Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20420
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Ракетам быть

    +++ Отстойно выглядит.
  2. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Братья Черепановы
  3. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Баня, ***, гармонь и лосось.
  4. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Верю ) Значит, через пару лет и у нас уберут
  5. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    холодец
  6. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Плесень
  7. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бэк ту Ю Эс Эс А
  8. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Как раз это - лишнее. Ведь это и есть скилл в этой игре, что же тогда останется на долю игрока?
  9. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бункер
  10. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Аааа блин я понял откуда в игре КАПС! Сегодня впервые в жизни увидел майкрософт офис 2013
  11. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Премия Дарвина
  12. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Копченая скумбрия (закуска)
  13. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Полностью поддерживаю. Интерфейс, такое чувство, писали студенты на лабах по информатике. Причем каждый патч - новые.
  14. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    В третий раз закинул он невод.
  15. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Полынь
  16. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Морг
  17. никто не резал ПВО, как было 9 так и осталось.
  18. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    КТТС
  19. Минуточку, а кто говорит только об основных дистанциях боя? Изначально мы рассматривали возможность поражения цитадели через палубу вообще. Понятно, что вероятность этого возможна только на предельных расстояниях стрельбы. И вот тут встает вопрос о реализации реалистичности баллистики. Если расчет траектории снаряда идет от его начальной скорости, то принимаем вашу версию. На наших, игровых, расстояниях траектория получается настильной, и угол входа в палубу дает однозначные рикошеты. Но я где-то на форуме читал, что траектория снаряда сохранена максимально близко к реальной, только чуть сплюснута в высшей своей точке. В этом случае на пределе угол падения снаряда будет достаточен для пробития брони.
  20. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Авоська
  21. Нет, я на полном серьезе говорю. Видимо, пропустил или не обратил внимания на последующие разъяснения, потому что в теме про механики пробития написано так, как написано Значит, надо пнуть автора статей, чтобы подправить описание механик. За видео спасибо.
  22. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Компост
×