-
Публикации
15 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20420 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Братья Черепановы
-
Баня, ***, гармонь и лосось.
-
Контейнеры.
-
Верю ) Значит, через пару лет и у нас уберут
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Sergbob ответил в тему Reindas в Руководства
Первый бой он такой, да. Заманивают -
Как раз это - лишнее. Ведь это и есть скилл в этой игре, что же тогда останется на долю игрока?
-
Аааа блин я понял откуда в игре КАПС! Сегодня впервые в жизни увидел майкрософт офис 2013
-
Копченая скумбрия (закуска)
-
Полностью поддерживаю. Интерфейс, такое чувство, писали студенты на лабах по информатике. Причем каждый патч - новые.
-
В третий раз закинул он невод.
-
никто не резал ПВО, как было 9 так и осталось.
-
Минуточку, а кто говорит только об основных дистанциях боя? Изначально мы рассматривали возможность поражения цитадели через палубу вообще. Понятно, что вероятность этого возможна только на предельных расстояниях стрельбы. И вот тут встает вопрос о реализации реалистичности баллистики. Если расчет траектории снаряда идет от его начальной скорости, то принимаем вашу версию. На наших, игровых, расстояниях траектория получается настильной, и угол входа в палубу дает однозначные рикошеты. Но я где-то на форуме читал, что траектория снаряда сохранена максимально близко к реальной, только чуть сплюснута в высшей своей точке. В этом случае на пределе угол падения снаряда будет достаточен для пробития брони.
-
Нет, я на полном серьезе говорю. Видимо, пропустил или не обратил внимания на последующие разъяснения, потому что в теме про механики пробития написано так, как написано Значит, надо пнуть автора статей, чтобы подправить описание механик. За видео спасибо.
