Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Баня, ***, гармонь и лосось.
  2. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Верю ) Значит, через пару лет и у нас уберут
  3. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    холодец
  4. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Плесень
  5. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бэк ту Ю Эс Эс А
  6. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Как раз это - лишнее. Ведь это и есть скилл в этой игре, что же тогда останется на долю игрока?
  7. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Бункер
  8. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Аааа блин я понял откуда в игре КАПС! Сегодня впервые в жизни увидел майкрософт офис 2013
  9. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Премия Дарвина
  10. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Копченая скумбрия (закуска)
  11. Sergbob

    Юзабилити интерфейса - все плохо

    Полностью поддерживаю. Интерфейс, такое чувство, писали студенты на лабах по информатике. Причем каждый патч - новые.
  12. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    В третий раз закинул он невод.
  13. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Полынь
  14. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Морг
  15. никто не резал ПВО, как было 9 так и осталось.
  16. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    КТТС
  17. Минуточку, а кто говорит только об основных дистанциях боя? Изначально мы рассматривали возможность поражения цитадели через палубу вообще. Понятно, что вероятность этого возможна только на предельных расстояниях стрельбы. И вот тут встает вопрос о реализации реалистичности баллистики. Если расчет траектории снаряда идет от его начальной скорости, то принимаем вашу версию. На наших, игровых, расстояниях траектория получается настильной, и угол входа в палубу дает однозначные рикошеты. Но я где-то на форуме читал, что траектория снаряда сохранена максимально близко к реальной, только чуть сплюснута в высшей своей точке. В этом случае на пределе угол падения снаряда будет достаточен для пробития брони.
  18. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Авоська
  19. Нет, я на полном серьезе говорю. Видимо, пропустил или не обратил внимания на последующие разъяснения, потому что в теме про механики пробития написано так, как написано Значит, надо пнуть автора статей, чтобы подправить описание механик. За видео спасибо.
  20. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Компост
  21. ИРЛ, может быть? В игре, особенно при просмотре реплеев, видно, что снаряды падают под углом явно больше 30 градусов, я бы сказал 40-45. Сомневаюсь, что под этим углом будет рикошет, даже от палубы Ямато. Вас не затруднит поискать то самое видео, про 36 км? Потому что в описании игровых механик четко сказано про палубу. Других достоверных источников я не встречал.
  22. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Эль-Халлуф. (Было времечко..)
×