Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20077
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Сегодня рождественский Сочельник! До первой звезды нельзя! 07:57 Добавлено спустя 4 минуты Пока что скилл у абитуриента низковат.
  2. Sergbob

    Так ли нужна многоядерность?

    Ну, я теоретически рассуждаю, что будет лучше. Сам на ССД не пробовал игру ставить, хотя система на ССД. Вполне хватает скорости загрузки с обычного САТА-3 винта. Значит, ТСу стоит добавить оперативки хотя бы до 8 гигов. Однозначно. В первую очередь. А потом уж мутить с сокетами.
  3. Sergbob

    Так ли нужна многоядерность?

    Проблему долгой загрузки заменой процессора вряд ли решить. Если не хочешь менять платформу, то надо добить памяти до 8 гигов и поставить SSD. Но, честно говоря, конфигурация очень сильно устарела.
  4. Я так и знал, что обидитесь ) Пусть будет наоборот, на передачу "Аншлаг" пригласили Хосе Каррераса заполнять паузы. Все равно выглдит дико. А вообще, у вас очень странное восприятие реальности и фантазии.
  5. Будем надеяться. Теряется. Игра изначально объявлена как "военно-морские баталии с боевыми кораблями ХХ века", а не "аниме про фантастические боевые корабли". "Миссури", проект "Нефть", "Граф Шпее" - вот рекламные акции под основной контент. Чисто технически - все это возможно. Все эти корабли существовали в одно время, и кто знает, как могла повернуться история... В жизни этих кораблей нет ни капли фантастики, даже бумажные корабли или вольности в конструкции существующих выполнены не от балды, а в соответствии с инженерной мыслью того времени. А ваш подход, когда любое отклонение от реальности объявляется фантастикой и поэтому можно всё остальное - приведет к полному абсурду. Так можно обосновать ввод в игру розовых пони, Винни-Пуха, Дарта Вейдера со "Звездой смерти" и капитана Шепарда с "Нормандией". Еще раз повторю, каждая вещь должна быть на своем месте. У нас получается что во время исполнения оперы, в конце каждого акта выбегают на сцену колхозники с гармошкой и поют частушки. Вроде бы прикольно, но впечатление от произведения смазано.
  6. Кампании - замечательно. А если можно будет выбрать приз - аниме-корабль или серебро - то вообще идеально. Но я почему то опасаюсь повторения истории с АРП. Насчет разнообразных средств - с одной стороны неплохо, но я считаю, во-первых, теряется тематическая направленность проекта, во-вторых - это может быть вынужденный шаг, если основной контент не зашел... Ну и все-таки я не оставляю надежды вас убедить - у нас в игре не эльфизм и фантастика, а допущения и условности, не затрагивающие базовую идею гейплея. А вот аниме - это чистой воды вымысел, хоть за основу взяты реальные модели кораблей. Сама идея - фантастична, она не вяжется с реальностью середины ХХ века.
  7. 6boldin (05 янв 2017 - 11:48) писал: В хороший успешный коммерческий проект, в тч и театр - завлекают всем, что даёт прибыль и находится не в противоречии с законом. ню-ню. вы явно не поняли аналогии, впрочем для анимешников это нормально - если в театр идут поесть борща, а не посмотреть игру актеров, это уже не театр, а ресторан.
  8. К тому, что некоторые камрады-анимешники в данной теме путают фантазии и реальность. Тут проблема немного в другом. Игра разрекламирована как "боевые корабли середины ХХ века". В итоге оказывается, что существует и совершенно фантастический контент, да еще и встроен в игру так, что не удалить, и волей-неволей приходится получать этот контент себе в порт. Потому что "не получать" = "не играть". В целом я не против подобных вещей, но вводиться они должны на добровольной основе, не хочешь - не участвуй, не желающий иметь это в порту должен получать какой-то эквивалент приза и уж точно не встраиваться в саму игру. В принципе функционал кампаний - самое то. И прошу задуматься вот еще над каким моментом. Вроде бы привлечение дополнительной аудитории за счет аниме-контента - это хорошо. Но с другой стороны - если в ход идут самые разнообразные средства для завлекания и удержания игроков - все ли хорошо в нашем королевстве? Получается, что в оперный театр завлекают не представлением актеров, а наваристым борщом в антракте.
  9. Не забудьте, что теперь нет пятого уровня перков, а значит и накопленные очки могут не понадобиться.
  10. Гордый линкор, побывавший на войне - мачты сбиты, пробоина в дне!
  11. Проведенное в Бостонском университете исследование показало, что религиозное воспитание оказывает заметное влияние на способность детей отличать вымысел от реальности. В Бостонском университете (Boston University, BU) было проведено состоящее из нескольких этапов исследование, в котором приняли участие дети в возрасте 5-6 лет, сообщает io9. Сначала дошкольникам была рассказана реалистичная история о вполне обычном событии, и все они заявили, что главный герой был реальным человеком. Однако во время следующего этапа стала видна четкая разница между детьми воспитанными в религиозной семье, и их сверстниками, получившими светское (нерелигиозное) воспитание. Так, когда ученые рассказали им религиозные рассказы о божественном вмешательстве, включающие невозможные в реальной жизни события, то мнение детей о главном герое резко изменилось. Дошколята, посещающие церковь или церковно-приходскую школу, назвали главного героя религиозных историй реальным человеком, в то время как дети со светским воспитанием уверенно заявили, что услышанное ими - вымысел. Также различное воспитание отразилось и на суждениях детей, которые прослушали фантастические истории об использовании магии и нереальных событиях. Незнакомые с религиозными учениями дети чаще отличали вымысел от реальности, называя главного героя вымышленным. А вот их сверстники из религиозных семей, наоборот, принимали фантастику всерьез, объясняя нереальные события действиями Бога. По словам автора исследования, психолога Кэтлин Корривау (Kathleen Corriveau), предыдущие исследования показали, что на веру религиозных детей в реальность персонажей может влиять “участие” в истории Бога, но в результате проведенного исследования выяснилось, что они верят в фантастических персонажей и без упоминания в рассказе Господа. “Результаты проведенной нами работы показывают, что религиозное воспитание оказывает мощное воздействие на способность детей отличать реальность от вымысла не только в религиозных, но и в фантастических историях, - подтвердила она. - То, что светские дети отнесли к категории вымысла, их ровесники с религиозным воспитанием приняли за чистую монету”. (с)
  12. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Пес в сапогах
  13. Sergbob

