»
Sergbob ответил в тему ______AdmiraL_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего подобного. В темах форума вы же видите только картинку, безо всякой рекламы? Потому что прямая ссылка на картинку покажет только ее, и ничего более. А вы зачем то пытаетесь переходить на сайт Радикала. Естественно, вам покажут рекламу, ведь за счет рекламы подобные проекты и живут. -
Помощь в создание «Подписи для Форумов»
Sergbob ответил в тему ______AdmiraL_ в Обсуждение Мира Кораблей
-
Наш вариант - "ничего не нужно". Игра и без аниме самодостаточна.
-
Помощь в создание «Подписи для Форумов»
Sergbob ответил в тему ______AdmiraL_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну... не знаю.... Рекламу не вижу... Про кол-во просмотров - не понял. Где про это почитать? ПС Зато Радикал хранит картинки в том формате, в каком загрузили, а Сэйвпик - переформатирует в jpeg. Для простого просмотра на форуме непринципиально, но иногда сохранение оригинального качества важно. -
Помощь в создание «Подписи для Форумов»
Sergbob ответил в тему ______AdmiraL_ в Обсуждение Мира Кораблей
чем же лучше то?