    High School Fleet

    Выгодно и создателю контента - поднимает популярность самого создателя, и использователю контента - через популярность создателя повышается популярность собственной поделки Если бренд известный - выигрывает более использователь, чем создатель Вопрос в том, договорятся ли о сумме, кторую Леста готова заплатить.
  14. Да, флажок забыл, тоже стоит. И на ПВО и на ПМК. Вот так у меня.
  15. Это с РУПМК? У меня на Аойве 7,6 дальность ПМК. Кэпу вкачан БОП+УОП+РУПВО, модули стоят на дальность ПВО. ПМК у нее невыразительный весьма.
  16. А, об этом я что-то не подумал. Соглашусь. 05:48 Добавлено спустя 3 минуты УОП, кмк, по любому надо брать, просто я имел в виду - для кораблей с мощной средней аурой этого достаточно. Но почтенный супертестер привел весомый аргумент в пользу РУПВО.
  17. Вот кстати, не выгоднее ли брать УОП вместо РУПВО? Ведь увеличение дальности ауры ПВО "благотворно" сказывается на ВСЕХ атакующих эскадрильях, а не только на одной под фокусом?
  18. ни разу такого не видел. ни будучи на авике ни на ЛК.
  19. Ну, как бы мощное ПВО на американских баржах отвращает авика от нападения уже просто фактом своего существования. Как говорится, бой с авиацией выигран, даже не начавшись
  20. Ну как же не дают. Раз купил - и на все время. Экономия. У меня у самого премы и ротные танки в голдовом камо. В кораблях же, я имею в виду, практическая ценность прем-камуфляжа не в его эстетичности, а в бонусах на опыт и доход.
  21. переработать. но в целом тенденция правильная.
  22. Дэйви Джонс и "Летучий Голландец"
  23. Да хотя бы пару-тройку прем-камуфляжей на выбор нарисовать. Дня два делов, по хорошему если.
×